סוני מפחיתה בחצי את תחזית PlayStation VR2 לאחר מספרי הזמנה מראש מאכזבים [מעודכן]

עדכון: 1 בפברואר, 03:00 CT:

בשיחה עם GameIndustry Biz, סוני הכחישה את הדיווח של בלומברג, והצהירה כי היא "לא חתכה את מספרי הייצור של PlayStation VR2".

החברה יפנית הוסיפהשהיא "רואה התלהבות מצד מעריצי פלייסטיישן מההשקה הקרובה, הכוללת יותר מ-30 כותרים כמו Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain ו-Resident Evil Village".

סיפור מקורי:

פלייסטיישן VR2 אמורה להשיק ברחבי העולם בחודש הבא, והזמנות מוקדמות לאוזניות ה-VR היו זמינות מאז נובמבר 2022. התחזית של סוני לגבי אוזניות VR זו הן פיסת חומרה מרגשת, שנועדה להביא למשחקי VR מהדור הבא, ושחקנים לא יכולים לחכות לשים את ידם על זה, לא התגשם מכיוון שמספרי ההזמנות המוקדמות מתחת לציפיות.

סוני הקדישה משאבים רבים לשיווק PSVR2, והכריזה לאחרונה על אמערך משחקי חלון השקה, ומפרט תכונות שיאפשרו לשחקנים לשחק משחקים ב-VR לתקופות ממושכות כאשרמבט ראשון של האוזניותנחשף. הביקוש הצפוי לאוזניות הוביל לתחזית ראשונית של שני מיליון אוזניות במהלך רבעון ההשקה.

עם מספרי ההזמנה המוקדמת בפועל מספקים אינדיקטור טוב לעניין, סוני קיצצה את תחזית אוזניות ה-VR2 בחצי, על פי כמה אנליסטים ששוחחו איתםעיתונאי בלומברג טקאשי מוצ'יזוקי. תחזית זו יכולה להיות מותאמת בהתבסס על שינויים בביקוש, או לרדת עוד יותר או לקבל עדכון כלפי מעלה.

תג המחיר של PSVR2 של 599 דולר, אפילויקר מפלייסטיישן 5, מדווחים כגורם משמעותי במספרים נמוכים של הזמנות מראש. סוני תלתה את תקוותה בליין-אפ ההשקה של האוזניות, אך הביקוש לא תורגם כפי שהחברה ציפתה. טקאשי מוצ'יזוקי אפילו ציטט אנליסט שאמר, "רק בשביל מעריץ אמיתי של סוני (פלייסטיישן), שיזמין מראש את האוזניות ויראה מעבר לעלות.

אנליסטים אמרו גם ש-PSVR2 הוא "רק עבור מעריץ אמיתי של סוני (פלייסטיישן).

זה אומר שאם יש לך את זה בהזמנה מראש, אתה תומך סוני/PS אמיתי!https://t.co/Td9n7lk9iJ

— טקאשי מוצ'יזוקי (@6d6f636869)31 בינואר 2023

העלות הגבוהה של האוזניות, יחד עם המצב הכלכלי, גרמו לכמה שחקנים לבטל את ההזמנות המוקדמות שלהם. תשלום עבור PS5 לא היה רכישה פשוטה מלכתחילה, ואוזניות שעולות אפילו יותר מזה יספיקו כדי לגרום לאנשים לחשוב פעמיים על הזמנה מוקדמת.

פלייסטיישן VR2 יוצאת בתקופה שבה תעשיית ה-VR רואה ירידה בעניין, עם חברות כמו Meta שמבצעות קיצוצים ומיקרוסופט מצמצמת את פעילות ה-VR שלה. אמנם זה לא מהווה את הסוף ל-VR כפי שאנו מכירים אותו, אבל זה יספק מכשול נוסף כאשר אנשים מחפשים דרך אחרת לספק חוויות משחק וירטואליות.