תצוגה מקדימה: הגרסה המחודשת של Resident Evil 2 מזכירה לך מה האימה האמיתית

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

הסדרה Resident Evil היא בת יותר משני עשורים לאחר שהמשחק הראשון שוחרר עבור ה- PlayStation בשנת 1996. מאז, הסדרה התפתחה ולאחרונה הפכה למשחק בגוף ראשון, תוך שהיא מטילה את שורשיה של האדם השלישי.

התושב הרשעהסדרה בת יותר משני עשורים לאחר שהמשחק הראשון שוחרר עבור ה- PlayStation בשנת 1996. מאז, הסדרה התפתחה ולאחרונה הפכה למשחק בגוף ראשון, וגרמה את שורשיה של האדם השלישי.

Resident Evil 2עם זאת, גרסה מחודשת מחזירה אותך לתקופה בה הסדרה, ואפילו אימה באופן כללי, לא הייתה צריכה לסמוך על פחדים קפיצה או דרכים אחרות להוציא ריגוש חד פעמי מהשחקן כדי להפחיד אותם. במקום זאת, הוא מציע חוויה אטמוספרית שנמשכת מההתחלה ועד הסוף.

אימה אמיתית

ב- Gamescom, ה- OP קיבלה מבט בלעדי על משימת קלייר רדפילד הסגורה מאחורי הדלתות שלא הייתה זמינה לציבור. המשימה העניקה לנו את המבט הראשון שלנו על אחד מקרבות הבוסים הרבים של המשחק, כמו גם הצצה לסיפור של קלייר.

תושב הרשע 2מחזיר אותך לזמן לפני שדודג 'מתגלגל והתחמקות מהירה היו הנורמה. עליכם לדאוג לשמור על מרחק, להסתובב ולברוח כשאתם מקבלים את ההזדמנות.

בלי שום סרגל בריאות ושום דרך לדעת מה אנו עומדים, היינו צריכים לשמור על שליטה כל הזמן על התחמושת שלנו ולברוח כדי להישאר בטוחים.

גם אין דרך לשנות את המצלמה שלך. אז כשאתה רץ, אין לך מושג כמה רחוק האויב מאחוריך, אם הוא בכלל שם, או אם הוא נע בפינה הבאה ופשוט מחכה לך.

זה המקום בו הצליל הופך להיות בעל בריתך הגדול ביותר - אתה יכול לשמוע כמה רחוק הוא מכם בגלל זבל שלו, נותן לך זמן לקחת נקודת תצפית לצילומים הבאים.

ההכנה היא המפתח

תושב הרשע 2מחזיר אותך לשורשים של הסדרה, כאשר כל אויב יכול להרוג אותך בקלות ושמירה על חומרים הייתה חיונית.

אין לך תחמושת בלתי מוגבלת וכל צילום שאתה לוקח צריך להיות שווה את זה. תחמושת היא נדירה, והשימוש בו באופן אקראי עלול לגרום לך להשאיר שום דבר להגן על עצמך.

ניקוי בכל חלק ברמה הוא הסיכוי הטוב ביותר שלך לשרוד. אתה יכול ללכת שמאלה לעבר יעד המשימה או שאתה יכול להסתכן בירידה במדרגות בתקווה שיש תחמושת ולא אויבים, מחכים לך.

זה סיכון, וכדאי לקחת לפעמים, מכיוון שהצלחנו למצוא חבורה של רימונים ותחמושת נפיצה שהוכיחה מועילה במאבק הבוס קדימה. זה נתן לנו יתרון שרבים אחרים לא היו צריכים אם הם לא היו בוחנים.

מתח שנמשך

Capcom יצר משחק שמפשט אותך מכל הכוח שלך כשחקן, ומשאיר אותך פגיע לחלוטין.

אויבים או זומבים יכולים להסתתר מאחורי כל פינה, מה שמאלץ אותך כל הזמן להיות בכוננות ולבדוק בזהירות כל זווית של כל מסדרון וחדר כדי לוודא שאתה בטוח. זה נותן לך רגע קטן לנשום, להרגיע את עצמך ולהתכונן לעשות זאת שוב באזור הבא.

לכל אויב יש נקודת תורפה משלו כי השחקנים יצטרכו לנצל כדי לצאת בחיים, כאשר רוב הזומבים הנפוצים ניתנים להרוג באמצעות צילום ראש.

עם זאת, לפעמים עליכם לשאול את עצמכם: האם עלי לנסות לעבור על פני הכל כדי לשמור על תחמושת, או שעלי להשתמש עשב הריפוי האחרון שלי? לעולם אינך יכול להיות די בטוח מתי אתה עלול להיתקל בחבורה הבאה שלך של תחמושת או פריטים כדי להמשיך לדחוף קדימה.

עדיין יש הרבה מה לצפות גם עם המשחק הזה. Capcom חשפה רק חלק מהגרסה המחודשת כרגע, אך צפוי להיות מוצג לפני יציאתו הרשמית של המשחק בינואר 2019.

אולם עד אז נצטרך לחכות בסבלנות כדי לראות מה עוד עומד על קלייר ולאון קנדי ​​בעולמם המחריד.