תאימות PS5 לאחור: סוני מסבירה איך זה עובד

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

בפטנט שעודכן לאחרונה, סוני שיתפה מידע נוסף על האופן שבו היא מתכננת להפוך משחקי PS4 לתואמים ל-PS5

בפטנט שעודכן לאחרונה,סונישיתפה מידע נוסף על הדרך בה היא מתכננת להפוך את משחקי ה-PS4 לתואמיםPS5.תאימות לאחורהוא צעד ענק קדימה עבור החברה שעברה לקונסולת הדור הבא, ומשהו שיהפוך אותה באופן מיידי לשונה מפלייסטיישן 4.

השלבים מאוד פשוטים. ראשית מגיע מעקב אחר ביצועי המשחק המקורי על החומרה שבה הוא נועד במקור לשחק. אז, משחק PS4 מופעל על חומרת ה-PlayStation 4, כדי להבין איך הוא אמור לעבוד לפי התכנון.

שנית, מגיע המשחק המדובר שמשוחק בפלייסטיישן 5. זה, כמובן, מכוון לראות איך הקונסולה החדשה מתמודדת עם המשחק ועד כמה הביצועים שונים מהשלב הראשון; המטרה מלכתחילה היא להפעיל אותו באותה צורה בשתי הקונסולות.

לבסוף, וזה הקטע המעניין ביותר בפטנט, ישנה הזדמנות עבור סוני לנצל את החומרה החדשה ולשפר את הביצועים ב-PS5 בהשוואה למהדורה המקורית. הבדיקות על זה יתבצעו עד להפסקת המשחק, מה שאומר שצוות ההנדסה ידחוף הכי רחוק שאפשר.

זה משהו שכבר קורה ב-Xbox One וב-Xbox One X, אבל טוב ללמוד שבעל הפלטפורמה היפני מתכנן לעשות את אותו הדבר ב-PlayStation, מכיוון שלא ידענו אם תאימות לאחור הייתה מתבצעת מיד או עם קצת "קסם" מצוות ההנדסה.

לאחרונה, מנהל מותג Rainbow Six Siege אמר שהמשחק יועבר לדור הבא וכי במקום עותק חדש, הם יכולים פשוט לנצל את BC; בעשותם זאת, הם היו נזהריםאותם ביצועים בין שתי הפלטפורמות. יהיה מעניין לראות איך זה יעבוד במקרים כאלה.

מָקוֹר