Quake מקבל שדרוג של 120 פריימים לשנייה עבור PS5 ו-Xbox Series X/S

לאחר שיצא מוקדם יותר השנה ל-PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ולמחשב האישי, ל-Quake יש כעת תמיכה נכונה בקונסולות הדור הבא. העדכון החינמי, זמין כעת, מביא יעד של 120 פריימים לשנייה ברזולוציית 4K דינמית ב-PS5 וב-Xbox Series X/S. בהתחשב בחומרה ובדרישות הכותרת, סביר להניח שגרסאות Series X ו- PS5 נצמדות לתקרת ה-4K הזו עם פוטנציאל של Series S לרדת מתחת ליעד זה כאשר היא פועלת במהירות של 120fps.

לפני עדכון זה, קונסולות הדור הבא הריצו את המהדורה המשופרת של Quake ברזולוציית 4K מקורית ב-60 פריימים לשנייה תחת תאימות לאחור. יעדי הרזולוציה וקצב הפריימים של הקונסולות האחרות בהתאם לשאלות נפוצות של Bethesda הן כדלקמן:

  • Nintendo Switch - 720p ב-60fps בכף יד; 1080p ב-60fps עגינה
  • פלייסטיישן 4 - 1080p במהירות 60 פריימים לשנייה
  • PlayStation 4 Pro - Native 4K במהירות 60fps
  • Xbox One - 1080P ב-60 פריימים לשנייה
  • Xbox One X - Native 4K במהירות 60fps

הרמאסטר של Quake, שפותח על ידי Nightdive Studios, שוחרר באוגוסט השנה. הוא כולל מרובי משתתפים תחרותיים מקוונים ושיתוף פעולה עם משחק צולב מלא בין כל הפלטפורמות מ-Switch למחשב. מהדורה חדשה זו הוסיפה גם קמפיין חדש לחלוטין שנוצר על ידי Machine Games של תהילת וולפנשטיין המודרנית.