אם Ori and the Will of the Wisps יועברו ל-Switch, אל תצפו ל-60 fps, אומר dev

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

אאורי ורצון הוויספסיםיציאת Nintendo Switch לא נשללה, אבל זה יהיה קשה יותר מהמקור להגיע ל-60fps בפלטפורמה הזו, על פי המהנדס הראשי של אולפני Moon Gennadiy Korol, שהתייחס לעניין ב-Reddit AMA על הזיכיון. "אנחנו אוהבים את ה-Switch", אמר קורול, שעבד על יציאותאורי והיער העיווריציאה לפלטפורמת נינטנדו, שעובדת בצורה מפתיעה ועם מעט מאוד פשרות טכניות בהשוואה לגרסאות המחשב האישי וה-Xbox One.

כמו כן, גרסה זו שמרה על קצב הפריימים של 60 פריימים לשנייה מהמהדורה המקורית. עם זאת, "כרגע אין לנו מה לחלוק כשזה מגיעאורי ורצון הוויספסיםנמל," הוא אמר. ה-IP נמצא בבעלות מיקרוסופט כעת, ויציאת Switch עשויה להתרחש רק אם יאיר ירוק על הפעולה.

רעיונות דומים הובעובעבר הקרוב, אז זה לא בא בהפתעה. קורול גם הזכיר ש"אם זה היה קורה אי פעם, עם זאת, אני יכול להגיד לך שזו תהיה יציאה קשה ביותר להפעיל במהירות 60 פריימים לשנייה, זה בטוח!"

קצב הפריימים לא הוזכר במקרה, כמואורי ורצון הוויספסיםיש קטעים מסוימים שמתקשים לשמור על 60fps אפילו ב-Xbox One X, פלטפורמה הרבה יותר חזקה מ-Nintendo Switch. אפילו טעינת המפה מעוררת הקפאה קטנה על המסך בקונסולה, וזה די מעצבן, בהתחשב בכך שהמשחק מכוון מבחינה טכנית ל-60 פריימים לשנייה.

זה גם בגלל שהמשחק כןגדול פי שלושה מהמקורבמונחים של הרחבת מפה וצפיפות, מה שמקשה על הטיפול בכל חומרה למרות שהיא מוצגת בצורה דו-ממדית. לכן, בעוד שיציאת Switch אינה מחוץ לתוכניות של Moon Studio לעתיד, ייתכן שיהיה צורך להקטין אותה ל-30 פריימים לשנייה, או לחכות לפלטפורמת נינטנדו חזקה יותר שתתרחש.