Nightdive Studios ו-Koch Media הודיעו ביום שלישי כי הגרסה המחודשת של System Shock נדחה לשנת 2022. החברות גם הודיעו שהמשחק יפורסם כעת על ידי Prime Matter, חטיבה של Koch Media.
ב אהודעה לעיתונות, מנכ"ל Nightdive Studios, Stephen Kick, הביע מידה רבה של אופטימיות כלפי השותפות החדשה שהוכרזה. "המטרה שלנו תמיד הייתה לספק משחק שקרוב למושלם ככל שנוכל לעשות אותו", אמר קיק. "אנחנו נרגשים לשתף פעולה עם Prime Matter כדי להשיג את המטרה הזו ורואים בזה צעד חשוב בצמיחת אולפני Nightdive."
ההכרזה לוותה גם בקבוצה חדשה של כמעט 30 צילומי מסך מהגרסה המחודשת הקרובה, שכולן כוללות אזורים ואלמנטים מהכותרת המקורית משנת 1994 שהושגו במלואן בטכנולוגיה מודרנית.
אולפני Nightdive הכריזו לראשונה שגרסה מחודשת של System Shock נמצאת בפיתוח בשנת 2015. למשחק היה התפתחות קצת בעייתית. בעקבות קמפיין קיקסטארטר מוצלח, אולפני Nightdive בחרו להחליף את מנוע הפיתוח של המשחק מ-Unity ל-Unreal Engine 4. בשנת 2018, הפרויקט הוקפא, כשהפיתוח יתחיל מחדש מאוחר יותר באותה שנה. מאז הפעלת הפרויקט מחדש, היזם התקדם בצורה משמעותית. בשנת 2020, החברה פרסמה דמו של המשחק שניתן לשחק בו. Nightdive עקבה אחרי זה עם דמו נפרד שיצא ב-2021.
System Shock בולטת בהשפעתה על תעשיית משחקי הווידאו. מפתח משחקי הווידאו, Ken Levine, ציטט את המשחק כהשפעה מרכזית מאחורי יצירת סדרת BioShock.