אנליסט קבוצת NPD לא מאמין שזרם משחק הוא העתיד

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

כאשר גוגל ומיקרוסופט השיקו את פלטפורמות הסטרימינג שלהם, המשחקים מבוססי ענן הפכו במהרה לנושא חשוב בענף משחקי הווידיאו.

עִםגוגלוכןמיקרוסופטהשקתםנְהִירָהפלטפורמות, משחקים מבוססי ענן הפכו במהרה לנושא חשוב בענף משחקי הווידיאו.

בכל אופן, לא כולם משוכנעים בעובדה שסטרימינג מייצג את עתיד המשחקים, ובקרב האנשים האלה אנו יכולים למצוא אתקבוצת NPDאנליסט Mat Piscatella.

"וידאו, מוזיקה עובדת כמו הזרמת מדיומים ראשונים, אבל האתגרים של המשחקים תמיד יהפכו את הזרימה לחוויה פחות משביעת רצון אלא אם כן קיימים תנאי אינטרנט אידיאליים, שפשוט לא בארה"ב,"פיסקטלה אמרה בטוויטר.

"סטרימינג הוא דרך משנית נהדרת לחוות תוכן, בונוס. סטרימינג הוא דרך לאפשר לאנשים לחוות את התוכן שלהם בכל מקום ומאפשר לאלה שאין להם אמצעים לחוות תוכן אחרת לגישה. התוכן לא יהיה פחות יקר, והניסיון לא יהיה טוב יותר. קונסולות ומחשבים עשויים להפוך לרכזות, אבל הם לא נעלמים. "

בכל אופן, זה יהיה גורם חשוב בכל מה שקשור לאפשר למפתחים ולבעלי אתרים להרוויח יותר כסף מהמשחקים שלהם, מכיוון שהם יתפשטו רחבים יותר בהשוואה רק להיות בקונסולות.

"אני יכול לחשוב שחלק מהאמירה שעתיד המשחקים הוא 100 % סטרימינג מחפשים להחזיר את התמלוגים של % המשולמים כיום על תוכן שנרכש באמצעות חנויות דיגיטליות יותר מאשר לספק חוויה צרכנית משופרת."

פרויקט xcloudמקבל בטא ציבורי בשנת 2019, בעודזרם פרויקטניתן לשחק כבר בכמה בודקים בארצות הברית.פלייסטיישן עכשיוזמין במשך מספר שנים בשלב זה.

סטרימינג הוא דרך לאפשר לאנשים לחוות את התוכן שלהם בכל מקום, ומאפשר לאלה שאין להם אמצעים לחוות תוכן אחרת לגישה. התוכן לא יהיה פחות יקר, והניסיון לא יהיה טוב יותר. קונסולות ומחשבים עשויים להפוך לרכזות, אך הם לא נעלמים

- מחצלת פיסקטלה (@matpiscatella)9 באוקטובר 2018