סטארפילד מגיע השנה, אבל יש לנו עוד כמה חודשים כדי ללמוד עוד על RPG החלל של Bethesda. עוד לא ממש ראינו את המשחק בפעולה, למען ההגינות. למרבה המזל, יומני המפתחים האחרונים של המשחק מציעים קצת תובנה למה אנחנו יכולים לצפות.
Into the Starfield: Made for Wanderersהוא האחרון בסדרת הצלילה של Bethesda למשחק. סרטון זה מציג את במאי המשחק טוד הווארד, במאי העיצוב אמיל פאגליארו, מעצב המשימות הראשי וויל שן, והאמן הראשי איסטבן פלי, דנים במרכיבים של בניית הדמויות של המשחק. "הסיפור שהשחקנים מספרים לעצמם הוא זה שהם חושבים עליו ואוהבים הכי הרבה", מציין הווארד.
לפיכך, Starfield מציע מגוון רחב של אפשרויות למשחק תפקידים של הגיבור כראות עיניכם. "אנחנו רוצים שכל האינטראקציות האישיות עם NPCs ודמויות אחרות במשחק יהיו משפיעות ככל האפשר", מוסיף פלי, "ובשביל זה, אתה צריך להאמין שמדובר באנשים אמיתיים." לשם כך, מערכת הדיאלוגים של סטארפילד תיקח רמז מ-Oblivion ותכלול אפשרויות שכנוע, שיכולות ללכת דרומה אם הדמות שלך לא יכולה לסחוף את NPCs לצדם. "לא רצינו שזו תהיה מערכת שבה בהחלט יש את הדבר הנכון לומר", מסביר שן. זה מתאים ל-NPC שלישוניים כמו גם לשותפים שלך.
יומן הפיתוח הזה קצת יותר משמעותי מהקודם שראינו בנובמבר 2021.המרדף האינסופי, כפי שנקרא הסרטון הזה, היה מלא באמנות קונספט ורעיונות כלליים על המשחק. למרות שהסרטון החדש הזה גם לא כולל משחק ממשי, יש משהו מוחשי יותר במערכת השכנוע שתוארה. נקבל יותר מיומני המפתחים האלה ככל שסטארפילד יתקרב להשקה.
זֶהתאריך שחרורהוא בסתיו הקרוב: המשחק מגיע ל-Xbox Series X/S ולמחשב האישי ב-11 בנובמבר, עשר שנים למחרת Skyrim. זה אכן כךXbox בלעדיבקונסולה, אבל גרסת המחשב תעשה זאתעדיין יש תמיכה במוד, אישר טוד הווארד.