מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
בראיון שנערך לאחרונה, אהרון גרבוט, מנהל האמנות ברוקסטאר צפון, שיתף יותר על עולמו של Red Dead Redemption 2 ועל כוונתו של היזם להפוך אותו "לחיים ומתמשך".
בראיון שנערך לאחרונה, אהרון גרבוט, מנהל האמנות ברוקסטאר צפון, שיתף יותרRed Dead Redemption 2עולמו וכוונתו של המפתח של יצירתו"חי ומתמשך."
"זה מתמשך וחי, אבל גם מכוון ואינטימי יותר בדרכים הגיוניות לעולם בו עדיין הייתם מסתובבים בעיקר על ידי סוס או ברגל,"גרבוט אמר כי ההוליווד דיווחה.
"אתה יכול להחליף סיפורים עם ברמן בסלון, לדבר את עצמך מתוך צרות עם חובבת מקומית, לחטוף רכבת או פשוט לחטט במגירות של בית מגורים ישן בתקווה למצוא מזומנים או סתם אוכל שיעזור לכנופיה לשרוד - וגם מעבר בצורה חלקה בין הדברים האלה בדרכים שכיף וגם בהתאם לארתור כדמות. "
"אנחנו מנסים לעשות עולם שהוא גם מרחיב וגם עמוק בו זמנית. תמיד ניסינו ליצור עולמות שמרגישים כמו מקומות כמו משחקים, והצלחנו להשתמש בטכנולוגיה העדכנית ביותר כדי לדחוף את הרעיון הזה קדימה בדרכים שלעולם לא יש לנו בעבר ","הוא הוסיף.
זו אמירה די מעניינת ממשחקי רוקסטאר. היזם היה ידוע בבניית עולמות, סיפורים ודמויות, ויהיה כיף לראות כיצד כל הדברים האלה יכולים להתכנס בכותרת הגאולה האדומה.
Red Dead Redemption 2 משחרר את 26 באוקטובר עבור PS4 ו- Xbox One.