פיל ספנסר מעיר על שמועות על פרויקט סקרלט דגמים מרובים

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

במהלך החודשים האחרונים, השמועות אמרו ש-Xbox Scarlett תציג שני דגמים שונים לרכישה ביום הראשון בשנת 2020, אחד סופר חזק והשני הוא כניסה זולה יותר עבור אנשים שלא אכפת להם מ-4K או אפילו 8K ב- קצבי המסגרות הגבוהים ביותר האפשריים.

במהלך החודשים האחרונים, השמועות אמרו כךXbox Scarlettיכלול שני דגמים שונים לרכישה ביום הראשון בשנת 2020, אחד סופר חזק והשני הוא כניסה זולה יותר עבור אנשים שלא אכפת להם מ-4K או אפילו 8K בקצבי המסגרות הגבוהים ביותר האפשריים.

עם זאת, ב-E3 2019, מיקרוסופט שיתפה את החדשות לגביפרויקט סקרלטכקונסולה אחת, לא משפחה של פלטפורמות כפי שכונתה בעבר. נראה שזהואנקונדהמודל, החזק ביותר האפשרי, בעודלוקהארטהושאר בחושך לעת עתה.

פיל ספנסר הציע הערה על כך במהלך ראיון עםThe Verge, פשוט אומר ש"הסרטון שהצגנו מדבר על פרויקט סקרלט. זה הפוקוס שיש לנו, על הקונסולה ההיא ופגיעה במפרט הזה. זו הקונסולה שעליה אנחנו מדברים."

אז, ראש ה-Xbox לא הכחיש את הסיכוי שסקרלט עובדת כמשפחה של קונסולות עם מספר דגמים, הוא רק אמר שהחברה החליטה לחשוף רק אחד מהדגמים שעשויים לעבוד ב-E3 2019, אולי למען הבהירות.

לגבי מה שחשוב לעיצוב הקונסולה, ספנסר הזכיר כי "באופן מסורתי, הקונסולות היו GPU כבד, מעבד קל מאוד. אז עבדנו עם AMD על טכנולוגיות ואיך נראית מפת הדרכים של המעבד שלהם."

"בעבודה עם AMD, הצלחנו לפגוע במעבד, זיכרון, רוחב פס ואפילו SSD שעתיד לאפשר לנו להזרים נתונים מהר מספיק כדי להגיע לקצבי פריימים שבהם הרגשנו שהנאמנות החזותית המוגברת תהיה מתאימה לתחושה נוכל להביא. וזו הייתה מטרה עיצובית שהצבנו לעצמנו עם סקרלט".

Project Scarlett יוצא במהלך החג 2020.