Palia Player מדגיש את האכזבה מהיבט ה-MMO של המשחק

Palia, ה-life-sim ה-MMO הנעים מ-Singularity Six, שוחרר לאחרונה לבטא סגורה, ואיתו, סוף סוף השחקנים הצליחו לצלול לתוך העולם של פאליה והטוב הנעים שבו. אבל עבור חלק מהשחקנים, אחת מנקודות המכירה המרכזיות של המשחק הייתה חסרה וגרמה לאכזבה רבה.

שחקנים פנו ל-Reddit כדי להביע את אכזבתם מהמצב הנוכחי של היצע ה-MMO והרב-משתתפים של המשחק, ויחד איתו, עצבנותם על מידת החסר של התכונות הללו במשחק ברגע זה.

קָשׁוּר:המדריך השלם של פאליה - רומנטיקה, כלים, יוצרים וטיפים

שחקנים מרגישים שחווית מרובי המשתתפים בפאליה לא עדינה במצבה הנוכחי

צילום מסך על ידי Gamepur

משתמש Reddit בשםu/fenderjazzהציג רשימה די נרחבת אך הוגנת של בעיות שהיו להם בנוגע להצעת מרובי המשתתפים של פאליה. בפוסט, הם מפרטים את משחק המשחק עם אשתם במשך יומיים ואיך במהלך הזמן הזה, הם הרגישו שהיבט ה-MMO של המשחק, משהו שפורסם בכבדות ונדחף על ידי המפתחים, לא עומד בציפיות שלהם. כפי שמתברר, שחקנים אחרים חולקים את הסנטימנט הזה, והנקודות שהועלו אכן מאירות אור על אחד האזורים היותר חסרים במשחק במצבו הנוכחי.

הנושא הגדול ביותר שהודגש הוא היעדר התמריץ למסיבה. נכון לעכשיו, למשחק אין משימות שיתופיות או פעילויות מרכזיות ששחקנים יכולים לעשות ביחד, מלבד איסוף ויצירה, שאין הבדל בין אם אתה חוגג או לא. בנוסף, הם הביעו תסכול מכך שעבור MMO, אין הרבה תמריץ או דגש על משחק משותף, מה שגרם לטענה שיש סוג של מומחיות או מיומנות כלשהי למשימה שעל הפרק יכול להפוך את המאמץ הצוותי למרגש יותר ולהדגיש את התחושה של קבוצה שעובדת יחד. במקרה זה, הם משתמשים בדוגמה של חבר מפלגה אחד טוב יותר בציד בעוד שאחרים יכולים לחקלאות טוב יותר, ויחד, הם יכולים ליצור מתכונים מסובכים.

הם גם הדגישו כמה תלונות אחרות לגבי מסחר ושיתוף משאבים, שלטענתם מרגישים "מיואשים באופן פעיל" עם המערכת הנוכחית, שכוללת הצגת בקשות סחר עבור פריטים ששחקנים יכולים לתת לך. עם זאת, זה מוגבל למספר בודדים ביום. נוסף על כך, הם טענו שהמשחק מרגיש די "ריק וחסר חיים" כרגע, שכן היעדר התמריץ לשחק ביחד והמספר הקטן של שחקנים בשרת אכן יוצרים את תחושת הקהילה הנעימה לה ציפו, בהצהרה "התשתית קיימת לכמה הזדמנויות נהדרות למשחק תפקידים ולאינטראקציה עם שחקנים (יש עיר שלמה שם שרק מחכה לשימוש!), אבל אי אפשר להשתמש בהם ואינם משמשים עבורם בניית קהילה במצבה הנוכחי".

הם מסיימים בכך שהם נהנים מהמשחק אבל מרגישים שזו לא חווית ה-MMO שהם ציפו, ושחקנים אחרים הצטרפו לדיון, וחלקו תסכולים דומים עם גישה זו. שחקן אחד אפילו הציע שזה "ה-MMO הכי אנטי-חברתי שראיתי", כאשר רבים אחרים מרגישים אותו הדבר.

קָשׁוּר:פאליה: מדריך טיפים וטריקים מוקדמים

כמובן, יש להזכיר שהמשחק נמצא כעת בגרסת בטא, וסביר להניח שהוא ימשיך לצמוח, להשתנות ולהתבסס על חלק מהתלונות והבעיות הללו שיש לקהילה. אבל הם לא מופרכים, ואחרי ששיחקתי לא מעט זמן הן לסיקור והן להנאה אישית, אני מסכים שהיבטי ה-MMO והרב-משתתפים של המשחק חסרים והחבילה הכוללת מעט חשופה. אנו יודעים שיש תוכניות להוסיף עוד תוכן בעתיד הקרוב, כגון אירוע בנושא, מתכונים וגידולים נוספים ושיפורים באיכות החיים. אם זה מטפל באף אחת מהנושאים האלה נותר לראות, אבל עבור שחקנים מסוימים, הם צריכים להתאמץ יותר בחזית הזו.