מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
למודרים לא אכפת מהעמדה שלך לגבי משחקים, הם רק מחפשים להתעסק בדברים. מוד חדש מביא מצב קל תקין ל-Sekiro: Shadows Die Twice.
בהשקה שלגרזן: צללים מתים פעמיים,הייתה רמה גבוהה של שיחה על הקושי של המשחק. בתור משחק,גרזןהלכו בכיוון אחר ל-Dark Souls, והתמקדו פחות במכניקת RPG ויותר בלחימה שטנית במיוחד. היה לך נשק אחד וכמה טריקים שאתה יכול לשלוט בהם, וציפו ממך להשתפר תוך כדי משחק.
חלק מהאנשים לא היו מרוצים מכך ותהו מדוע למשחק לא יכול להיות מצב נגיש יותר, או מחוון קושי לקבוע את האתגר. למען הפרוטוקול, אין לי בעיה עם הרעיון של משחקי From Software יש מצב קל. למרות שזה לא אופציה, הייתי משתמש בעצמי. אני לא בהכרח מעולה במשחקים; אני אוהב לקבל את הפנים שלי על ידי מפלצות משחקי וידאו.
מוד חדש, שנקראSekiro The Easyשל Tender Box, מביא מצב מדויק ונגיש למשחק. עמוד המודים NexusMods מפרט את התכונות שלהלן, שאמורות לפנות לאנשים שנאבקו במשחק.
- הטרור כבר לא הורג אותך.
- כוח התקפה חזק, חוזק הגנה גבוה וסיבולת.
- שיעור ירידה גבוה של פריטים.
- עליית זמן חיטוי הנשק.
- סמל רוח אינסופי.
- מונע נזק מנפילה.
- זמן אינסופי של נינג'יטסו בובנאי.
חלק מהשינויים האלה נראים קצת מוגזמים, אפילו במצב קל - נזקי נפילה קשורים יותר מדי למערכת החקר והתנועה של המשחק כדי להסיר אותו. אני גם לא לגמרי נמכר בבחירת סמל Infinite spirit, מכיוון שזה מאפשר לשחקנים לשלוח אינסוף כלים תותבים ספאם במקום ללמוד את ערכם וכיצד להשתמש בהם נכון.
יש קו דק בין יצירת מצב קל לבין הסרת סיבות להשקיע זמן חשיבה במשחק. ובכל זאת, לעת עתה, זהו מצב קל למי שרצה. אם יש לך חברים שהודחו מהמשחק בגלל קושי, זה יכול להיות זמן טוב עבורם לתת לו עוד הזדמנות.