מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
יו"ר אולפני האולפנים העולמיים של סוני שון ליידן שיתף את אחד הגורמים העיקריים להצלחת בלעדיות PS4.
אולפני סוני ברחבי העולםהיו"ר שון ליידן שיתף את אחד הגורמים העיקריים להצלחת בלעדיות PS4.
משחקי פלייסטיישן 4 היו בראש הדור הזה בגלל מה שחשוב איכות הסיפורים והמשחקים, מה שאומר הרבה עבור כותרות המותאמות לאוהדי שחקן יחיד.
בכנס ההתנגשות בטורונטו, ליידן דנה כיצד סוני השיגה כדי להשיג תוצאות כה גדולות, כמו עם משחקים שלא פורסמו כמוהאחרון מאיתנו חלק ב 'או כאלה שכבר הושקו כמואל המלחמה והאופק אפס שחרו
"אנו מאפשרים את אולפני הפיתוח שלנו לדחוף כל העת את גבולות המשחקים ולתת להם הזדמנויות להתנסות ולחקור,"הוא אמר.
"אנו מעודדים אותם לקחת סיכונים. אנו מאפשרים תרבות שלומדת מטעויות וכישלונות. כמנהיגים, אנו מעודדים מפתחים לפעול ללא פחד ולשתף רעיונות חדשים. אנו מנסים להיות נגישים, זמינים ומגיבים. "
לכן, למרות שזה יכול להיראות טריוויאלי, אנו מקבלים איך הלך הרוח הזה עמד מאחורי כל ההצלחה במשחקי PS4 מ- WWS השיגו עד כה.
מפרסמים כמו מיקרוסופט התמקדו בזכיינות במשך זמן מה ובסיכם בדברים שהפכו אותם לפופולריים כל כך ומה שאנשים רצו, מבלי לנסות לדחוף עליהם גבולות.
יש לקוות שהדברים משתנים גם בצד הזה, עם פיל ספנסר ליד ההגה ואולפנים חדשים נרכשואבל הגן הזה עלינו להודות בסוני היה צעד אחד קדימה בנושא זה.