Silent Hill 2 Remake ישפר בינה מלאכותית של האויב כדי להוסיף עומק נוסף ללחימה

הגרסה המחודשת של Silent Hill 2 הוא אחד ממשחקי האימה הצפויים ביותר. כדי לבנות על ההייפ, מפיק סדרת Silent Hill Motoi Okamoto, אמן הקונספט Masahiro Ito והמלחין Akira Yamaoka השתתפו בראיון כדי לחשוף פרטים נוספים על הרימייק. השלישייה טוענת של-Remake יהיה עיצוב קרבי משופר, הכולל את ה-AI של האויב שעוצב מחדש מהיסוד כדי להפוך את הלחימה למהנה יותר.

IGNערך את הראיון, ושאל את המפתחים עלזרם הילוכים של Silent Hill, אשר חשףכמה פרויקטים חדשים של Silent Hill, כוללהגרסה המחודשת של Silent Hill 2. כשנשאל מדוע הם החלו ליצור מחדש את Silent Hill 2, אוקמוטו טוען שהם רצו להגדיר מחדש את זהות הסדרה כסדרת אימה פסיכולוגית אמיתית, ולעתים קרובות, Silent Hill 2 מתויג בתורמשחק האימה הפסיכולוגי המובהק. למשחקי Silent Hill יש בדרך כלל רק משחק קול אנגלי, למרות שהסדרה נמצאת בבעלות חברת Konami היפנית. עם זאת, Okamoto חושף כי לגרסה המחודשת תהיה משחק קול יפני בפעם הראשונה.

קָשׁוּר:מתי תאריך היציאה של Silent Hill 2 Remake?

הראיון עובר גם על השדרוג הגרפי שהרימייק יקבל, במיוחד כשזה מגיע למראה של הדמות הראשית ג'יימס. בהתבסס על צילומים מוקדמים של Silent Hill 2 Remake, ג'יימס נראה מבוגר יותר ממה שנראה במשחק המקורי, שהיה מכוון, על פי Okamoto. Okamoto טוען שההזדקנות של ג'יימס משקפת כמה המעריצים התבגרו מאז ששיחקו במשחק לפני 20 שנה.

Okamoto נוגע גם בחששות המעריצים שהגרפיקה המעודכנת תהפוך את Silent Hill 2 לפחות מפחיד, במיוחד שהרגעים הכי מפחידים מהכותרת המקורית מגיעים מהוויזואליה המצומצמת. Okamoto מבטיח לשחקנים ש-Blober Team עושה עבודה טובה בשחזור האווירה של המקור, ושחקני הפחד שהוקרנו על הצללים של המקור הוחלפו בפחדים שהם יכולים לראות ולעבור דרכם. Okamoto, Ito, Yamaoko טוענים שהם מאמינים בצוות Bloober לפיתוח הגרסה המחודשת של Silent Hill 2, כאשר איטו מצטט שהוא מרוצה מהמראה והאווירה של העיר.