מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
לעולם לא ניתן היה להאשים את פרוסופט ביצירת משחקים משעממים. במהלך השנים האחרונות, הם התעמקו בעולמות המוזרים של Bloodborne ו- Dark Souls, שבהם חוסר התקווה העגום של העולמות שלהם משתקף לרוב בכאב שחשים שחקנים בניסיון לסיים אותם.
לעולם לא ניתן היה להאשים את פרוסופט ביצירת משחקים משעממים. במהלך השנים האחרונות, הם התעמקו בעולמות המוזרים שלבדםונשמות אפלות,שבו חוסר התקווה העגום של העולמות שלהם משתקף לעתים קרובות בכאב ששחקנים מרגישים בניסיון לסיים אותם.
גרזן: צללים מתים פעמייםהוא הכותר החדש שלהם, וקיבלנו טריילר מלא (שימו לב, בת'סדה) כדי להזרים את הדם שלנו. הטריילר דליל בפרטים, אבל גדול במסתורין, בדיוק כמו שאנחנו אוהבים את משחקי Fromsoft שלנו. אתה משחק לוחם פצוע. הוא, בשלב מסוים, איבד זרוע, רק כדי שהחליפה אותה בסוג כלשהו של פרוקסי בנוי מעצם ומתכת. מערכות התנועה נראות דרמטיות יותר ממה שאנו רגילים אליהן, כאשר התמודדות וקפיצה לגובה מופיעה בכבדות בקרוואן. רעיון נשק הטריק מבדםנראה שהוא חוזר, שכן נראה שהאיבר משתנה לגרזן ולמגן בנקודות שונות.
בוסים גדולים ומפחידים מופיעים גם, כמו גם האיתן של Fromsoft של גשר חבלים ארוך שחוצה קניון מאיים למראה שכמעט בטוח הולך להרוג אותנו. הלחימה נראית מהירה ופנימית, בעוד ששם המשחק עשוי להיות רק מכונאי, מכיוון שאנו רואים את הגיבור שלנו קם מהמתים כדי להמשיך במאבק. אני גם מקווה שנקבל הרבה מהקול של המספר הזה במשחק, הקול שלו פשוט מדהים.
זה הוצג כחלק מכנס מיקרוסופט, אבל אין סיבה לאף אחד לדאוג, שכן הוא ישוחרר ל-PS4, PC ו-Xbox One מתישהו בשנת 2019. יש לציין שהמשחק הזה כן מרמז על כך שאולי לא נהיה לראות אBloodborne 2הכרזה של סוני השנה. עם זאת, קשה לדעת כי נראה שרבים מהמפתחים שם בחוץ מוכנים לקבל יותר מברזל אחד באש ב-E3 של השנה.