מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
במהלך ראיון עם Polygon, הבמאי Hidetaka Miyazaki שיתף פרטים נוספים על הסיפור והמשחק של Sekiro: Shadows Die Twice, כולל התייחסות למצב New Game Plus.
בראיון עםמְצוּלָע, הבמאי Hidetaka Miyazaki שיתף פרטים נוספים על הסיפור והמשחק שלגרזן: צללים מתים פעמיים, כולל הפניה למצב New Game Plus.
לדברי מיאזאקי, המשחק פלוס חדשהמצב כבר "לוקח צורה", ולמרות שעדיין לא חשף שום דבר ספציפי לגביו, הוא מנה זאת במגוון הדברים שמרגישים "מוכרים" למעריצים דמויי נשמות.
כשזה מגיע לסיפור, זה המקום שבו נפיק את המרב מההבדל בין Sekiro למשחקים כמו Dark Souls או Bloodborne, מכיוון שהוא יהיה ממוסגר ב"אור הרבה יותר פשוט" מהכותרים האלה.
"עדיין יהיה סוג כזה של אלמנט מקוטע בזה. אתה עדיין תצטרך לחקור את זה כדי למצוא את כל הרמזים והעומק בעצמך. אנחנו מרגישים שזה לא ישתנה יותר מדי במובן הזה. הגישה שלנו לסיפור סיפורים לא השתנתה.
הפעם יש לנו את הגיבור הקבוע. אנחנו מרגישים שהוא יוצר את הצירים לליבה העיקרית של הסיפור. הדמויות, הן סובבות גם סביבו. זה מאפשר לנו למסגר את הסיפור ואת ההגדרות באור הרבה יותר פשוט מבעבר. אז זה יהיה בהתחלה קל יותר להבנה וקל יותר להתייחס אליו".
יהיה גם אלמנט התגנבות שמעולם לא נכלל בצורה רלוונטית ב-Dark Souls או Bloodborne אבל הוא חלק מהייחוס של From Software, מהפעמים שהם עבדו על הזיכיון של Tenchu.
Sekiro: Shadows Die Twice יוצא ב-22 במרץ 2019 למחשב, PS4 ו-Xbox One.