מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
בראיון ל-Game Informer, מנהל המשחק Hidetaka Miyazaki שיתף מידע נוסף על Sekiro: Shadows Die Twice, והסביר אלמנט משותף בין הכותר הקרוב לבין Dark Souls.
בראיון עם Game Informer, מנהל המשחק Hidetaka Miyazaki שיתף מידע נוסף עלגרזן: צללים מתים פעמיים, מסביר אלמנט משותף בין הכותר הקרוב לבין Dark Souls.
במיוחד, מיאזאקי חשף כי מדורות חוזרות, אם כי בצורה אחרת, וכי העבודה על המשחק החלה מיד לאחר השלמת ה-Bloodborne DLC The Old Hunters.
"יש לנו מקבילה למדורה. אנחנו קוראים לזה פסל הפסל. זה פסל בעל ארבע ידיים. הזקן, הפסל בקרוואן, הוא זה שחוצב את הפסלים."הוא אמר למגזין.
על יצירת הפרויקט, הוא הוסיף שהעבודה החלה מיד לאחר סיום הבניין של ה-DLC The Old Hunters, שיצא בנובמבר 2015. לכן, עד שהוא ישוחרר במרץ הקרוב, Sekiro ייקח בערך 3 שנים להסתיים.
"בסביבות הזמן ש-DLC ב-Bloodborne הסתיים. אז החלו השיחות הראשוניות. אין לנו באמת צוותים בפרויקטים ב-From. אין לנו צוות Bloodborne וצוות Dark Souls",אמר מיאזאקי.
"אבל כמה מחברי צוות Bloodborne יעבדו על Sekiro, אבל גם הרבה אנשים מפרויקטים אחרים.
(…)
אז, מילות המפתח כשהתחלנו לתכנן את המשחק הזה היו ללא ספק "בהשראה יפנית", "אסתטיקה יפנית" ו"נינג'ה". רצינו לעשות משחק המבוסס על נינג'ה; זו הייתה מילת המפתח העיקרית. זה היה הדחף לכל הפרויקט".
Sekiro: Shadows Die Twice מושק ב-22 במרץ 2019 למחשב, PS4 ו-Xbox One.