בעוד שחלקם בהחלט בהייפ עבורזָרו-HR Giger בהשראת Scorn, סדרה של אירועים חימצה דברים עבור אחרים. משחק אימה ההישרדות הקרוב היה אמור לצאת בסתיו הקרוב ל-Xbox Series X/S ולמחשב האישי, אך הטריילר החדש ביותר שיצא לפני כמעט שנה נכון למועד כתיבת שורות אלה. אולי באופן לא מפתיע, המשחק היה לאחרונהאִםיד לשנת 2022. המפתח Ebb Software לא נתן סיבה לעיכוב וגם לא תאריך שחרור ספציפי מעבר לחלון של מתישהו בשנה הבאה.
כחודש לאחר מכן, היזםהוציא סטטמרכיבבקיקסטארטר לגבי העיכוב. אב הסביר שאכן היה קשה בפיתוח Scorn, למרות תקופה ארוכה של שתיקה לאחר הטריילר הקודם. ההצהרה קוראת לטריילרים המרובים של CD Projekt Red ל-Cyberpunk 2077 "שלא עזרו כשהמשחק הסופי [שוחרר]", מאשימה את צוות השיווק בקבלה הראשונית הגרועה של המשחק, וטוענת שהוא היה זקוק לשנה נוספת של זמן פיתוח.
לאחר מכן, טענות על עמידה בהייפ של בוז והזמנה "פשוט לבקש החזר ולסיים עם זה", שכן בוז הוא "רק משחק". היצירה כולה נקראת פחות כמו הצהרת יחסי ציבור ויותר כמו קשקוש, עם נימה עוינת למדי. והרבה אנשים אכן קיבלו את הצעת ההחזר ההחזר.
כבר למחרת, מנכ"ל Ebb Software / מנהל קריאייטיב בוז לובומיר פקלאר חזר לקיקסטארטרעם מעקב. פקלאר התנצל על האמירה הקודמת ולקח אחריות על אישורה, והודה כי "היה ברור שהטון העוין שבו היא כתובה לא צריך להיות איך אנחנו צריכים להביע רעיונות או תוכניות לאנשים שעוזרים לנו". פקלאר הצהיר כי העייפות והקושי של הקבוצה לפתח את המשחק הם "אין סיבה להתפרץ".
גזור לכמה ימים לאחר מכן, ויש לנו אתעדכון קיקסטארטר האחרוןמ-Ebb Software, תוך הסבר על התוכניות העתידיות של הצוות עבור הסטודיו ו-Scorn עצמו. שלב ראשון, Ebb ישכור "תפקיד תמיכה קהילתי ייעודי" כדי ליצור קשר בין האולפן למעריציו. שלב שני, Ebb מבטיח "צלילות עמוקות חודשיות" לתוך Scorn, שתכלול פוסטים חדשותיים, התקדמות הפיתוח ועוד טריילרים ככל שתאריך השחרור מתקרב. אנחנו לא יודעים מתי התאריך הזה יהיה, אבל התוכניות של Ebb להמשך מחזור הפיתוח הן בהחלט ניגוד חיובי להתלהמות הראשונית.