The Cycle: Frontier חובב מהירות תנועה וסיבולת, מקל על משימות מוקדמות

התיקון הקרוב 2.1 מבשר חדשות טובות עבור שחקני The Cycle: Frontier הרבים שמאמינים שהתנועה של המשחק קצת איטית ומגבילה מדי. המפתח יאגר לפחות חלקית שותף לסנטימנט ויאיץ את העניינים עם שינויים במהירות ההליכה והתחדשות סיבולת. גם משימות מוקדמות יעברו התאמה כדי להאיץ את תהליך העלאת רמות חנויות Faction.

התנועה ב-The Cycle: Frontier היא איטית בכוונה, מכיוון שהמשחק מדגיש זהירות גם בביזה וגם בלחימה. כדי לא להשפיע על העיצוב הזה יותר מדי, יאגר פורסת שינויים בתנועה שממשיכים לתמרץ את השחקנים לנוע בכוונה, במקום לרוץ ולהחליק לכל עבר. מהירות ההליכה תוגבר מעט, ועמידה במקום תיצור מחדש את הסיבולת קצת יותר מהר. מהירויות הריצה וההליכה לא ישונו.

השינויים במשימה הם עדינים באותה מידה, אם כי הם בהחלט יעשו את זהחווית שחקן חדשה ב-The Cycle: Frontierקצת יותר קליל. הדרישות למילוי חוזי קמפיין מרובים יופחתו: זה אומר פחות כונני נתונים שאתה צריך לספק ל-ICA, פחות Veltecite שאתה צריך לכרות עבור Korolev, ופחות יצורים שאתה צריך לצוד עבור Osiris.

תיקון 2.1נפרס ב-The Cycle: Frontier ב-23 במרץ. לצד השינויים ב-Stamina, מהירות תנועה ומשימות, הוא יספק התאמות נחוצות לשמע של יריות וצעדים, ששניהם היסטוריים היו מאוד לא עקביים.