מפתחי Risk of Rain 2 ישחררו בקרוב את מפת הדרכים, כולל תיקוני באגים שהם יודעים עליהם

מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

הסיכון האחרון לגשם 2 מפתח מפרט פרטי תיקוני באגים חדשים, מפת דרכים ושפות נוספות מעבר לאנגלית

סיכון לגשם 2 ′השקת הפיתוח המוקדמת של ההפתעה הייתה הפתעה שרבים לא ציפו לראות לפני מספר שבועות. לא רק זה, אלא שמפתחי המשחק, משחקי Hopoo, עומדים באופן פעיל מאחורי הפרויקט שדוחפים להוציא כמה שיותר תוכן חדש, וכבר יש להם מפת דרכים כדי להוציא את גרסת 1.0 בעוד 12 חודשים.

למפתחים לא רק מפת דרכים קיימת שהם מנסים בקדחתנות להיפגש במועדי מועדים, אלא שהם היו פתוחים בהרחבה לגבי הרצון לטפל בבעיות השחקן עם הבנייה הנוכחית של המשחק. תיקון הגישה המוקדם הראשון שלהם נמשך ביום רביעי האחרון, ב -3 באפריל, אך הם גם עושים כמיטב יכולתם להבטיח כי בסיס השחקנים שלהם מודע לכך שהם מכירים וקוראים את כל הנושאים.

בפוסט האחרון בסיכון לגשם 2קטע חדשות, הזרם השני של מחשבות המפתחים יצא. פוסטים במחשבות המפתחים הללו מציינים כמה מהנקודות העיקריות בהן הם רוצים להתייחס, יחד עם הקטנים שהם מתכננים להגיע אליהם ודברים אחרים שהם רוצים לעבוד עליהם בעתיד.

מהפוסט של הקיטור, שחקנים יכולים לצפות לראות את הרשמיסיכון לגשם 2מפת דרכים משחררת מתישהו השבוע, כביכול. תמיד תהיה שיטה אלטרנטיבית ופשוטה לאיסוף אחד המטבעות הנדירים יותר של המשחק, מטבעות הירח, במקום לקוות להשיג אותם על ידי הריגתם של כמויות אדירות אדירות. בנוסף, משחקי Hopoo מתכננים לשחרר שפות נוספות מעבר לאנגלית למי שאינו מדבר את זה.

להלן הרשימה המלאה ששלפנו ממוצב הקיטור, למטה. אתה יכול לקרוא אתעמוד חדשות מלא כאןו

נקודות עיקריות

  • אנו רוצים להעמיד לרשות המשתמשים את מפת הדרכים של התוכן שלנו בהקדם - אנו נעבוד על זה השבוע.
  • מציין שהרבה אנשים מתים פתאום מאוד להדבקות בוערות ולא ליהנות מהם, וזה יכוון. יש לנו חששות כי הדבקת האש מעצבת באופן מלאכותי את הקושי והמשחק יהיה הרבה יותר קל ברגע שהוא נורמליזציה, אך נצטרך לטפל בזה כפי שהוא מגיע.
  • מציין אנשים רוצים דרך לגיטימית לרדוף באופן פעיל מטבעות ירח
  • תולעת לחימה אינה מהנה, למרות שזה אחד מבוסינו במאמץ הגבוה יותר.
  • אנשים הגיעו מספיק למשחק שהדברים פשוט ... תפסיק להשרוט. לצורך ההקשר, המשחק מדלג על שרץ שהוא רואה שהוא קל מדי למספר "נקודות הזכות" שיש לו. אם הגעת לנקודה הזו מזל טוב, המשחק חושב שעומס יתר של תולעים קצת קל מדי בשבילך. זה באופן טבעי יתוקן ברגע שמתווספים מפלצות והדבקות גבוהות יותר למשחק. לעת עתה ... זה אומר שהפחידה את כל כדור הארץ.
  • יש שחקנים שנמצאים דרך הרצפה בהפעלה ברמה
  • מציין כמות גדולה של שחקנים ששפתם העיקרית אינה אנגלית שאנו רוצים לתמוך בהם בטקסט מקומי

נקודות קלות

  • נראה שאיש אינו מבחין בפיצוץ של הדביק קרח על המוות
  • חלק מהמשתמשים עדיין מקבלים ביצועים נמוכים באמת, בעוד שחלקם אינם.
  • נראה כי ניסויים פריסמטיים שינויים במובילים הם חיוביים!
  • מציין הרבה חששות כי דמויות יתקיימו ללא הרף במשחק PVE
  • התלות המוזרה של המהנדס בפטריה סואנת כדי להיות בר -קיימא הייתה תמיד דאגה ברגע שנוסיף פריטים נוספים - יהיה לו פטריות של אחוזים קטנים יותר בבריכה. איך נדאג שכל תיקון פריטים לא מחמיר את ה- ENGI?
  • מציין את שכירי חרב לפעמים משיקים של Wisps גדולים יותר לחלל
  • נראה כי ל- MUL-T יש בעיות העולות במדרונות ספציפיים עם המהירות הנמוכה שלו
  • מציין שחקנים רוצים שמספר השלבים יושלם מוצג ב- HUD
  • ציוד מסוים מפעיל מספר פעמים שוב ושוב ברשת

דברים שאנחנו עובדים עליהם

  • תוכן/מפת דרכים של גישה מוקדמת
  • שיפור הדרך בה אנו שומרים נתונים כדי למנוע עוד יותר שמור שחיתות של קבצים או שהמשחק לא שומר כלל
  • שחקנים שנופלים דרך הרצפה בכניסה לבמה חדשה
  • בעקבות נשרים שלוקחים מחצית מהבריאות שלך
  • שפר את ההיגיון להחליף ציוד MUL-T
  • שינוי חישוב שריפה
  • שפר גם את האליטות האחרות (קרח, ברק) לאיים
  • לשפר את התולעים להילחם כדי להיות כיף
  • שינוי האופן בו שפות מסוימות מטפלות בדמויות וגופנים ספציפיים כדי לוודא שהן עקביות
  • כמה מקדמי COC לא עקביים ליכולות ניצול מסוימות (אומנות נמוך מאוד ללא סיבה)
  • הרבה תיקוני באגים ושיפורי איכות החיים
  • הוספנו כמה הצעות קהילתיות, התכנסנו מציוצים, מיילים והדיסקורד הרשמי

יש הרבה מה להסתכל קדימה מכיוון שמשחקי Hopoo ממשיכים לעדכן שחקנים ולהודיע ​​להם על התקדמותם. כביכול, הדמות הבאה לשחרור במשחק הולך להיות הבנדיT, אך מידע זה נותר לא מאושר.

אנו נעדכן אותך ככל שנלמד יותר.

אם עדיין לא הריםסיכון לגשם 2עם זאת, אתה יכול לעבור לאדים ולקנות אותו ב 20.00 $.