האגדה של זלדה: דמעות הממלכה זכתה להצלחה מסחררת עבור נינטנדו, ומעריצים ומבקרים כאחד ספגו את השבחים מאז יציאתו בשבוע שעבר. כשקודמתה Breath of the Wild שוחרר, כולם יכלו לראות שזו הייתה נקודת מפנה גדולה לסדרה, ודמעות הממלכה הוכיחה שנינטנדו לא מתכננת לשנות זאת בקרוב.
עכשיו, קיבלנו אישור ממפיק הסדרה Eiji Aonuma שמאשר את מה שכולנו חשבנו. בְּעָתִיד,משחקים נוספים בסדרת Zelda יפעלו בסגנון דומה ל-Breath of the Wild ו-Tears of the Kingdom, כלומר שחקנים יכולים לצפות לראות יותר משחקי זלדה פתוחים וניסיוניים בעתיד.
קָשׁוּר: המדריך המלא לדמעות הממלכה - טיפים למתחילים, מיקומים, תיבות ומשימות לדמעות הממלכה
מפתחי זלדה מרגישים שהם יצרו "פורמט חדש" לסדרה קדימה

בראיון עםGame Informer, מפיק סדרת Zelda Eiji Aonuma והבמאי Hidemaro Fujibayashi דיברו על המסע להביא את דמעות הממלכה לשחקנים ועל כל האתגרים וההחלטות הכרוכות בכך. במהלך הראיון הזה, Aonuma דיברה על האופן שבו Ocarina of Time יצרה תוכנית שכותרים עתידיים יבואו בעקבותיה, אך הרגישה שבמובנים מסוימים, הפורמט הזה "מגביל" את המפתחים. עכשיו עם סגנון המשחק החדש והפתיחות בסדרה, Aonuma אומר ששחקנים יכולים לצפותכותרים עתידיים של זלדה יפעלו בסגנון דומהלערכים האחרונים לסדרה, ואמרו שהם מרגישים שיש להם "סוג חדש של פורמט שאפשר להמשיך ממנו".
למרות התפתחות מסוימת בסדרה, היא לא תמיד הציעה את החופש לשחקנים שהם רצו. עכשיו עם העולם הפתוח והטבע הניסיוני של Breath of the Wild ודמעות הממלכה, Aonuma מרגישה שזה מספק את הפתיחות והחופש שהם רוצים לתת לשחקנים.
באותו ראיון, הם דנו בניסיון לשמור על איכות ה"זלדה" שיש למשחקים. Fujibayashi מסביר שאפילו עם כל כך הרבה שינויים משמעותיים במשחקי הליבה,הם שמרו על הליבה של מה שעושה משחקי זלדהמה שהם, אומרים שהם מתמקדים ביצירת משחק"זה מהנה ומהנה, ואז לקחת את זה ולוודא שהמהות של זלדה עדיין לצד זה,"בין אם אלו הפאזלים, האקשן או ההרפתקה שהסדרה ידועה בהם. הם גם לקחו רגע לשבח את הצוות שלהם, ואמרו שהם מרגישים את "ייחודי ומגוון"אנשים המעורבים בפיתוח זלדה ממלאים תפקיד עצום ביצירת המשחקים שלהם.
קָשׁוּר:אוהדי הדמעות של הממלכה מזהה ביצת פסחא רגשית בזמן הבישול
עבור הרבה מעריצים, אלו יהיו חדשות מבורכות מאוד. Tears of the Kingdom הוא משחק ענק מלא בתוכן, והעולם הפתוח עמוס במקומות ודמויות מרגשים, והמשחק והחופש שלו הם מהטובים בסדרה. כמובן, זה לא אומר שכל משחק יהיה בדיוק כמו Tears of the Kingdom, אבל אם הצוות ישתמש בשרטוט הזה ותבנה רעיונות וסגנונות חדשים של זלדה, אנחנו יכולים להסתכל על עתיד מזהיר של הסדרה.