קהילת Destiny 2 מכנה את חוויית ה-free to play מבלבלת מדי עבור שחקנים חדשים

כאשר בונגי קיבל את ההחלטה להפוך חוויית משחק חופשית לזמינה עבור שחקנים לקפוץ פנימה ולשחק ב-Destiny 2 עם חבריהם, התגובה הראשונית הייתה פנטסטית. באופן אידיאלי, שחקנים יקבלו כמות טובה של תוכן במשחק, כולל משחקי עולם פתוחים, שביתות, Crucible, Gambit, ואפילו מעט חוויות של משחק קצה כדי לבדוק ולקבל החלטה אם הם רוצים להמשיך את חבילות ההרחבה בתשלום. במקום זאת, שחקנים חופשיים למשחק מוצגים ל-NPC תפל, נאמר להם לעשות פרסומים, ולהכות. משם, השחקנים משתחררים לעשות משימות ולחקור את היקום המצומצם של Destiny 2, אבל עד אז, הם בדרך כלל התנתקו.

אחת הבעיות הגדולות ביותר בנוגע לחוויית ה-free to play היא היעדר סיפור משכנע מההתחלה וחוסר העקביות לאחר מכן. אתה מתוודע ל-Shaw Han, NPC וניל שאומר לך ללכת ולעשות משימות תוך ניסיון להפעיל אותך על חלק ממה שקורה בעולם המשחק. עם זאת, הוא לא עושה את זה טוב, ושחקנים בדרך כלל פשוט מסתובבים בקוסמודרום ויורים ב-Dregs, אבודים ומבולבלים לגבי מה שקורה. אין שום כיוון נרטיבי עבור שחקנים חופשיים למשחק.

סוגיה נוספת בנוגע לחוויית השחקן החדשה היא הממשק המבלבל, quest ומערכת הבאונטי שמצפים מהשחקנים להבין מיד. מההתחלה, סביר להניח שתמצאו את עצמכם בגוגל "איך... ב-Destiny 2" כשחקן חופשי למשחק מכיוון שהמשחק לא מצליח להגיד לכם איך לעשות את רוב הדברים. למרות שזה לא בהכרח דבר רע עבור משימות מורכבות ומבלבלות יותר, הרבה שחקנים חדשים רק רוצים לדעת איך לנסוע מהר, לשדרג את השריון שלהם, או אפילו להשיג דרור. Bungie ממשיך לספר לקהילה שהם עובדים על חוויית ההפעלה החינמית אבל לא ראינו שום דבר נוסף או מתוקן מאז יציאתו של Beyond Light בנובמבר 2020.