יום המשכורת 2 גרסת מתג נינטנדו סובל מבעיות קצב/צעדים חמורים

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

על פי נתוני ה- Payday 2 Nintendo Switch Tech ניתוח, המשחק סובל מנושאי צעדים חמורים של מסגרת ומסגרת.

כאשר יציאה מפלטפורמות אחרות משחררת ב- Nintendo Switch, אנו תמיד סקרנים לראות כמה טוב הוא מתפקד, ואיך זה נראה בהשוואה לאותם קונסולות ומחשב אחר. עִםיום המשכורת 2זה עתה שוחרר, היה ברור שחיכינו לניתוח טכנולוגי שיבדוק את זה.

מבחינתהחלטות, זה 900p במצב העגינה ו- 720 במצב כף היד, בדומה למה שראינו ושיחקנו עד כה בקונסולה ההיברידית של נינטנדו. איכות סינון מרקם קרובה ל- PS4 (טרילינארי) אך לא ל- Xbox One (16X אניסוטרופי), בעוד שהרזולוציה והצללים שלהם נמוכים יותר.

היזם הסיר גם השפעות כמו בלום וסטייה כרומטית ולא הצליח לתקן סוגיות קצב מסגרות כבר היו גרסאות קונסולה אחרות. דלפק ה- FPS הוא כל הזמן בין 20 ל -30 פריימים לשנייה, אך ככל שמהירות המשחק קשורה אליהם היא מורגשת עוד יותר ממה שצריך.

כאשר המשחק יורד, הוא פועל על 66% את המהירות שהוא נועד לרוץ, ולפעמים יש ספייק של 16,7% שתורם להפוך את הביצועים לעיתים קרובות לא עקביים. המצב, באשר לגרפיקה (למעט הרזולוציה, כמובן), זה אותו דבר בין מצבי כף יד לעגינה.

Dayday 2 זמין כעת עבור Nintendo Switch לאחר שהוא כבר שוחרר למחשב, PS3, PS4, Xbox 360 ו- Xbox One.