מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
בדיון עם Game Daily ב-E3 2018, המנכ"ל שטראוס זלניק פירט את החזון שלו לגבי מונטיזציה של Red Dead Redemption 2, בטענה שזה בהחלט לא מדאיג את המוציא לאור Take-Two Interactive.
בדיון עם Game Daily ב-E3 2018, מנכ"ל שטראוס זלניק פירט את החזון שלו לגביRed Dead Redemption 2 מונטיזציה, בטענה שזה בהחלט לא מדאיג את המוציא לאור Take-Two Interactive.
"העניין שלנו הוא לא משחקים כשירות או שחקן יחיד או מרובה משתתפים או אפיזודי,"אמר זלניק."האינטרס שלנו הוא לרתק ולרתום את הצרכנים עם הבידור הטוב ביותר שמישהו עושה, מכל סוג שהוא, ואם נעשה את זה ואז אנחנו נותנים לצרכנים עוד דברים נהדרים לעסוק בזה אמורים להצליח, ובאופן טבעי ההכנסות והרווחים יעקוב.
"הדאגה שלי היא שבמבט הפוך, 'אנחנו רוצים להפוך משחקים כשירות' די מפספס את הנקודה. אנחנו בעסקי הבידור, ואין סיבה להאמין שצרכנים איבדו עניין בשחקן יחיד אם השחקן היחיד טוב. אין שום סיבה להאמין שאתה יכול ליצור שירות [שמוכר] אם השירות לא נהדר."
בכל מקרה, דברים הולכים להגביר גם כשמדובר במעורבות אנשים, עם פלטפורמות כמוRed Dead Online, שהולך לעשות חזרה בסטייל נהדר מהכותרת המקורית.
"אמרנו שאנחנו רוצים ליצור קשר עם צרכנים לאחר השחרור הראשוני. זו נותרה המטרה שלנו. אבל אתה יכול לעשות את זה רק אם החוויה הראשונית נהדרת. אם זה לא, אז אנשים [לא] ירצו יותר מזה.
(...) יש לנו את Red Dead באינטרנט, ורוקסטאר'ס הודיעה על כך, כל כך ברור שזה נועד להיות ביטוי למעורבות מתמשכת לאחר המכירה הראשונית. מה שלא דיברנו עליו הוא כל דרך למונטיזציה כי זה פשוט לא הדאגה העיקרית שלנו. הדאגה העיקרית שלנו היא לשמור על מעורבות הצרכנים".
Red Dead Redemption 2 יוצא ב-26 באוקטובר 2018 ל-PS4 ול-Xbox One. הנה החמישה דברים שאתה צריך לדעתלפני שאתה קונה את זה.