התוכניות השאפתניות של סוני לפלייסטיישן כוללות יותר התמקדות במחשב האישי והרחבת ה-IP שלה

סוני שיתפה תדרוך PowerPoint בנושאפלח עסקים 2022, המציג מה החברה מתכננת לעשות כדי למקסם את הרווחים עבור הפלייסטיישן. התדריך הוצג על ידי ג'ים ריאן, נשיא סוני, ומטרת התדריך היא לתת למשקיעים מושג מה החברה מתכננת לעשות עם המותג בשנים הכספים הקרובות. בהתבסס על התדריך, לסוני יש תוכנית שאפתנית להרחיב את מותג הפלייסטיישן באפיקים אחרים, תוך שהיא מתארת ​​את כוונותיה למשחקי מחשב ולגוון את ה-IP שלה.

התדריך עובר על המשך הביקוש חסר התקדים לפלייסטיישן 5, שממשיך להימכר היטב בשוק. מותג הפלייסטיישן מדורג במקום השביעי במותגים המובילים בעולם, מעל Fitbit אך מתחת ל-Instant Pot. כמה משחקים בעלי פרופיל גבוה כמו ספיידרמן ו-God of War מודגשים במצגת בשל הצלחתם המסחרית והביקורתית.

קָשׁוּר: סטודיו Ratchet & Clank יתרום $50,000 עבור זכויות רבייה - אבל סוני שומרת על שתיקה

עם זאת, סוני מתכוונת לראות צמיחה חדשה במותג פלייסטיישן. תחום צמיחה אחד המתואר בתדריך הוא ה-PlayStation VR2 הקרוב, שאמור לצאת לדרך עם למעלה מ-20 משחקים, כוללאופק: קריאת ההר. גם סוני עדיין צריכה לשלבלאחרונה רכשו חברות כמו Bungie, מה שבתקווה יביא גם לצמיחה חדשה.

סוני רוצה להשקיע יותר ב-IP חדש יחד עם הספרייה הקיימת שלה, מעבר למשחקי וידאו בלבד. עד 2025, סוני מתכוונת להוציא 50% מהשקעת ה-IP שלה על נכסים חדשים. סוני גם מתכננת להתמקד יותר בסרטים ממותגי פלייסטיישן, צעצועים וסדרות טלוויזיה עם האסטרטגיה שלה קדימה.

סוני צופה שפלייסטיישן תמשיך לראות צמיחה בכותרים שלה שיצאו למחשב. בשנת הכספים האחרונה, כותרים כמו God of War, Days Gone ו-Horizon Zero Dawn הרוויחו לסוני 80 מיליון דולר במחשב. למרות שאלו מספרים מרשימים כפי שהם, סוני מצפה שהשנת הכספית הבאה תרוויח אותם אפילו יותר, עם תחזיות שמשחקי מחשב יניבו להם 300 מיליון דולר בתקופה הבאה.

שירותי המשחקים הניידים והחיים של פלייסטיישן הם חלק מתוכניות הצמיחה של סוני, שכן היא ממשיכה לחקור אפיקים אחרים.