Bethesda ו-AMD הכריזו על שותפות שתראה את החברות עובדות יחד כדי להביא את הנאמנות החזותית הטובה ביותר לשחקני PC ו-Xbox בסטארפילד. עם זאת, חלק ממעריצי המחשבים סקפטיים ואף מודאגים מהשותפות בגלל החומרה שהם בוחרים להשתמש באסדות שלהם.
יצרנית חומרת המחשבים המובילה AMD עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם Bethesda כדי לדחוף את Starfield להיראות טוב ככל האפשר ולהציע חוויה ללא תחרות למעריצים ולמצטרפים חדשים כאחד. מובן, אלה המשתמשים בחומרה ש-AMD לא ייצרה מאמינים שהניסיון שלהם יסבול כתוצאה מכך.
קָשׁוּר:Starfield: תאריך יציאה, הזמנות מראש וקדימונים למשחקים
מעריצי סטארפילד מאמינים ששותפות AMD ו-Bethesda תפגע בחוויה של חלק מנגני המחשב
השותפות בין Bethesda ו-AMD הוכרזה אתמול עם טריילר חדש ל-Starfield הכולל הסבר משתי החברות על מטרת הברית הזו וכיצד היא תועיל לשחקנים. עם זאת, זה לא עשה שום דבר כדי לעזור לספקות שכבר היו לכמה שחקנים לגבי המשחק ואף עורר דאגות חדשות בקרב שחקני מחשב המשתמשים בחומרה של מותגים אחרים, כמו Nvidia.
משתמש אחד הגיב על הסרטון ואמר, "תביא את הטוב ביותר של Starfield לכולם", אלא אם כן יש לך Nvidia, אז לא רוב נגני המחשב, נחמד." זה מסכם חלק גדול מהחששות שיש למעריצים עם השותפות. בעוד ש-AMD תפעל כדי לגרום לסטארפילד להיראות טוב ככל האפשר, אין לדעת אם זה יועיל רק לאלו שמפעילים חומרה של AMD או משחקים את המשחק בקונסולת Xbox.
לפי ההצהרות של טוד הווארד בסרטון למעלה, נראה שהשותפות תאפשר לסטארפילד להיות המשחק עם הכי פחות באגים בהשקה ש-Bethesda פרסמה אי פעם. האולפן ידוע בהשקת משחקים כמו Skyrim ו-Fallout 4 עם הרבה באגים ותקלות. על ידי מתן אפשרות למהנדסי AMD לעבוד על הקוד של Starfield לפני ההשקה, סביר להניח שבעיות ויזואליות רבות ייתפסו וינוקו.
גם אם שחקני PC אינם מודאגים מכך שהשותפות הזו תשפיע על החומרה שלהם, אחרים חושבים שהיא תגרום למחסור בתכונות מחברות צד שלישי. "ממומן של AMD פירושו שאין תכונות מתחרות, המכונה NVIDIA ואינטל. אז אין DLSS, Reflex, XeSS וכו'. AMD היא היחידה שחוסמת תכונות מתחרות בכותרים ממומנים. אלו חדשות נוראיות עבור שחקני Starfield ו-PC." אמנם לא חיוני, אבל כמה תכונות של צד שלישי כמו DLSS מספקות חוויות משחק מדהימות. אם, כפי שחוששים מעריצים, AMD יחסום אותם, Starfield יסבול בגלל חוסר תאימות במחשב.