זה כבר כמהחודשים מאז שקיבלנו עדכון קונקרטי לפיתוחב-Skull & Bones של Ubisoft. תואר פיראט הימאים תוכנן במקור להשקה ב-2018, התעכב מספר פעמים. על פי מדליף Battlefield ו-Call of Duty המכובד טום הנדרסון, עם זאת, ייתכן שהוא סוף סוף מתכונן להשקה במהלך השנה-שנתיים הקרובות. הנדרסון טוען כי פנימיבדיקות בטא על הפרויקט מתחילות במהלך הרבעון הראשון של 2022.
אם טענה זו תתברר כנכונה, המידע הזה ישתלב עם ההצהרה הרשמית הקודמת של Ubisoft. Skull & Bones עברו שינויים שונים ושינויי כיוון מאז תחילת הפיתוח, מה שאילץ אותם להעריך מחדש את משך זמן הפיתוח הדרוש. הפרויקט התפתח עד כדי כך שהם דחו את האומדן הקודם שלהם ל-2021-22 ל-2022-23.
למי שלא מכיר את הפרויקט, Skull & Bones נתפס בתחילה כתשובה לרגשות החיוביים סביב קרב הספינה של Assassin Creed 4. חלק זה של המשחק היה כל כך מוצלח שיוביסופט ראתה פוטנציאל בהרחבת הקונספט לכותר מלא. במקום להפוך את הקרב בספינה לחלק מהחוויה, זה יהיה הקדמי והמרכז של Skull & Bones. בגלל מצב מחזור הפיתוח שלו, לא ברור כמה מהחזון המקורי נשאר בנקודת זמן זו.