מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
תחילתה של עונה חדשה בסמיט עומדת להתחיל. עונה 8 מציגה גל של תוכן חדש עם פריטי התחלה חדשים לגמרי, שינויי אלוהים, מפת כיבוש חדשה וכרטיס קרב שיגיע ב-26 בינואר. יש הרבה מה לכסות, עם חלק קטן שמור למפת הדרכים של העונה הזו.
פריטי ההתחלה החדשים יקבעו את המטא החל מהיום הראשון. באופן מסורתי, פריטי התחלה היו נקודת זינוק חיונית לכל תפקיד של סמיט. עם זאת, לא רק שהם יהיו הפריט הראשון, אלא שהם יכולים לקבוע את המבנה הסופי שלך מכיוון שהם מציגים כעת גרסאות מתקדמות שתוכל לבנות אליהן. יש גם מספר אפשרויות, ולא בחירה אחת מוצקה לכל תפקיד.
בעוד האלים החדשים אינם רשומים, כרטיס הקרב החדש ו-Season Pass יהיו זמינים החל מה-26 בינואר.
כל עורות אלוהים חדשים
- ארנב מפציץ אפרודיטה
- פורץ כספות קאלי
- המוח Yemoja
- הייסטבלייד פלה
- באבא יאגה ניסיוני
- הליכה בלייט ימיר
- הלוחם המלכותי ארלנג שן
- ספינת הקרב Heaven Nu Wa
- חצות זוהר לא
- הנסיכה ישנונית קומבהקארנה
- גרנד מגוס אנוביס
- מאק מידגארד הון באץ
- מבחן התרסקות יאנוס
- גנשה לב טהור
DLC חדש
כרטיס עונתי 2021 - $39.99 USD, כולל את הפריטים הבאים:
- 1000 אבני חן
- Grand Magus Anubis Skin - מוגבל
- מסך טעינה של Grand Magus - מוגבל
- תואר עריץ
- מספק את הדברים הבאים עבור כל אל חדש בשנת 2021 עם שחרורו:
- פותח אלים למשחק אם אינך כבר הבעלים של חבילת האל האולטימטיבית
- צבע מחדש של הבסיס
- צבע מחדש מוגבל חדש
- חבילת קול
- נפנוף ומחיא רגשות
עדכן את לוח הזמנים של שחרור
26 בינואר
- Most Wanted Battle Pass
- כרטיס עונתי 2021
- אירוע שחר בבל
- חזה ולנטיין
- עונה 7 ו-8 מדורגת פרסים
- עונה 7 פרס לשבח
תיקוני באגים
ממשק משתמש
- מתנות
- תוקנה בעיה שבה התפריט נסגר לפעמים בעת ניסיון לחפש "שחקנים אחרים" לשלוח אליהם מתנה
- תוקנה בעיה שבה נראה שקניית סקין בלובי הופכת את הסקין הנבחר - אך טעינה למשחק תצייד את הסקין שנבחר קודם לפני הרכישה
משחק כללי
- הטמיע תיקון חם (חי כבר) - שמנסה לתקן את הבעיות שבהן נראה כי אלים מסוימים תקועים במצבי אנימציה מסוימים - לדוגמה: נראה כי Serqet מזנק שוב ושוב. האלים האלה לא באמת ירו את היכולות האלה שוב ושוב, זה פשוט נראה כאילו הם היו. יש לתקן בעיה זו כבר או להפחית במידה ניכרת את הסיכוי שלה להתרחש.
- תוקנה בעיה שבה כמעט לכל אל/עור היה סיכוי לחבילת הקול שלו להשתתק למשחק בודד
- תוקנה בעיה שבה נראה לשחקנים שרכשו סקין בלובי האל כאילו הסקין נבחר, עד למסך הטעינה שבו הוא יוחזר לעור שנבחר קודם לכן.
- מפת התנגשות
- הוסר נפח ערפל לא מכוון שנראה באזורי הג'ונגל של מצב זה
אלים
- דנזאבורו
- תוקן בעיה שבה יכולתו 02 - Alluring Spirits - ניתן לבטל באמצע האש מבלי להכניס אותו לקירור
- תוקנה בעיה שבה אפקטים של עליית רמות היו פועלים על Danzaburou כשהוא בצורת עלה - אלה לא ישחקו עליו יותר באותו זמן
- תוקנה בעיה שבה אייקוני האוהד מהפאסיבי שלו לפעמים לא יופיעו כמתוכנן
- תוקן בעיה שבה ה-ult שלו יכול להיות מופסק בזמן CC חסין וכבר יורה
- הל
- תוקנה בעיה שבה הל הפחתה ריפוי בלתי מכוון בזמן שהייתה בעמדתה האפלה
- תוקן בעיה שבה Decay hit FX שיחקו בדרכים לא נכונות באלים/מיניונים של האויב שנפגעו מהאפקט
- מַעֲרֶכֶת
- תוקנה בעיה שבה שיבוטי החול של Set לפעמים לא גורמים נזק כאשר הם עוברים דרך אויבים.
- ימיר
- תוקנה בעיה שבה ניתן היה לערום 2 עותקים של Frostbite בתרחישים מסוימים.
- אוויליקס
- תוקנה בעיה שבה אם Awilix הייתה מופרעת במהלך זמן הליהוק על Suku's Leap - היא תוסר מסוקו. אם היא לא יזנק, היא צריכה לקבל הזדמנות נוספת לזנק. אם היא תופסק בזמן זינוק - היכולת הזו תמשיך להתקרר.
- אַפְרוֹדִיטָה
- תוקנה בעיה שבה ציפורי אהבה לפעמים לא פוגעות באויבים בבירור באזור הפגיעה
- הרה
- תיקנה שגיאת הקלדה בטקסט ההישג שלה
- המוריגן
- תוקנה בעיה שבה אנימציות הניצחון/תבוסה שלה עלולות לצאת מהסנכרון
עורות
- פוסידון
- תוקנה בעיה שבה ההתנגשות של Tidal Surge הייתה שונה על העור של Dreadbead.
- טֶקֶס
- תוקנה בעיה שבה Caustic Skies Skin היה T-posed בלקוח המשחק ובלובי
- וולקן
- תוקנה בעיה שבה ה- Space Cadet Skin יכול להיתקע בהנפשה ספציפית
- נֶמֶזִיס
- תיקנו בעיות ויזואליות במיקודים עבור סקינים של Primal Vengeance ו-World Tour
- זאוס
- תוקנה בעיה שבה העור ה-Eternal Tormenter לפעמים לא מציג את האלמנט החזותי של עיגול הרוני הכתום של העור
- שינג טיאן
- תוקנה בעיה בסקין של Gecko Gladiator שבה ראשי השממית עלולים להגיע לתנוחות לא מכוונות
- ארס
- תוקנה בעיה שבה הסקין של Oni השתמש ביכולת 1 chains sound on death - עכשיו הוא ישמיע צליל שרשראות אחר במוות
- T5 סקינס
- תוקנה בעיה שבה לסקינים האלה יהיה VGS שקט בעת שימוש ב-VGS "אלוהים" במקום VGS "עור"
- צ'יבי סקינס
- תוקנה בעיה שבה סקינים אלה לא יציגו את אפקטי לורל של נייקי כראוי
איכות חיים
מערכת הדרכות חדשה - מדריכי תפקידים
כחלק מהמחויבות של השנה ל-Conquest, אנו מרחיבים את ההדרכה של Conquest בגדול. מערכת זו היא סוג חדש של מדריך דינמי ועובדת יחד עם משחק SMITE בפועל במקום לאלץ אותך לעבור תהליך צעד אחר צעד. אנו נעבוד לאורך כל השנה כדי לעדכן ללא הרף את ההתחלות והמסלולים שהמערכת הזו מציגה לשחקנים.
- מזהה את התפקיד שלך מהלובי כדי לספק חוויה מודרכת ייחודית לכל תפקיד
- מראה לך נקודות ציון לאורך כל המשחק
- מנחה אותך דרך מחנה הג'ונגל ההתחלתי שלך ועד לנתיב שלך
- מושך את תשומת הלב למחנות ההפצה מחדש
- מדגיש את הבוסים והמגדלים בג'ונגל ככל שהמשחק מתקדם
- ניתן להפעיל או לכבות באופן ידני בכל עת
- עובד בתוך משחקי Co-Op או PvP
- לעולם לא עוצר או מאט את המשחק
- מתכוונן אוטומטית אם אתה מפספס שרצים, תפלוש או אחרת
- ברירת המחדל תהיה מופעלת עבור שחקנים מתחת לרמה 15, וכבויה עבור אלה בני 16+
- הפעל את זה על ידי לחיצה על escape כדי להעלות את תפריט ה-escape ובחירה באפשרות GUIDES כדי להעלות את בוררי ההגדרות עבור מדריכי תפקידים. ניתן לעשות זאת בכל עת.
- או לחץ על כפתור המדריכים בלובי המשחקים
ממשק משתמש
- אפשרות חדשה לתפריט בריחה: מדריכים
- אפשרות חדשה של תפריט בריחה בשם GUIDES המאפשרת לשחקנים לשנות את ההגדרות הבאות בכל עת.
- רכישה אוטומטית של פריטים
- רמת מיומנות אוטומטית עולה
- סינון אוטומטי לפי כיתה
- הצג מדריכי תפקידים
- הצג טיפים לעזרה
- הצג פריטים מומלצים עבור התפקיד שלי
- אפשרות חדשה של תפריט בריחה בשם GUIDES המאפשרת לשחקנים לשנות את ההגדרות הבאות בכל עת.
- טיפים לעזרה שינויים
בנוסף למדריכי התפקידים החדשים של Conquest, אנחנו רוצים לשפר את תכונות השחקן החדשות הנוכחיות שלנו, ולמשוך יותר תשומת לב לאלו האופציונליים. טיפים לעזרה מופעלים כברירת מחדל עבור שחקנים חדשים, אבל הם היו מיושנים וגדולים מדי. כעת הם יהיו מלוטשים יותר עם מידע רלוונטי יותר. בוצעו קבוצה של שינויים אחרים בממשק המשתמש כדי להפוך את תכונות הנגן החדשות הנוכחיות שלנו לניתנות יותר לגילוי.
- טיפים לעזרה קופצים קופסאות הותאמו את גודלן כך שיהיו פחות פולשניות.
- טיפים לעזרה עודכנו כדי להציג מידע מעודכן על חובבים, מחנה ואובייקטיביים.
- אמנות גדולה הוסרה מעצות העזרה כדי להפוך את העצות לפחות פולשניות במהלך המשחק.
- עמוד מצבי משחק
- כעת שחקנים יוכלו לגשת לסרטוני הדרכה עבור כל מצב משחק באמצעות כפתור חדש ברשימת מצבי המשחק.
- התאמה לובי
- מסחר בתפקידים
- הוסיף כפתור חדש שעובד כמו דירוג אלוהים סחר, אך במקום זאת אפשר לשחקנים להחליף מטלות תפקידים
- שחקנים יוכלו לסחור רק עם שחקן אחד בכל פעם.
- השחקן המקבל בקשת סחר חייב לקבל את בקשת הסחר בתפקיד.
- יש צינון של 10 שניות לפני שהשחקן יכול לקבל בקשת סחר נוספת בתפקיד אם הוא ידחה בקשת סחר בתפקיד.
- מסך בחירת האל מציג כעת את התפקיד המומלץ עבור כל אל
- נוסף לחצן חדש ללובי המשחקים: מדריכים - מציג את הגדרות ההתאמה הבאות:
- החלפת רמת מיומנות אוטומטית
- רכישה אוטומטית של פריטים
- סינון אוטומטי לפי כיתה
- הצג מדריכי תפקידים (כיבוש בלבד)
- הצג טיפים לעזרה (כל המצבים)
- עדכוני פריטים מומלצים
- מבנים יומלצו על ידי Role in Conquest, עם המלצות נפרדות עבור Arena ומצבים אחרים שאינם Conquest.
- אם מבנה זמין, לשחקנים יוצג אוטומטית מבנה עבור התפקיד שהם בחרו בלובי המשחק, אך תהיה להם אפשרות לבחור תפקיד אחר במשחק.
- פריטים מומלצים יציגו שוב פריטים פופולריים בקרב שחקני high-elo, במקום להתבסס על הרכב הקבוצה.
- שחקנים יוכלו להשבית / להפעיל מחדש רכישה אוטומטית במשחק, גם לאחר רכישת פריט מחוץ לרשימת המומלצים.
- מסחר בתפקידים
מדורג
- כל השינויים הללו חלים על כל המצבים המדורגים - ורק המצבים המדורגים
- כל השחקנים המדורגים ב-MMR יעברו איפוס קשיח 8.1
- מערכת MMR
- הסרת מערכת שונות
- שחקנים יחוו רווח והפסד MMR עקביים יותר מהמשחק הראשון שהם ישחקו ועד ה-100 שלהם. רווח והפסד של MMR עדיין יכולים להשתנות בהתאם לאופן שבו שתי הקבוצות נראות לשדכן.
- התאמת MMR מקסימלית
- שחקנים לא יכולים עוד להרוויח או להפסיד יותר מ-100 MMR במשחק אחד.
- הסרת מערכת שונות
- מערכת מפוצלת
- איפוסי TP/MMR יחולו רק על שחקנים מעל יהלום שלא פעילים למשך שבועיים
- משימות ותגמולים מדורגים ימשיכו להתאפס כל 2 עדכונים
- תגמולים מדורגים המוענקים בדרך כלל במהלך השנה יהיו זמינים לפתיחה מיידית ב-8.1
מצבי משחק
כל המצבים - כללי ריפוי חדשים
ריפוי ב-SMITE יכול להיות נושא מקטב. זה נכון בו זמנית שמרפאים ב-SMITE מתפקדים בצורה סטטיסטית טוב מאוד בכל רמות המשחק, אבל במשחקים בודדים מרפאים יכולים להרגיש חסרי אונים במלחמה נגד אנטי-היל. ישנם גם שחקנים שמרגישים שהקרב האחרון שלהם יכול להישלל לחלוטין על ידי האויב שנסוג לאחור לזמן קצר ומרפא בחזרה. כל הרגעים האלה יכולים ליצור חוויות שליליות עבור כל השחקנים אז אנחנו רוצים לגשת לזה ולהפוך את זה לחוויה טובה יותר עבור כל המעורבים. כדי להשיג זאת אנחנו מציגים הילה גלובלית חדשה בכל המפות שמפחיתה ריפוי שנעשה על ידי יכולות וגניבת חיים. הילה זו תחול על כל השחקנים שלא חילקו נזק או בקרת קהל (או קיבלו נזק או בקרת קהל) לאל אויב. מכאן ואילך נתייחס לסוג זה של "קרב" כ-Brawling. הכוח הכללי של ריפוי "מחוץ לקרב" מופחת. לעימותים שמתרחשים כעת יהיו תוצאות משמעותיות יותר. אנו כן חושבים באותו זמן שריפוי תוך כדי לחימה ישירה מרגיש הוגן יותר להילחם נגדו, אך יש לו את השונות הגבוהה מאוד של סגירה בחוץ. אנו מפחיתים את ההשפעה ומשך הזמן של כל הפריטים נגד ריפוי. האורך והעוצמה הארוכים שלהם נועדו לעזור לבלום ריפוי "מחוץ לקרב" ישירות לאחר קרב שההילה עושה כעת. בקיצור עם השינויים האלה אנחנו מקווים שהריפוי ב-SMITE ירגיש טוב יותר להשתמש בו ככוח לחימה ישיר בזמן שנוכל להביא למטה את מקרי התסכול משני הצדדים שיכולים להתרחש כאשר הריפוי מרגיש חזק מדי. השינוי הזה משפיע על די הרבה ולכן אנחנו להוטים שכולם ישימו עליו את ידו ויספקו משוב על המטרות שלנו ועל כמה טוב עמדנו בהן.
- הילה עולמית נגד ריפוי
- למרות שאינך "מתקוטט" היכולת שלך וריפוי גניבת חיים מופחתת ב-30%.
- אל נחשב לקטטה אם הוא פגע או החיל בקרת קהל על אל אויב (או שהם נפגעו או נשלטו על ידי אל אויב) ב-4 האחרונות.
- למרות שאינך "מתקוטט" היכולת שלך וריפוי גניבת חיים מופחתת ב-30%.
- שינויים בפריטים נגד ריפוי
- חורבן אלוהי
- ירידה באנטי-ריפוי מ-40% ל-35%.
- משך זמן קצר מ-8 שניות ל-6 שניות.
- הביט סטיק של Brawler
- ירידה באנטי-ריפוי מ-40% ל-35%.
- משך זמן קצר מ-8 שניות ל-6 שניות.
- להב רעיל
- ירידה באנטי-ריפוי לכל ערימה מ-20% ל-17.5%.
- משך זמן קצר מ-8 שניות ל-6 שניות.
- מַגֵפָה
- ירידה של Aura Anti-heal מ-25% ל-20%.
- הַדבָּקָה
- ירידה של Aura Anti-heal מ-25% ל-20%.
- ארור אנך
- ירידה באנטי ריפוי מ-50% ל-45%.
- משך ירידה מ-10 שניות ל-6 שניות.
- שדרוג אנך הארור
- ירידה באנטי ריפוי מ-50% ל-45%.
- משך זמן קצר מ-10 ל-8 שניות.
- Shadowsteel Shuriken
- ירידה באנטי-ריפוי מ-40% ל-35%.
- משך זמן קצר מ-8 שניות ל-6 שניות.
- פריט זה קיבל שינויים יתרה נוספים, המפורטים בסעיף הפריט.
- מוט הריפוי
- עלייה מוגברת של ריפוי מ-5% ל-10%.
- כבר לא עולה ב-5% בעת לקיחת או טיפול בנזק.
- מוט אסקלפיוס
- עלייה מוגברת של ריפוי מ-10% ל-20%.
- כבר לא עולה ב-15% בעת לקיחת או טיפול בנזק.
- מגן קדוסאוס
- עלייה מוגברת של ריפוי מ-10% ל-20%.
- כבר לא עולה ב-15% בעת לקיחת או טיפול בנזק.
- חורבן אלוהי
שינויים בחזון מחנה הג'ונגל
- אלים שיבקרו במחנה ג'ונגל בצדם של המפה יקבלו כעת חזון של הטיימרים בעולם ומיני-מפה מחדש עבור אותו מחנה. זה מוענק גם אם המחנה נפל ונוקה על ידי האויב.
כיבוש
- מפת כיבוש חיים
- בנוסף למפת הכיבוש החדשה לגמרי 8.1, יהיו עוד 3 עדכונים ברורים למפה לאורך העונה.
- לכל עדכון יהיה נושא ספציפי העוקב אחר קו העלילה של SMITE ותוכנית שחרור האל.
- לכל עדכון יהיו עדכוני אמנות ועיצוב למפה כדי להחמיא לנושא.
- Conquest הוא מצב המשחק התחרותי ביותר שלנו ואנו רוצים להגביר את היכולת שלו לקבל עדכוני אמנות ועיצוב לרמות שטרם נראו!
- עדיין יהיו שינויים מתמשכים במפה בכל עדכון, במיוחד כאשר אנו אוספים נתונים ומשוב בתחילת העונה.
- מפת כיבושים חדשה לגמרי
- פריסה חדשה
- מפה רחבה יותר מנתיב לנתיב
- מפה ארוכה יותר מבסיס לבסיס
- ג'ונגל מחודש לחלוטין עם שונות יותר בנתיבים ובגיאומטריה שלו. יש שבילים צרים במיוחד, ואחרים הרבה יותר רחבים.
- מחנות חדשים ומיקומי מחנה שונים.
- סט אמנות חדש
- צד הכאוס לובש צורה של המבצר הבבלי של טיאמאט
- צד הסדר הוא הר אולימפוס שנבנה מחדש לחלוטין
- למגדלי סדר וכאוס יש דגמים חדשים לחלוטין
- Chaos Titan הוא דמות חדשה לגמרי
- Chaos Minions הם דמויות חדשות לגמרי
- מפלצות ג'ונגל חדשות - עקרבים
- רבים ממפלצות הג'ונגל האהובות עלינו, כמו גם ה-Order Titan ו-Minions ישמרו על האמנות הנוכחית שלהם בעונה 7 על המפה החדשה.
- לְאַזֵן
- היו שינויים גדולים בכל זמני השרצים, הנתונים הסטטיסטיים של מפלצות הג'ונגל והיעדים.
- ראה את רשימת הסטטיסטיקה המלאה כאן
- פריסה חדשה
- יעדים / תכונות חדשות
- NPC חדש - עקרב גדול (ג'ונגל)
- מטרות אמצע המשחק הממוקמות בג'ונגל
- שני עקרבים גדולים יצמחו בכל צד של המפה, הן בבור זעם הזהב והן בבור ענק
- בעודם בחיים, המפלצות הללו מונעות את היווצרותם של שני הבוסים הנייטרליים הגדולים
- לאחר שהרג עקרב גדול, מיקום השרצים שלו יעבור עמוק יותר לתוך הג'ונגל של האויב, תלוי איזו צוות הבטיח את ההרג
- הריגת עקרב גדול תשפר את מחנות האוהדים שלך בצד המפה שבו הוא נהרג. מחנות אלה משחררים את ה-Enhanced Buffs שמספקים בונוסים נוספים על ההשפעות הבסיסיות שלהם
- Enhanced Damage Buff
- מספק בנוסף 7% גניבת חיים פיזית ומאגית
- משופר Speed Buff
- מגדיל את בונוס CCR מ-10% ל-20% (+10%)
- מאנה באף משופר
- מגדיל את בונוס CDR מ-10% ל-20% (+10%)
- בנוסף מספק 10% מאנה מקסימום מוגבר
- משופר Void Buff
- מגדיל את בונוס מהירות ההתקפה מ-10% ל-25% (+15%)
- Enhanced Damage Buff
- NPC חדש - Lesser Scorpion (Lane)
- מטרה מוקדמת של המשחק עבור נתיבי Duo ו-Solo שמשרצים בקצוות החיצוניים של המפה
- 2 יושר ב-Duo ליין
- 1 ישריץ בסולו ליין
- מפלצות אלו "יופלו" כאשר סרגל ה-HP שלהן יתרוקן, וידרשו 3 מכות נוספות כדי להבטיח את ההרוג והפרס הזהב/XP
- כשהם במצב המופל, הם פולטים הילת ריפוי המרפאת 20 HP לשנייה לכל היותר 10 שניות
- מטרה מוקדמת של המשחק עבור נתיבי Duo ו-Solo שמשרצים בקצוות החיצוניים של המפה
- שערי בסיס
- הגיאומטריה הדינמית הראשונה של SMITE מתווספת למפת הכיבוש של S8! דלתות אלו יתנהגו כמו קיר ג'ונגל כאשר הם סגורים, ושביל ג'ונגל כאשר הם נפתחים
- לכל בסיס יש שתי דלתות השוכנות בקירות בין עוף החול ומהוות קיצורי דרך שימושיים לתוך הג'ונגל
- דלתות אלו ייפתחו כאשר אלוהים ידרוך על אזור מסוים בתוך הבסיס
- לא ניתן לפתוח דלתות מבחוץ, אבל אלים, כולל אויבים, יכולים לזנק או למצמץ מעל קירות כדי לפתוח אותם
- שחקנים המנסים לפתוח את דלתות האויב מבפנים ייפגעו בקללת הפולש ויצטרכו לעמוד על ההדק זמן רב יותר כדי לפתוח את הדלת
- מִזרָקָה
- בזמן שכל עוף החול שלהם בחיים, האלים יקבלו מחייה מחדש ביציאה מהמזרקה שלהם
- מגביר את מהירות התנועה מחוץ לקרב ב-40%
- נמשך 5 שניות
- זה עדיין ישופר על ידי הרג Pyromancer
- בזמן שכל עוף החול שלהם בחיים, האלים יקבלו מחייה מחדש ביציאה מהמזרקה שלהם
- ג'וּנגֶל
- כל מחנות ה-Buff מתחילים כעת בשעה 00:20
- כל מחנות Mid Harpy מתחילים כעת בשעה 00:35
- זמן ההפצה מחדש של Mid Harpy מוגדל מ-90 ל-120 שניות
- מקדש הג'ונגל הוסר
- Invader's Curse מקיף כעת את כל מחנות החובבים עד השעה 01:00
- מחנה ריק
- מעובד Void Sudge
- כעת ערימות עד 3 פעמים
- חלה הפחתת הגנה של 5% לכל ערימה
- צינון יכולת מופחת מ-30 ל-7 שניות
- חיי Debuff הופחת מ-20 ל-10 שניות
- כבר לא מוריד את עדיפות המיקוד שלך ממיניונים אחרים
- NPC חדש - עקרב גדול (ג'ונגל)
פריטי התחלה
לשאת מנות ראשונות
מחיר המוות
- שחזר את הבריאות ואת מאנה להנחתת התקפות בסיסיות.
- ניתן לשדרג ל-Death's Embrace או Death's Temper ברמה 20.
- 700 גרם
- +10 כוח פיזי
- +20 כוח קסום
- +75 בריאות
- פסיבי - פגיעה באויב בהתקפה בסיסית משחזרת 2 בריאות (+1% מהבריאות המקסימלית שלך) ומנה אחת (+1.5% מהמאנה המקסימלית שלך). התקפות בסיסיות שגורמות נזק ל-AoE משחזרות חצי מזה עבור כל פגיעה של האויב לאחר הפגיעה הראשונה. ניתן לשדרג ברמה 20.
חיבוק המוות (מספר הרוגים ברמה 20)
- 2200 גרם
- +80 כוח פיזי
- +140 כוח קסום
- +200 בריאות
- פסיבי - פגיעה באויב במתקפה בסיסית משחזרת 3% מהבריאות והמאנה שלך. התקפות בסיסיות שגורמות נזק ל-AoE משחזרות חצי מזה עבור כל פגיעה של האויב לאחר הפגיעה הראשונה. ניתן לשדרג ברמה 20.
מזג המוות (מספר הרוגים ברמה 20)
- 2200 גרם
- +50 כוח פיזי
- +75 כוח קסום
- +30% מהירות התקפה
- +100 בריאות
- פסיבי - כאשר אויב מת בקרבתך, צובר ערימה אחת של מזג המספקת כוח התקפה בסיסי מוגבר ב-3.5% במשך 10 שניות, מקסימום 10 ערימות. כאשר אל אויב מת בקרבתך, אתה מרוויח 5 ערימות.
חץ גילדר (פריט מתנע לחקלאות)
- סמן מניין עבור פרס כל 10 שניות. מכה אחרונה לתבוע את הפרס.
- ניתן לשדרג לחץ יהלום או חץ מעוטר ברמה 20.
- 700 גרם
- +15 נזק תקיפה בסיסי
- +50 בריאות
- +7 MP5
- פסיבי - כל 10 שניות מסומן משרת אויב קרוב, תוך עדיפות לשרת הבריאות הגבוה ביותר. אם אתה מבטיח את מכת ההרג על המיניון הזה, אתה מרוויח 10 בונוס זהב ו-20% מהירות התקפה עבור 8 שניות, ומשחזר 20 מאנה.
חץ יהלום (חץ מוזהב ברמה 20)
- 2200 גרם
- +80 נזק תקיפה בסיסי
- +100 בריאות
- פסיבי - כשאתה הורג אויב אתה מרוויח 10 זהב ו-20% מהירות התקפה במשך 8 שניות, בערימה של עד 3 פעמים. אם אתה הורג אל אויב אתה מרוויח 3 ערימות ו-30 זהב מיד.
חץ מעוטר (חץ מוזהב ברמה 20)
- 2200 גרם
- +60 נזק תקיפה בסיסי
- +150 בריאות
- פסיבי - כל מקורות הרווח הזהב מוגדלים ב-20%. על כל 100 זהב יש לך 1% מהירות התקפה ו-0.8% סיכוי פגיעה קריטית, עד למקסימום של 25 ערימות.
כיסוי עור (פריט מתנע לנשיאת שירות)
- 700 גרם
- +15 כוח פיזי
- +10% גניבת חיים פיזית
- +5% מהירות התקפה
- פסיבי - בזמן שאתה ליד אל בעל ברית אתה מרוויח 10% מהירות התקפה. בזמן שאתה לבד אתה מרוויח 5% מהירות תנועה.
צייד קאוול (מעטפת עור ברמה 20
- 2200 גרם
- +60 כוח פיזי
- +15% גניבת חיים פיזית
- +20% מהירות התקפה
- פסיבי - בזמן שאתה ליד אל בעל ברית אתה זוכה בהילה של 25% מהירות התקפה. אם אתה לבד אתה מרוויח 10% מהירות תנועה
כיסוי מנהיג (מעטפת עור ברמה 20)
- 2200 גרם
- +40 כוח פיזי
- +300 בריאות
- +15% גניבת חיים פיזית
- פסיבי - עבור כל אל ידידותי קרוב (55 יחידות) אתה מרוויח ערימה של מספר גדול יותר. עבור כל אל אויב בקרבת מקום אתה מאבד ערימה של Outnumber. כל ערימה של Outnumber מספקת כוח מוגבר ב-3% לאלי בעלות הברית הסמוכים.
התחלה סולו
גרזן הלוחם (פריט מתחיל סטנדרטי)
- 600 גרם
- +50 בריאות
- +15 הגנה פיזית
- +10 הגנה קסומה
- +2 הפחתת נזקים
- פסיבי - פגיעה באל אויב גונבת 25 בריאות מהמטרה שלך ומשיבה לך אותה. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-10 שניות.
Sundering Axe (גרזן הלוחם ברמה 20)
- 2100 גרם
- +250 בריאות
- +30 הגנות פיזיות
- +30 הגנות קסומות.
- +5 הפחתת נזק שטוח
- פסיבי - פגיעה באל אויב גונבת 10% מהבריאות הנוכחית שלו מהמטרה שלך ומשיבה לך אותו. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-7 שניות.
גרזן הגיבור (גרזן הלוחם ברמה 20)
- 2100 גרם
- +300 בריאות
- +35 הגנה פיזית
- +35 הגנה קסומה
- +30% הפחתת בקרת קהל
- פסיבי - כאשר אל בעל ברית סביבך בתוך 55 יחידות נפגע מאפקט שליטה קשה בקהל, תן להם מגן השווה ל-10% מהבריאות המקסימלית שלך. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-8 שניות.
תליון בלוסטון (פריט התחלה אגרסיבי)
- 800 גרם
- +10 כוח פיזי
- +20 HP5
- +10 MP5
- פסיבי - אויבים שנפגעו מהיכולות המזיקות שלך לוקחים 25 נזקים פיזיים נוספים על פני 2 שניות. (מקסימום 2 ערימות).
סיכת Bluestone (תליון Bluestone ברמה 20)
- 2300 גרם
- +45 כוח פיזי
- +30 HP5
- +30 MP5
- פסיבי - אויבים שנפגעו מהיכולות המזיקות שלך לוקחים 25 +7.5% נוספים מהבריאות הנוכחית שלהם במשך 2 שניות. (מקסימום 2 ערימות).
Bluestone פגום (תליון Bluestone ברמה 20)
- 2300 גרם
- +60 כוח פיזי
- +20 HP5
- +20 MP5
- פסיבי - אויבים שנפגעו מהיכולות המזיקות שלך לוקחים 75 נזקים נוספים על פני 5 שניות ומפחיתים את מהירות התקפת האויב ב-10%. (מקסימום 2 ערימות). על כל אויב שנפגע אתה מרוויח 15% מהירות התקפות עד למקסימום של 5 אויבים.
Warding Sigil (פריט סולו הגנה קסום)
- 700 גרם
- +100 בריאות
- +15 הגנה קסומה
- פסיבי - בכל פעם שאתה נפגע מיכולת אתה מרוויח ערימה של הנחתה, הפחתת הנזק שנגרם ב-5 למשך 5 שניות. זה מתרחש רק פעם אחת לכל קאסט יכולת. זה יכול להערים פעמיים.
Sigil of the Old Guard (Sigil Warding ברמה 20)
- 2200 גרם
- +200 בריאות
- +75 הגנה קסומה
- פסיבי - בכל פעם שאתה נפגע מיכולת אתה מרוויח ערימה של תוכחה, הפחתת הנזק שנגרם ב-4% במשך 5 שניות. זה מתרחש רק פעם אחת לכל קאסט יכולת. זה יכול להערים שלוש פעמים.
סיגיל מושקע (סיגיל סועד ברמה 20)
- 2200 גרם
- +350 בריאות
- +25 הגנה קסומה
- +25 הגנה פיזית
- פסיבי - בכל פעם שאתה נפגע מיכולת, הסיגיל המושקע שלך צובר ערימה. זה מתרחש רק פעם אחת לכל קאסט יכולת. ב-5 ערימות הוא מתפוצץ לאחר 0.5 שניות, וגורם ל-400 נזקים קסומים לאויבים בטווח של 30 יחידות מכם.
התחלה אמצע
תכריך ערפד (פריט התחלה סטנדרטי)
- 850 גרם
- +15 כוח קסום
- +75 בריאות
- +15 הגנה פיזית
- +5% גניבת חיים קסומה
- פסיבי - פגיעה בכל אויב עם יכולת נותן לך בונוס 6 בריאות ו-6 מאנה. יכול להפעיל רק פעם אחת לכל יעד לכל יכולת.
תכריך ספוג דם (תכריך ערפד ברמה 20)
- 2350 גרם
- +75 כוח קסום
- +200 בריאות
- +40 הגנות פיזיות
- +15% גניבת חיים קסומה
- פסיבי - פגיעה בכל אויב עם יכולת משחזרת 12 בריאות, 6 מאנה ומספקת ערימה של 1% גניבת חיים קסומה ל-6 שניות. זה יכול להיערם בלי סוף. יכול להפעיל רק פעם אחת לכל יעד לכל יכולת.
תכריך קורבנות (תכריך ערפד ברמה 20)
- 2350 גרם
- +100 כוח קסום
- +100 בריאות
- +20 הגנה פיזית
- +15% גניבת חיים קסומה
- פסיבי - היכולות שלך גורמות ל-15% יותר נזק, אבל עולות 5% מהבריאות המקסימלית שלך.
Sands of Time (פריט התחלה של Cooldown באמצע)
- 800 גרם
- +30 כוח קסום
- +5 MP5
- +10% הפחתת קירור
- PASSIVE - פריט זה מעניק 2 MP5 לכל 10% מהמנה החסרה שלך.
מטוטלת של עידן (Sands of Time ברמה 20)
- 2300 גרם
- +90 כוח קסום
- +20 MP5
- +10% הפחתת קירור
- פסיבי - פריט זה מעניק 4 MP5 לכל 10% Mana חסר. פריט זה מעניק 7 כוח קסום לכל 10% מאנה זמין.
ציר הזמן החלופי (Sands of Time ברמה 20)
- 2300 גרם
- +45 כוח קסום
- +45 הגנות
- +15 MP5
- +10% הפחתת קירור
- פסיבי - כאשר היית מת אתה במקום זאת מוצא ציר זמן חלופי אתה חי, הופך ל-CC Immune, Damage Immune, ולא מסוגל לפעול. לאחר 1.75 שניות אתה משוחזר ל-25% בריאות ומאנה ויכול לפעול שוב. זה יכול להתרחש רק אחת ל-10 דקות.
Conduit Gem (פריט התחלה אגרסיבי)
- 700 גרם
- +30 כוח קסום
- +15 MP5
- פסיבי - כל שנייה אתה מרוויח ערימה של אנרגיה ארקנית, מה שגורם ליכולת המזיקה הבאה שלך לחלק 2 נזקים אמיתיים נוספים ולהסיר את כל הערימות. אפקט זה נערם עד 20 פעמים.
Archmage's Gem (Conduit Gem ברמה 20)
- 2200 גרם
- +100 כוח קסום
- +25 MP5
- פסיבי - כל 1 שניות אתה צובר ערימה של Demise, מה שגורם ליכולת המזיקה הבאה שלך לחלק 2.5% נוספים מהכוח הקסום שלך בנזק ולהסיר את כל הערימות. אפקט זה נערם עד 20 פעמים.
פנינה של מיקוד (צינור של אבן חן ברמה 20)
- 2200 גרם
- +90 כוח קסום
- +150 בריאות
- +15 MP5
- פסיבי - בכל פעם שאתה מטיל יכולת שעולה מאנה אתה מרוויח ערימת פוקוס ל-10 שניות, מספק מהירות תנועה של 3%, הגדלת נזקים של 3% ו-2% הפחתת נזקים, בערימה של עד 3 פעמים.
ג'ונגל התחלה
הפגיון של Bumba (פריט התחלה סטנדרטי)
- 600 גרם
- +50 בריאות
- +50 מאנה
- PASSIVE - ההתקפות הבסיסיות שלך גורמות נזק אמיתי של +15 והיכולות שלך גורמות נזק של +30% לעומת מפלצות הג'ונגל. כאשר מפלצת ג'ונגל נהרגת אתה משוחזר עבור 10% מבריאות המפלצת ו-25 מאנה. ניתן לשדרג ברמה 20.
החנית של בומבה (הפגיון של בומבה ברמה 20)
- 2100 גרם
- +60 כוח פיזי
- +90 כוח קסום
- +200 בריאות
- +200 מאנה
- פסיבי - ההתקפות הבסיסיות שלך גורמות נזק אמיתי של +50 והיכולות שלך +50% נזק נגד מפלצות, מבנים ובוסי ג'ונגל. כאשר כל אחד מאלה מת, אתה נרפא עבור 10% מהבריאות שלו, משחזר 10% מהמאנה שלך ומקבל 10 זהב.
הפטיש של בומבה (הפגיון של בומבה ברמה 20)
- 2100 גרם
- +300 בריאות
- +200 מאנה
- +10% הפחתת קירור
- +10% חדירה
- פסיבי - לאחר השלכת יכולת ההתקפה הבסיסית הבאה שלך מחלקת 80 נזקים נוספים. לאחר פגיעה במתקפה בסיסית המוסמכת על ידי Bumba's Hammer, ההתקררות האקטיבית שלך מופחתת ב-1 שניות ואתה נרפא עבור 5% מהבריאות המקסימלית שלך.
Eye of the Jungle (פריט התחלה של מהירות התקפה)
- 650 גרם
- +10 כוח פיזי
- +20 כוח קסום
- +15 HP5
- +20% מהירות התקפה
- פסיבי - אתה גורם נזק מוגבר ב-30% למפלצות הג'ונגל. לאחר הבסת מפלצת ג'ונגל גדולה, מקם מחלקה שנמשכת 30 שניות.
רואה הג'ונגל (עין הג'ונגל ברמה 20)
ניתן לשדרג מ- Eye of the Jungle ברמה 20.
- 2150 גרם
- +60 כוח פיזי
- +90 כוח קסום
- +25 הגנה פיזית
- +20% מהירות התקפה
- פסיבי - אתה גורם נזק מוגבר ב-30% למפלצות הג'ונגל ובוסי הג'ונגל. עם ניצחון על מפלצת ג'ונגל גדולה או בוס ג'ונגל, אתה מקבל את היכולת לראות Wards במשך 10 שניות.
מגן הג'ונגל (עיני הג'ונגל ברמה 20)
- 2150 גרם
- +65 כוח פיזי
- +100 כוח קסום
- +35 הגנה פיזית
- +35% מהירות התקפה
- פסיבי - בזמן הג'ונגל אתה מקבל 15% כוח ו-15% הגנות.
שרביט מניקין (פריט התחלה אגרסיבי בג'ונגל)
- 750 גרם
- +10 נזק תקיפה בסיסי
- +15 הגנה פיזית
- +3 הפחתת נזקים
- אויבים שנפגעו מההתקפות הבסיסיות שלך נשרפים, לוקחים 20 נזקים פיזיים מעל 2 שניות ומהירות ההתקפה שלהם מופחתת ב-7%. מפלצות הג'ונגל לוקחות פי 2.5 מכמות הנזק. אפקט זה יכול להיערם עד 4 פעמים. ניתן לשדרג ברמה 20.
Manikin Mace (Manikin Scepter ברמה 20)
- 2250 גרם
- +50 נזק תקיפה בסיסי
- +100 בריאות
- +30 הגנה פיזית
- +8 הפחתת נזקים
- פסיבי - אויבים שנפגעו מההתקפות הבסיסיות שלך נשרפים, לוקחים 60 נזקים פיזיים על פני 2 שניות ומהירות ההתקפה שלהם מואטת ב-10%. מפלצות ובוסים של הג'ונגל חוטפים נזק פי ארבעה. אפקט זה יכול להיערם עד 4 פעמים.
Manikin Hidden Blade (Manikin Scepter ברמה 20)
- 2250 גרם
- +75 נזק תקיפה בסיסי
- +30 הגנה פיזית
- +5 הפחתת נזקים
- פסיבי - אם לא חטפת או עשית נזק בחמישיות האחרונות ופגעת באל אויב, מפלצת ג'ונגל או בוס ג'ונגל, הם לוקחים מיד 15% מהבריאות הנוכחית שלהם כנזק פיזי ומואטים ב-20% למשך 5 שניות.
תמיכה בפריטי Starter
מתנת זקיף
- 500 גרם
- +75 בריאות
- +7 הגנה פיזית
- +7 הגנה קסומה
- +7 MP5
- PASSIVE – להיות בטווח סיוע של מוות של מפלצת מיניון או מחנה ג'ונגל מבלי לחטוף את מכת ההרג מעניק 7 בונוס זהב, וגם משחזר +12 בריאות ו+8 מאנה. אם אינך ליד אל בעל ברית במשך 20 שניות או יותר, הפאסיבי הזה מושבת.
ה-Sentinel's Boon (Sentinel's Gift ברמה 20)
- +300 בריאות
- +45 הגנה פיזית
- +45 הגנה קסומה
- +20 MP5
- פסיבי - סיוע למטרה של אויב גוסס מספק 15 בונוס זהב ומשחזר 3% מהבריאות והמאנה שלך.
חיבוק של זקיף (מתנת זקיף ברמה 20)
- +20 הגנה פיזית
- +20 הגנה קסומה
- +20 MP5
- פסיבי - חלוקה שווה של 120 הגנה פיזית ומאגית בין כל האלים הסמוכים לבעלות הברית ובין עצמך. אם אתה לבד אתה מקבל רק 60 הגנות פיזיות וקסומות.
חסד (פריט התחלה של תמיכה טקטית)
- 750 גרם
- +75 בריאות
- +7 HP5
- +10 MP5
- פסיבי - הרווח 2GP5 ו-1 XPP5 (+0.5 לרמה). בכל פעם שתצבור ניסיון או זהב מאויב שמת, אתה לוקח רק 90% וחולק 10% עם בעלי ברית קרובים.
חמלה (נדיבות ברמה 20)
- 2250 גרם
- +300 בריאות
- +30 HP5
- +15 MP5
- פסיבי - הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית בקרבת מקום מופחת ב-15%, עד למקסימום של 100 נזקים. הנזק המופחת מופנה אליך כנזק קסום. אם הנזק שהופנה מחדש יהרוג אותך, הוא לא יופנה מחדש.
איבה (נדיבות ברמה 20)
- 2250 גרם
- +400 בריאות
- +20 HP5
- +20 MP5
- PASSIVE - ההתקפה הבסיסית שלך מעניקה נזק בונוס השווה ל-4% מהבריאות המקסימלית שלך כנזק קסום. השפעה זו מוכפלת כנגד מבנים.
Warflag (פריט התחלה אגרסיבי)
- 700 גרם
- +10 כוח פיזי
- +20 כוח קסום
- +100 בריאות
- +10 MP5
- PASSIVE - הימצאות בטווח של מוות של מיניונים או מחנה ג'ונגל מבלי להתמודד עם ההרג, המכה משחזרת 6 בריאות ו-6 מאנה לכל בעלי הברית בתוך 55 יחידות וגם מספקת לבעלי ברית חיבוק עצמי של 1% מהירות תנועה ו-2% מהירות התקפה. נמשך 8 שניות וערימות עד 10 פעמים.
באנר מלחמה (Warflag ברמה 20)
- 2200 גרם
- +30 כוח פיזי
- +60 כוח קסום
- +300 בריאות
- +15 MP5
- PASSIVE - בכל פעם שאתה מסייע להרוג במיניון או מפלצת ג'ונגל, אתה משחזר 1% בריאות ומאנה לכל בעלי הברית בתוך 55 יחידות וגם מספק לבעלי ברית חיבוק עצמי של 2% מהירות תנועה ו-4% מהירות התקפה. נמשך 10 שניות ומערימות עד 10 פעמים.
דגל ספרטני (Warflag ברמה 20)
- 2200 גרם
- +40 כוח פיזי
- +65 כוח קסום
- +300 בריאות
- +15 MP5
- פסיבי - כשאתה פוגע באל אויב אתה קורא דגל ספרטני במיקום שלך, ומספק כוח מוגבר ב-10% לבעלי ברית שעומדים ברדיוס. נמשך 10 שניות, יכול להתרחש רק פעם ב-10 שניות.
מנות ראשונות ניטרליות
פלדה נגועה
- 750 גרם
- +10 כוח פיזי
- +15 כוח קסום
- +15 הגנה קסומה
- +15 הגנה פיזית
- פסיבי: האלים של האויב שפגעת מורידים את הריפוי שלהם ב-20% למשך 6 שניות.
חזה מושחת (פלדה נגועה ברמה 20)
- 2250 גרם
- +40 כוח פיזי
- +60 כוח קסום
- +30 הגנה קסומה
- +70 הגנה פיזית
- פסיבי: האלים של האויב שפגעת מורידים את הריפוי שלהם ב-50% למשך 6 שניות.
קמע נגוע (פלדה נגועה ברמה 20)
- 2250 גרם
- +30 כוח פיזי
- +50 כוח קסום
- +80 הגנה קסומה
- +30 הגנה פיזית
- פסיבי : האלים של האויב שפגעתם מורידים את הריפוי שלהם ב-20% למשך 6 שניות. אתה נרפא עבור 100% מהריפוי מופחת.
יתרות פריטים
אליקסיר הכוח
- מספק כעת 10% חדירה.
אליקסיר ההגנה
- מספק כעת 5% הפחתת נזקים.
- מספק כעת 20% הפחתת בקרת קהל.
מגן קוצים
- ירידה בנזק באה לידי ביטוי מ-40% ל-30%.
- הקטנת מכסת הנזק שנלקחה מ-150 * רמה ל-120 * רמה.
שדרוג מגן קוצים
- ירידה בנזק באה לידי ביטוי מ-40% ל-30%.
- הקטנת מכסת הנזק שנלקחה מ-150 * רמה ל-120 * רמה.
Witchblade
- כעת בונה את להב הרפתקן.
- כבר לא מספק מהירות התקפה.
- מספק כעת 30 הגנות פיזיות.
- הילה מוגברת של הפחתת מהירות התקפה מ-20% ל-25%.
להב כנף
- ירידה בבריאות מ-300 ל-250.
- מספק כעת 30 הגנות קסומות.
שריד פגיון
- בריאות מוגברת מ-300 ל-350.
- מספק כעת 10% הפחתת בקרת קהל.
שריון הקיסר
- הגנה פיזית מוגברת מ-50 ל-60.
קמע של אנרגיה
- כעת מספק ערימות מקסימליות על מוות אלוהים או אסיסט.
זעמו של ג'וטון
- כוח פיזי מוגבר מ-40 ל-50.
חרב חיתוך אבן
- עלות מופחתת מ-2,500 ל-2,350
מגן ברסרקר
- ירידה בהגנה הפיזית מ-30 ל-20.
- כוח פיזי מוגבר מ-40 ל-50.
- כוח פיזי מוגבר מ-Berserk Passive מ-20 ל-30.
מגן וורד
- עלות מופחתת מ-1400 ל-1150.
- עלות הפריטים שנבנו מ-Warded Shield נותרה ללא שינוי.
- ירידה בהגנה הקסומה מ-35 ל-25.
אנציל
- ירידה בהגנה הקסומה מ-50 ל-30.
- כוח פיזי מוגבר מ-40 ל-60.
קצה משונן
- מספק כעת 10 כוח פיזי לכל ערימה.
- כבר לא מספק 10 כוח התקפה בסיסי לכל מחסנית.
הלגיון השמיימי
- כוח קסום מוגבר מ-60 ל-70.
חנית השממה
- כעת מקטין את ההצטננות האולטימטיבית ב-8 שניות בהשגת הרג או סיוע לאל אויב בנוסף להפחתת התקררות לא אולטימטיבית ב-2
רסיס אובסידיאן
- כוח קסום מוגבר מ-70 ל-80.
פולינומיקון
- כוח קסום מוגבר מ-85 ל-95.
המטבע של כארון
- נוספה אמנות חדשה כדי לציין אילו ערימות הושגו ב-buff bar. "ראשים" ירוקים עבור Hp5. צהוב "זנבות"/סירה למהירות תנועה.
רובר נשמה
- כבר לא מספק 10% חדירה קסומה.
- עלות מופחתת מ-2850 ל-2650.
- עלייה ב-% נזק בריאותי בחוזק מירבי מ-7% ל-9%.
מוט של טהוטי
- מספק כעת 10% חדירה קסומה.
כדור ארור
- ירידה של מהירות התנועה מ-3% ל-2%.
- ירידה במספר הערימות מ-5 ל-4.
- כוח קסום מוגבר לכל ערימה מ-3 ל-4.
- 15 עד 16 בסך הכל.
- ערימה נוספת של מהירות תנועה אבדה
דום אורב
- ירידה של מהירות התנועה מ-6% ל-4%.
מגן Shifter
- הגנה פיזית מוגברת מ-15 ל-25.
- הגנות מוגברת שהושגה תוך פחות מ-75% בריאות מ-35 ל-40.
- עלות מופחתת מ-2400 ל-2350.
האמר כפור
- כוח פיזי מוגבר מ-25 ל-35.
- הפחתת מהירות התקפה מוגברת מ-15% ל-25%.
Runeforged האמר
- בריאות מוגברת מ-200 ל-250.
- ירידה בכוח מ-50 ל-40.
- גידול הנזק הפסיבי מ-15% ל-20%.
המזחלת
- ירידה בבריאות מ-300 ל-250.
- הגנות מופחתות לכל ערימה מ-10 ל-8.
מגן של צמיחה מחודשת
- ירידה של מהירות התנועה בפאסיבי מ-40% ל-30%.
דומיננטיות (פריט חדש)
- בונה מ-Charged Morningstar
- 2500 גרם
- +55 כוח פיזי
- +200 מאנה
- +20 MP5
- +10% חדירה פיזית
- פסיבי - ההתקפות הבסיסיות שלך נהנות מתוספת של 10% חדירה פיזית.
הקשת של אטאלנטה
- הפחתת החדירה הפיזית מ-20% ל-10%.
- עלות מופחתת מ-2450 ל-2200.
התליין
הגדלת ספירת הערימות המרבית מ-3 ל-4.
- 21% עד 28% חדירה סה"כ
שוריקן 8 מחודד
- לא מספק יותר סיכוי לפגיעה קריטית.
- כוח מוגבר מ-15 ל-25.
- עלות מופחתת מ-1500 ל-1400.
- כל השדרוגים עדיין שומרים על אותה עלות פריט מלאה.
פגיון נסתר
- לא מספק יותר סיכוי לפגיעה קריטית.
- כוח פיזי מוגבר מ-10 ל-15.
חרב קצרה
- לא מספק יותר סיכוי לפגיעה קריטית.
- כוח פיזי מוגבר מ-20 ל-25.
- עלות מופחתת מ-1500 ל-1350.
- כל השדרוגים עדיין שומרים על אותה עלות פריט מלאה.
זַעַם
- כוח פיזי מוגבר מ-20 ל-30.
- עלות מוגברת מ-2400 ל-2500.
מביא מוות
- כוח פיזי מוגבר מ-40 ל-50.
Shadowsteel Shuriken
- כוח פיזי מוגבר מ-30 ל-40.
- מהירות התקפה מוגברת מ-10% ל-15%.
- פריט זה קיבל שינויים נוספים המתוארים בסעיף נגד ריפוי.
שד רוח
- הגדלת הסיכוי לפגיעה קריטית מ-15% ל-20%
כוכב מורעל
- עלות מופחתת מ-2500 ל-2300.
- ירידה ברעל לאט מ-15% ל-10%.
אלוהים איזון
יאנוס
שַׁעַר
- שחקנים הנופלים מפורטל יאנוס יכולים כעת להינזק לפני שהם פוגעים בקרקע. (בעבר לא ניתן היה למטרה אותם עד לאחר שהם פגעו בקרקע לחלוטין, דבר שלא היה עקבי עם השפעות גירוש אחרות.)
- למעבר דרך הפורטלים של יאנוס יש כעת צליל ייחודי כדי להבדיל אותו מ-Blink Relic
וורטקס לא יציב
וורטקס לא יציב פוגע כעת באויבים שנמצאים בין שני קליעי הוורטקס.
- שרשרת של אנרגיה מחברת את שני הכדורים, ומראה את אזור הנזק הזה.
- אויבים עדיין יכולים להיות "מכה כפולים" אם הם נפגעים במקום שבו הכדורים נפגשים.
דרך החלל והזמן
- יכולת זו יכולה כעת להתמודד רק עם עד 75% מבריאותו של היעד.
- האודיו של יכולת זו הותאם כך שיהיה נשמע יותר תוך כדי נסיעה.
בקאסורה
רעב שאינו יודע שובע
- מהירות תנועה מופחתת מ-7% ל-5% לכל ערימה.
רא
מהירות האור
- מהירות תנועה מופחתת מ-6% ל-5% לכל ערימה.
פוסידון
שינוי גאות ושפל
- הורדת מהירות התנועה מ-15% ל-10% במקס טייד.
אגני
שְׂרֵפָה
- תקיפת אלוהים בסיסית מספקת כעת 2 ערימות.
צ'רנובוג
מטח אכזרי
- מהירות התקפה מוגברת מ-20/30/40/50/60% ל-40/45/50/55/60%.
- עלות מאנה מופחתת מ-70/90 ל-60/80.
כירון
רפואת צמחים
מספק כוח לבעלי ברית הנרפאים.
מספק כוח לבעלי ברית הנרפאים.
- מספק כוח לבעלי ברית הנרפאים
- 5 (+1 לרמה) כוח פיזי
- 10 (+2 לרמה) כוח קסום.
כרונוס
כְּלָלִי
- מהירות התקפה מוגברת לרמה מ-0.8% ל-1.5%.
עצור זמן
- קנה מידה מוגבר מ-40% ל-45% (80% עד 90%)
דנזאבורו
חיסכון מפוקפק
- כוח בונוס מופחת מכל כיס מ-10 ל-6
זהב של פאול
- הנזק הבסיסי ירד מ-70/125/180/235/290 ל-70/120/170/220/270
- ירידה בנזק מפגיעות עוקבות של שקי כסף ופיצוצים מ-20% ל-15%
פנריר
ללא שרשרת
- קנה מידה של כוח פיזי מוגבר מ-80% ל-95%.
יללה סוערת
- מייצר מיד 2 רונים לא קשורים לאחר הליהוק.
לְהִתְאַכְזֵר
- הנזק AoE מוגבר מ-50% מ-Brutalize Damage ל-60% מ-Burtalize Damage.
הכימן
- ירידה בהתקררות מ-14 שניות ל-12 שניות.
חץ וקשת בהר
- תוקנה בעיה שבה Hachiman יכול לירות יכולות אחרות תוך יציאה מהאולטימטיבי מוקדם מהמתוכנן.
הֶרקוּלֵס
- נזק מוגבר מ-80/125/170/215/260 (+50% מהכוח הפיזי שלך) ל-90/140/190/240/290 (+60% מהכוח הפיזי שלך).
איזנאמי
- מהירות קליע המגל של איזנאמי עולה ככל שהיא צוברת מהירות התקפה. זה אמור להסתיים ביתר שאת כשהמגל שלה יחזור לפני שהמגל השני יורה.
מרלין
Frost Bolt
- ירידה בקנה המידה מ-60% ל-55%.
לִקְרוֹן
- הקטן את הזמן בין התקתק מ-0.5 שניות ל-0.25.
- שנה מ-10/20/30/40/50 (+30% מהכוח הקסום שלך) ל-6/12/18/24/30 (+18% מהכוח הקסום שלך) לכל סימון.
- סה"כ: 40/180/120/160/200 (+120%) עד 48/96/144/192/240 (+144%)
Ne Zha
חנית בוערת
- ריפוי השתנה מ-0.75% מהבריאות המקסימלית שלך לכל ערימה ל-2/4/6/8/10 + (10% מהכוח הפיזי שלך) לכל ערימה.
אבנט ארמילירי
- היכולת הזו כבר לא יכולה להקריב.
- נזק מוגבר מ-70/100/130/160/190 70/120/170/220/270.
- קנה מידה מוגבר מ-100% ל-150%.
גלגלי אש רוח
- הגדיל את חלון החרוזים עבור Wind Fire Wheels. (0.4 שניות)
- עם הנחיתה אתה זוכה בהגנות של 20/25/30/35/40 למשך 5 שניות.
רייג'ין
סופה הקשה
- התקררות מופחתת מ-10 שניות ל-9.
ראייג'ו
- ירידה בהצטננות מ-16/15/14/13/12 ל-14/13/12/11/10.
התרסקות רעם
- אבנית מוגברת על נזקי ברקים ורעמים מ-20% ל-30%. (40 -> 60% בסך הכל)
ראמה
מטח אסטרל
- תוקנה בעיה שבה Rama יכול לירות יכולות אחרות תוך יציאה מהאולטימטיבי מוקדם מהמתוכנן.
סוֹל
ביטוי לא יציב
- מהירות התקפה מוגברת מ-1% ל-1.2% (25% ל-30%)
פרץ כוכבים
- הנזק גדל מ-35% ל-40%. (70% עד 80%).
עונה 8 מפת דרכים
8.1 הוא רק ההתחלה של עוד עונה פנטסטית של SMITE! למה עוד אפשר לצפות השנה? ובכן, החלק הזה יענה על השאלה הזו על ידי לקלקל כמה דברים גדולים מוקדם ורמז על כמה אחרים! רשימה זו לא תכסה את כל העדכונים המתוכננים שלנו, וחלק מהדברים ברשימה זו עשויים להשתנות.
אלים קרובים
לוח הזמנים של אלוהים שלנו שומר על יציבות מהשנים האחרונות. ראה את הטריילר שלנו לטיזר עבור הרמזים שלך לגבי מי עשוי להגיע השנה! כרגע מתוכננים להיות 6 אלים חדשים השנה, עם לפחות אחד מכל כיתה. הבבלי היה התוספת הגדולה שלנו "השחקן ביקש" השנה. שאר השנה תהיה תערובת של הפתעות ובקשות קהילתיות מעניינות אחרות. כל מה ששחקנים מרגישים שחסר לו בעונה 8, סביר להניח שיהיה חלק מעונה 9! משוב מהשחקנים מגיע הרבה יותר מהר ממה שאנחנו יכולים לשחרר אלים, אז אל תדאג, אנחנו מקשיבים, רק תן לנו קצת זמן!
- Tiamat – 8.2 השקה
- גילגמש – 8.4 השקה
- 8.6 אלוהים
- 8.8 אלוהים
- 8.10 אלוהים
- 8.12 אלוהים
God Reworks הקרובים (לפי סדר תאריך היציאה)
השינוי הגדול ביותר באיזון - העיבוד המחודש. כאשר כוונון המספרים לבדו אינו מספיק כדי לשפר אלים מסוימים, אנו מיישמים את המושג שנקרא "עיבוד מחדש" שלהם. זה מוביל לשינויים גדולים בפונקציונליות היכולת, או אולי ליכולות חדשות לחלוטין. הנה מה שתכננו לעונה 8.
- פרספונה
- האלה זו הולכת לקבל שינויים בפונקציונליות של יכולות מרובות בכל הערכה שלה, כשהמוקד העיקרי הוא הפחתת התסכול של אויביה והורדת הביצועים הפרו-משחקים שלה תוך הגברת הביצועים המזדמנים שלה.
- הימורים
- פספסנו את הסימן בעדכון Bastet הקודם שלנו. נכון לעכשיו, ל-Bastet יש נתונים סטטיסטיים של % ניצחונות חזקים בכיבוש, אבל השחקנים מרגישים מבולבלים ממנה. אנחנו נותנים לה עוד פסיבי חדש ואולטימייט חדש שאמור להרגיש הרבה יותר כמו יכולת אולטימטיבית אמיתית.
- לפחות 2 אלים אחרים
- בעונה 8, אלים נוספים יקבלו עיבודים מחודשים שישנו לפחות יכולת אחת לחלוטין, או יבצעו התאמות כבדות בכל הערכה. אנחנו עדיין לא מוכנים לנקוב בשמות, אבל שימו לב. המעצבים שלנו כבר החלו בתהליך על האלים האלה, ואנחנו מצפים לבחון אותם!
עיבודים חוזרים של פריט בקרוב (לפי סדר תאריך השחרור)
בדרך כלל אנו רואים עוד פריטים חדשים בעדכון X.1 בכל עונה. השנה תוכן הפריט נשלט על ידי פריטי התחלה חדשים ומחודשים. זה הרבה פריטים, אבל זה הוביל לפחות שינויים בפריטים מסורתיים מדרג 3. בגלל זה, אנו הולכים לראות עוד עיבודים מחודשים של פריטים בכמה עדכונים לאחר 8.1.
- דואר של חידוש
- אבן פאל
- שני אלה הם העדיפות העליונה הנוכחית שלנו, מכיוון ששני הפריטים אינם פופולריים יחסית. אנחנו מתכננים להפוך אותם לאפשרויות מעניינות יותר עבור אלים טנקיים.
- פריט חלקיק FX
- חלק מהפריטים יוצרים חלקיקים די נועזים בפגיעה, שלדעתנו מבלבל את המשחק ומטשטש את הראייה, אנחנו הולכים לעשות מעבר על החלקיקים האלה כדי לוודא שרק מידע חיוני מועבר בדרך זו, ולהקטין הרבה פריטים FX. עשינו את זה בעבר וזה הרגיש כמו שיפור גדול, אז הגיע הזמן שנעשה את זה שוב.
- פריטים אחרים
- סביר להניח שפריטים אחרים יעובדו מחדש באמצע עונה 8 ואילך, אבל אנחנו לא מתכננים לחלוק פרטים נוספים בשלב זה.
God Remodels הקרובים (לפי סדר תאריך היציאה)
כולם מתרגשים לקראת אל קלאסי שעוצב מחדש. ארס ואיסיס שניהם נראים מדהימים לאחר עדכוני עונה 7 שלהם, ואנחנו מתכננים להמשיך את התהליך לאורך עונה 8. שיפוצים הם תהליך שלוקח זמן ולכן אנחנו צריכים לצעוד בעצמנו, אבל אנחנו מתכננים להמשיך ליישם אותם באופנים כמו שאנחנו עשה עבור ארס ואיזיס.
- שיפוץ קרוע
- הרבה אלים גדלים לשיפוץ, אז אנחנו צריכים להסתכל מקרוב על המשוב והנתונים כדי להחליט מי ימשיך הלאה. לדעתנו ראינו בסובק את המועמד המובהק. השיפוץ של Sobek כבר תוכנן והחל במודלים תלת מימדיים, והוא יושק בתחילת עונה 8!
- לפחות אלוהים אחד אחר
- יש לנו עוד אלוהים אחד די נעול לשיפוץ, ונקווה שנוכל למצוא זמן לעוד
סקינס בקרוב לאלים שלא מרבים להסתיר את העור
אנחנו רוצים לוודא שכל האלים יקבלו עורות איכותיים תוך פרק זמן סביר. עקבנו באופן פעיל אחר האלים שהלכו הכי הרבה זמן בלי עור חדש כדי לוודא שאנחנו מתעדפים אותם בתכנון שלנו. אנחנו לא יכולים לעור כל אלוהים בכל שנה, אבל אנחנו יכולים להתקרב! הנה כמה אלים שעברו זמן מה ללא עור, והתוכניות שלנו עבורם בעונה 8.
- יצירות אמנות כבר התחילו (בהחלט קורה)
- סרברוס
- הברון סמדי
- קוזנבו
- היא גנבה
- ארלנג שן
- קאלי
- אמהות
- ז'ונג קוי
- תות'
- תוכנן, אבל לא התחיל (סביר שיקרה)
- כרונוס
- סילבנוס
אירועים ומצבים קרובים
ועכשיו אנחנו יכולים להתרחק מעט, להסתכל מעבר לכל אל או פריט בודדים. מצבי משחק ומפות הם חלק עצום מ-SMITE. אנחנו רוצים ליצור כל הזמן טוויסטים חדשים במשחקים הנוכחיים שלנו כדי שירגישו רעננים ומרגשים. השנה תהיה התמקדות כבדה ב-Conquest, אבל אנחנו רוצים להרגיע את הקהילה שיש לנו תוכניות ספציפיות גם למצבים שאינם כיבוש.
- מפות ומצבי משחק
- כיבוש
- כאמור לעיל - ל-S8 Conquest מתוכננים 3 עדכונים נוספים במהלך העונה ה-8
- לפחות עוד מפה אחת
- יש לנו גם תוכניות לעדכוני אמנות ועיצוב למפות אחרות ב-SMITE שאנו מצפים לשחרר בעונה 8!
- כיבוש
- 2 אירועי קרוסאובר
- אנחנו לא יכולים לחשוף פרטים עליהם, אבל הקצב הזה של "2 בשנה" מרגיש ממש טוב לצוות המפתחים ולשחקנים כאחד. אנחנו הולכים לנסות להמשיך את זה לאורך עונה 8 עם התמקדות בוודאות שנמצא התאמה טובה לסגנונות לחימה בין כל דמות IP לאל SMITE. אירועי קרוסאובר צריכים להיות מעט נדירים והסקינים צריכים להיות סופר איכותיים. אנחנו חושבים ש-Avatar ו-TMNT תפסו את הרעיון הזה ואנחנו מתכננים לשמור על רף גבוה כמו שני הקרוסאוברים האלה.
בקרוב איכות חיים, מערכות וממשק משתמש
אלים, פריטים, סקינים ומצבים כוסו, אבל יש עוד הרבה ב-SMITE. אנו שומרים על התמקדות מתמדת בעדכון מתמיד של לקוח SMITE באמצעות שינויי ממשק משתמש ומערכות.
- שבטים יחזרו בשני שלבים
- שלב 1 - השקת עיבוד מחדש ראשונית מוגבלת לפונקציות חיוניות בלבד - S8 מוקדם
- שלב 2 - מערכות חדשות ותגמולים חדשים - S8 מאוחר / S9 מוקדם
- לשבטים ב-SMITE היו כמה בעיות טכניות די רציניות בקצה האחורי שעלולות להוביל לקריסות משחקים ולקריסת שרתים. כדי לתקן את אלה נאלצנו לבטל הרבה ממערכות הקוד ולהתחיל מאפס. אנו מתכננים לשחרר את פונקציות הליבה בתחילת S8 תוך התמקדות בהקלת משחק חברתי. סביר להניח שהמהדורה הזו תכלול יותר תכונות לחתוך במקום להוסיף בהשוואה למערכת השבט הקודמת.
- עם זאת, אנו מתכננים להביא עדכוני ממשק משתמש, תכונות חדשות ומערכות תגמול חדשות בהמשך השנה. ניקח את הזמן שלנו עם שלב 2 כדי למנוע בעיות עתידיות עם מערכת השבט.
- עדכוני ממשק משתמש (לא לפי סדר תאריך השחרור, רק בסדר העדיפויות העליון הנוכחי)
- עדכוני Esports ו- Livestreams - ועדכוני חנות הצופים - ב-8.2
- חווית רכישה - רכיבי ממשק משתמש אינטואיטיביים וברורים יותר בעת קניית דברים
- ניסיון ב-Match - חנות פריטים, HUD ובהירות משחק לכל הפלטפורמות
- ממשק משתמש מדורג - שיפור בהירות ב-MMR, דירוג ושידוכים
- מתוכננות עוד הרבה תכונות איכות חיים שונות ואנו מקווים לשלוח אותן ללא הרף עם ובסביבת העדכונים הגדולים יותר.