מעריצי Redfall מגיבים לחדשות תמיד מקוונות, והם לא מרוצים

לקראת שחרורו של Redfall מאוחר יותר השנה, המפתחים Arkane Studios הגיעו ושיתפו כי למרות שהמשחק הוא משחק לשחקן יחיד, הוא ידרוש מהשחקנים להיות תמיד מקוונים. שחקנים יכולים לחוות את הקמפיין עם החברים שלהם, אבל מי שיעדיף לשחק אותו לבד יכול ללכת עם האפשרות הזו עד הסוף. בעקבות ההודעה הרשמית מארקאן, המעריצים אינם מרוצים מהחדשות המקוונות תמיד ופנו לרשתות החברתיות כדי לשתף את חוסר שביעות הרצון שלהם מהתרגול.

שחקני Redfall פוטנציאליים פנו לטוויטר ול-subreddit של המשחק כדי לחלוק את מחשבותיהם עלהמשחק תמיד מקוון. עבור חלק, זו פרספקטיבה מעורבת, אבל זה מגיע מאלה שכבר משחקים במשחקים תמיד מקוונים,כמו Destiny 2. רבים שיתפו שזו נקודת השוואה גרועה מכיוון ש-Redfall היא חוויה של שחקן יחיד.

ההערות נעות מקריאת Redfall "מת בהגעה," א "ללא רכישה," ושיתוף אאיבד עניין במשחק. חלקם הגנו על החדשות הללו, בציטו כי למספר משחקים כבר יש את זהחיבורי אינטרנט קבועים.

בלי קשר, רבים שהתלהבו מהמשחק החלו להסיט את העניין שלהם ממנו, מה שיכול לתרגם להשקה רכה יותר. בנוסף, רבים סקרנים מדוע תכונות כמו זו לא היו נפרדות, מה שהופך אותה לחוויה של שחקן יחיד שיכולה להתרחש ללא שימוש באינטרנט. מי שרוצה לשחק באינטרנט יכול להפעיל אותו כאשר הוא רוצה לשחק עם חברים.

ל-Arkane Studios יש עד Redfallיושק ב-2 במאיכדי להתקדם עם הקהילה. בהתחשב בחדשות הנוכחיות, נראה שרבים מקווים ששחקנים יתעכבו ברכישת המשחק או יחזרו מההזמנות המוקדמות שלהם. למרות שקומץ שחקנים עדיין מתכננים לרכוש את המשחק ולשחק בו ביום ההשקה דרך Xbox Game Pass, מספרי ההשקה עשויים להיות נמוכים ממה שצפו אולפני Arkane בעקבות החדשות הללו. אני מקווה שזה מספיק בשבילם לעשות משהו בנידון, אבל לא סביר ששינוי כה דרסטי יכול להתרחש כמעט שלושה חודשים מההשקה.