שחקני Starfield מזהירים מפני שימוש בנסיעה מהירה מכיוון שהוא מדלג על תוכן סוחף

Starfield יכול להיות חוויה סוחפת להפליא עבור שחקנים שרוצים לקחת את הדמות שלהם מהקרקע, אל תא הטייס של הספינה שלהם, עד לחלל, מעבר לגלקסיה למערכת אחרת, וכל הדרך למטה לעולם אחר עם מעט מאוד הפרעות. עם זאת, חלק מהמעריצים רוצים להשלים קווסטים מהר ככל האפשר ולא רוצים לחכות.

לרוב, Starfield היא חוויה חלקה, אבל יש קטעים בין התרוממות בספינה ובמהלך הנסיעה המהירה מהאור של המשחק בין מערכות, Grav-Jumps. כל כך קל לדלג על הקטעים האלה, שמרגישים כמו טעינת אזורים, על ידי בחירת כוכב הלכת בסוף המסע והחזקת כפתור כדי לבצע טלפורטציה ישירות למיקום בו. אבל שחקן אחד של סטארפילד קורא לאחרים להיכנס למשחק היום כדי להימנע מלעשות זאת.

קָשׁוּר:מדריך מלא של סטארפילד - חיפוש, סיפור, סיפור וטרילרים

שחקני סטארפילד רוצים שאחרים יחוו את כל מה שהם ראו על ידי הימנעות מנסיעה מהירה

פוסט אחרון בנושאStarfield Subredditכמעט מתחנן לשחקנים להימנע משימוש בנסיעה מהירה כדי לדלג מכוכב לכת. במקום זאת, הם קוראים לשחקנים לעשות הכל לאט ככל האפשר, כולל כניסה לתא הטייס של ספינה לפני ההמראה, טיסה למערכת, בחירת נקודת נחיתה וסבול כל סצנה.

לב הפוסט הזה הוא תחינה לשחקנים ליהנות ממה שהם נהנו כל הזמן. "זה מאפשר לכל המפגשים האקראיים בחלל להתרחש, ולמען האמת, כמה מהדברים הטובים ביותר שחוויתי במשחק היו בגלל השינוי הזה בסגנון המשחק."

במהלך הזמן שלנו עם סטארפילד, חווינו מפגשים אקראיים רבים בחלל, כמו זרים שביקשו מאיתנולקנות ביטוח אוניה, וכולם מוסיפים לגרום למשחק להרגיש כמו יקום מבוסס לחלוטין. זה לא שהם כמובן טובים יותר ממפגשים דומים ב-Bethesda RPGs אחרים; הם פשוט מוסיפים לעולם באותו אופן.

חלק מההערות בפוסט הזה של Reddit מפרטות פרטים רבים על כמה מהמפגשים שהיו לשחקנים, כך שמי שמחפש להימנע מספוילרים, אולי ירצה להימנע מצלילה לתוכם ולשמור את ההפתעה לעצמם. "פגשתי את הספינה שנסעה 200 שנה כדי להגיע לשם. הם גרמו להנעות גראב לעבוד זמן קצר לאחר שהאנשים האלה עזבו את כדור הארץ. ולכוכב שהם רצו להתיישב בו היה אתר נופש מטורף על החוף..."

אפילו עם 1,000 כוכבי לכת לחקור, לסטארפילד יש דברים לשחקנים למצוא באופן אורגני כשהם מטיילים ברחבי היקום העצום שלו. למרות שהמשחק מרגיש מכריע בזמן נסיעה מהירה, גילינו שהמפגשים הקטנים האלה הם מהבלתי נשכחים ביותר. הם גורמים לנו לעצור, לצחוק בקול, ולחבר אותנו חזרה לשעה נוספת כשאנחנו עומדים להפסיק לשחק.