הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 יוצאת רק קצת פחות מחודש, וה-ההייפ בונהכמו ליאון על עגלה בורחת. Capcom חשפו לאחרונה את ההצדקות שלהם להתחייבות לעשות מחדש את הכותר הזה, והצהירו שהם הרגישו שהם יכולים לחדש ולהתבסס על יצירת המופת על ידי המרת ה-QTEs למשחק, לתת לשחקנים יותר אפשרויות להתמודד עם קרב, ולהכפיל את מרכיבי האימה שהם עיקר בסדרה.
מפתחי Resident Evil 4 Remakeישב עם Game Informerלדון בהבאת הכניסה הרביעית הזו לעידן המודרני. Resident Evil 4 המקורי כלל המון אירועי זמן מהיר, כולל קרב סכינים ידוע לשמצה עם קראוזר. Capcom יודעת ש-QTEs אינם פופולריים במשחקים מודרניים, והמציאה דרך לשלב אותם במשחק על ידי מתן אפשרות לשחקנים להשתמש ב-parry עם הסכין כרצונם.
עם זאת, זה לא הספיק רק להסיר את תואר ה-QTEs, מכיוון שהמפתחים גם הלכו מאמץ נוסף כדי לספק לשחקנים מגוון רב יותר בלחימה ודברים לעשות בזמן שהם חוקרים. יש מכונאי התגנבות לגרסה המחודשת, שמאפשר לליאון להתכופף ולהתגנב לאויבים לא מודעים. הוספת היבטים כאלה לקרב מאפשרת לשחקנים להתאים אישית את הגישה שלהם. הם גם הביאו חלק מפעילויות החיפוש הצדדיות שנראו בכפר Resident Evil, המאפשר לשחקנים לבצע משימות עבור הסוחר בתמורה לשדרוגים ותגמולים.
קָשׁוּר:PSVR 2 מסדר להיט נוסף כאשר Capcom מאשרת את Resident Evil 4 Remake VR
למעריצים שרוצים שהגרסה המחודשת של Resident Evil 4 תהיה מפחידה יותר מהמקור, Capcom סיקרה אותך גם כן. הצוות דאג לכך שהמשאבים יהיו מועטים הם חלק מהחוויה, ואף נתנו לסכין עמידות מוגבלת כדי לספק רגעי לחץ כשהשחקן מוצא את עצמו בלעדיו. היה חשוב לשמור על התחושה של תמיד לדחוף קדימה ולעולם לא להרגיש משועמם שהכותרת המקורית הצליחה כל כך.
Resident Evil 4 Remake יושק ב-24 במרץ לקונסולות ולמחשב האישי. Capcom הציגה לאחרונה את אטריילר שלישי לכותר, מכריז עלחזרה של מצב שכירי חרב, ומוכיח למעריצים הספקנים שההדמיה מחדש הזו תישאר נאמנה לתוכן המקורי ולא חתוך.