Ninja Theory, מפתחת משחקי הווידאו הבריטית הידועה במכניקת הסיפורים והמשחקים הייחודיים שלהם, דחפה שוב את גבולות טכנולוגיית המשחקים עם הכותר הקרוב שלהם, Senua's Saga: Hellblade II. בוועידת מפתחי המשחקים האחרונה (GDC), החברה הציגה את ההתקדמות האחרונה שלה בהנפשת פנים בזמן אמת באמצעות Unreal Engine, והותירה את המשתתפים והשחקנים המומים כאחד.
Senua's Saga: Hellblade II הוא ההמשך לסרט Hellblade: Senua's Sacrifice שזכה לשבחים על סיפור הסיפור הסוחף שלו והשימוש בעיצוב סאונד כדי לדמות את הזיות השמיעה שחווה גיבור המשחק. הצלחת המשחק זיכתה את תורת הנינג'ה בפרסים רבים ובקהל עוקבים מסור.
קָשׁוּר:מהי ליירה של Unreal Engine? מוּסבָּר
המפתח לוקח עכשיו את הדברים לשלב הבא עם ההמשך שלהם. ב-GDC 2023, Ninja Theory הציגה הדגמה של Saga: Hellblade II של Senua, המדגישה את ההתקדמות האחרונה בטכנולוגיית הנפשת הפנים בזמן אמת. ההדגמה הציגה את גיבורת המשחק, סנואה, כשהיא מספקת מונולוג רגשי, ופניה העבירו מגוון רגשות מורכבים בזמן אמת, כולל כעס, עצב ופחד.
מה שהופך את הטכנולוגיה הזו למרשימה כל כך היא רמת הפירוט המושגת בהנפשות פנים. התנועות הן מציאותיות להפליא, עם קמטים, קמטים ופרטים קטנים אחרים המוצגים במדויק בזמן אמת. רמת הפירוט הזו יוצרת תחושה של ריאליזם שאין שני לו בעולם המשחקים, מה שהופך את Saga: Hellblade II של Senua לחוויה סוחפת להפליא. ראוי לציין גם את השימוש ב-Unreal Engine, שכן הוא מאפשר ל-Ninja Theory ליצור סביבות מפורטות ומרחיבות שהן מדהימות ויזואלית כמו שהן סוחפות. זה, בשילוב עם טכנולוגיית אנימציית הפנים בזמן אמת, מבטיח להפוך את Saga: Hellblade II של Senua לאחד המשחקים המרשימים מבחינה ויזואלית אי פעם.
ההתקדמות האחרונה של Ninja Theory בטכנולוגיית הנפשה לפנים בזמן אמת היא עדות למחויבות שלה לפרוץ את הגבולות של טכנולוגיית המשחקים. עם שלהשחרור צפוי בהמשך השנה, גיימרים ברחבי העולם צופים בשקיקה להזדמנות לחוות את המשחק פורץ הדרך הזה ממקור ראשון.