צוות הפיתוח של העולם החדש משחרר את הגל הראשון של תוכן מ-Public Test Realms של המשחק, שבו הכפפה Void, קווסטים ואויבים חדשים התרוצצו לשחקנים כדי לבדוק לפני שהם מגיעים לשרת החי. תכונות אלו מגיעות למשחק הראשי בעדכון Into the Void תיקון 1.1, שיצא ב-18 בנובמבר, בערך ארבע שעות לאחר ירידת השרתים ב-5:00 PT.
ההכרזה הגדולה משחרור התיקון הזה היא נשק חדש, כפפת הריק. שחקנים יגדילו אותו כפריט מזיק כדי לזמן חרב ריק, תוך השתתפות בלחימה מטווח קצר. עם זאת, שחקנים יכולים לשנות את השימושים שלו כדי להגן על חבריהם, באמצעות ריפוי של התקפות מטווחים כדי להדוף את בעלי בריתם ולהרחיק אויבים נכנסים.
שחקנים יכולים גם להתמודד מול אויבים חדשים, האבירים הוורנג'ים. הם מסדר פלישה, תוקפים את הדרום מזרח אטרנום, בראשות פיקוד אטאלוס. הם נשלחו לחפש חפצים קסומים וסיפורים קודרים. החבורה שלהם מורכבת מה-Varangian Hewer, הצופים, האביר והקשת.
נוספו מספר שינויים קטנים יותר לעולם החדש, כגון אפקטים ייחודיים של אזור התחלה, משימות PvP חדשות, מספר שינויים באיזון עבור כל כלי הנשק, והר של תיקוני באגים. אתה יכול לבדוק את כל השינויים בהערות התיקון למטה.
ניסיון עולמי
עוֹלָם
- נוסף מגוון חזותי ושיפורים של אזור המתחיל.
- סרטונים מעודכנים נוספו לאזורי ההתחלה.
- שחיתות וחזותי קמלה הוגברו בחוות ובנקודות עניין (POI).
- ה-Ezra's Forge עודכן והועבר ממקדש אמרין לדרום מערב ווינדסווארד.
- רוץ מהר יותר בכבישים! בזמן ריצה בכבישים תקבלו כעת בונוס תנועה:
- בונוס מהירות תנועה של 10% בנסיעה בכבישים.
- בונוס מהירות התנועה לא יופעל אלא אם השחקן רץ במשך 3 שניות והוא נמצא בכביש.
- בונוס התנועה יבוטל אם שחקן יתערב בקרב בכל דרך שהיא, כגון התחמקות, חסימה, תקיפה או פגיעה בהרחקה.
- בונוס מהירות המהלך אינו פעיל בזמן שהשחקן מעורב באופן פעיל במלחמות, עומס מוצב או דו-קרב.
- הוסיפו בונוס של +10% מזל ו-+30% בונוס מזל איסוף לשחקנים שסומנו כ-PvP.
- תיקוני באגים בולטים:
- תיקנו בעיות עם AI שונים שנתקעו בצוקים או בולדרים.
- תוקנו בעיות עם השער וההפעלה של Boss במשלחות, שבהן חלק מהדלתות יראו כסגורות אך היו פתוחות במקום זאת.
- תוקן מספר בעיות במסעות שאפשרו לשחקנים לתקוף אויבים מבלי להיפגע או לרפא חברים לקבוצה מבלי להיות במפגש.
- חיוני אויב, שמות וגרסאות שונות עודכנו/תוקנו.
- תיקנו בעיות שונות עם התנגשות עולמית ורשת ניווט חסרה או שגויה.
QUESTS
- משימות סיעת PvP חדשות נוספו:
- נקודות בקרה - השתלט על מבצר.
- יירוט - הבס את חברי סיעת האויב ואסוף את דמעותיהם.
- שלל מחנה מלחמה - אחזר תוכניות נסתרות במחנה המלחמה של האויב.
- עדכנו מספר קווסטים בקוסטת הסיפור הראשית כדי לשפר את חווית השחקן עם דינמיקה משכנעת יותר, כולל מפגשי גלים, אובייקטים הניתנים להרס וצמתי מעקב קרבה.
- כתוצאה משינויים אלה, שחקנים עשויים למצוא את ההתקדמות שלהם מאופסת עבור כמה משימות קווסטים ראשיות.
- הקווסטים "אבן ישנה זוכרת" ו"יוזמה חדשה, סדר ישן" עברו ארגון מחדש נרחב יותר, ושחקנים שהיו במסעות אלו יצטרכו לחזור ליונס בפישרמנ'ס בנד כדי לקבל מחדש את הקווסטים.
- עדכן את המיקום של אחד מהמשימות של "מגן הזאב" הישרדות ב-First Light כדי להפחית את כמות הנסיעות. עיצוב המפגש עודכן גם לאירוע גל בכל שלושת אזורי המתנע.
- תיקוני באגים בולטים:
- משימות סיעת ההתחלה עודכנו כך ששחקנים מוקדמים לא יקבלו משימות לצוד כבשים.
- משימות דרגה 2 של סיעות מוצעות כעת ברמה 20 אך עדיין מומלצות לשחקנים ברמה 25+.
- משימות "חזרה ל-Inkeep" מתגמלים כעת את הכמות הנכונה של Azoth.
- סיכות המפה עודכנו עבור משימות ציד ב-Elder's Gate כדי להיות מדויקות יותר.
- שתי משימות התנקשות של פלגים מובחרים בברייטווד מכוונות לאויבי עילית שמשרצים רק בלילה. עדכנו את טקסט המשימה כדי לציין דרישה זו.
- תיקוני טקסט שונים לשגיאות הקלדה, העברת מיקומי חיפוש וחיזוק הסיפור.
- מוסכמות שמות מתוקנות לפרויקטים בעיר כדי להבחין טוב יותר משליחות סיעות.
- משימת סיעת PvE שלל משלחת קבועה בתוך גן בראשית.
- תוקן חוסר התאמה בדרישת הטקסט ובדרישות בפועל עבור מסע הדיג "להיות אדון גדול".
- תוקנה בעיה עם משימות PvP Spy שלא הושלמו באזורים לא מסודרים.
- נוספו תיקוני Voice over (VO) עבור מספר NPCs.
- תיקנו בעיות שונות שגרמו ל-NPC לא להשלים את האנימציות שלהם.
- תיקנו בעיות שונות שגרמו להצגת תגי שלל שגויים.
WORLD TECH
- תיקוני באגים בולטים:
- תוקנה בעיה שגרמה לבינה מלאכותית מסוימת להופיע בתדירות גבוהה יותר מהמתוכנן.
- תיקן בעיות שונות שעלולות להתרחש בעת אינטראקציה עם רשומות היומן הפזורות ברחבי העולם.
- תוקנה בעיה עם מועצת הפרויקטים של העיר שלא הצליח לרענן.
- בונוס PvP Experience לא יחול עוד במשלחת.
קרב ובינה מלאכותית
לְחִימָה
מתכלים
- תיקן באג שאפשר לחובב Well Fed להערים משכבות וסוגים שונים של מזון. המופע האחרון של ה-buff יחליף כעת את כל הגרסאות הקודמות.
- תיקן באג שמנע פריטי ציפוי נשק לצרוך כראוי בעת שימוש.
הטבות ציוד
- הגדלת קנה המידה של הטבות עלוקה על טבעות וכלי נשק מטווח של 0.5% - 1.5% נזק שהומר לבריאות בפגיעה לטווח של 1% - 5%.
- הגדילה את היעילות של ההטבות להפחתת ה-Freedom, Vigor ו-Invigorate מטווח של 3% - 5% על בסיס ציון הילוכים (GS) לטווח של 3% - 8%.
- הפחית את ההתקררות של הטבת Keen Speed (הנותנת חיפזון בכניסות קריטיות) מ-10 שניות ל-5 שניות, והגדיל את משך החיפזון מ-2 שניות ל-3 שניות.
- הגדיל את משך ההשפעה של הרעלה, שחרור דם, שריפה, משתק, החלשה וזיהום על הטבות הטבעת מטווח של 3% - 7% לטווח של 5% - 15%.
- תיקן באג שאפשר להטבות של Chain Elemental לפגוע בדמויות בלתי פגיעות.
- תיקן באג שאפשר להטבות של Chain Elemental לפגוע במטרות מופלות או מתות.
- תיקן באג שאיפשר להטבה Corrupted Bane לעלות בקנה מידה גבוה יותר מהטבות אחרות של Bane.
- תיקן באג שגרם להטבות של Chain Elemental להפעיל מההשפעה הראשונית של מיומנות Great Axe Gravity Well.
- תיקן באג שגרם להטבה של Hearty נתן באופן שגוי בונוס לפגיעה.
עומס ציוד
- העלה את בונוס הריפוי של עומס הציוד הקל מ-20% ל-30%, והגדיל את בונוס הריפוי לעומס הציוד הבינוני מ-10% ל-15%.
עדכוני ניווט
- קפיצה ומעבר מושבתים כעת כאשר הניווט מושבת (כגון כאשר פגע עם אפקט Root).
- עדכן את מצלמת הכספת כדי להחליק את התנועה.
- קפיצה מעודכנת במקום כדי לאפשר תרגום בזמן אוויר.
- תיקנו באגי אנימציה שונים לצד מגוון בעיות כדי להחליק את הניווט הכללי.
- תוקנה בעיה שבה תקיפה תוך כדי החלקה עלולה לגרום לשחקן להיתקע בהנפשה לא טבעית של שקופיות.
- תוקנה בעיה שבה קפיצה עלולה לבטל את אזור ההשפעה (AoE) מכוון ליכולות מסוימות.
- תוקנה בעיה שבה המעבר עם הפעלה אוטומטית הייתה הפסקת תנועה קלה.
- תוקנה בעיה שבה נראה שהאנימציה של השחקנים מגמגמת כשהמעבר לספרינט מסתיים.
- תוקנה בעיה שבה קפיצת הספרינט האטה באופן ניכר את השחקן בעת הנחיתה.
- תוקנה בעיה שבה המגן עלול להיכשל במעטפת כראוי לאחר תור של פעולות מסוימות.
- תוקנה בעיה שבה החלפת כלי נשק בזמן איסוף עלולה לגרום לשחקן לא לצייד את כלי הנשק הנכונים או לבצע הנפשות התקפה כראוי.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים עלולים להפסיק להגיב אם הם חסמו תוך כדי ריצה ומנסים להתכופף.
- תוקנה בעיה שבה שתיית חומר מתכלה בזמן ביצוע פעולת איסוף תשבור את האנימציה הצורכת של השחקן.
- תוקנה בעיה שבה המצלמה זזה יחד עם פעולות כפיפות/נוטה אם השחקן השתמש בכפתורים האלה בזמן קציר או עור.
- תוקנה בעיה שבה נוטה לספאם עלול לגרום לנדן הנשק לא מסונכרן.
- תוקנה בעיה עם בעיות בתנועת שחקנים בעת ניסיון למקם מחנה באוויר.
- תוקנה בעיה המאפשרת לשחקנים לעקוף התנגשות כשהם מוציאים נשק כשהם מועדים.
- תוקנה בעיה שבה אנימציות עלולות לגמגם בעת ריצה לאחר ביצוע התקפות מרובות עם כלי נשק מסוימים.
- תוקנה בעיה שבה הנגן הצליח לצמצם את התנגשות החשוף על ידי שימוש ביכולות מסוימות בזמן שהוא מועד.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים הסתובבו בצורה שגויה כשהם נכנסים לספרינט מתנועה אחורה וריצה מ-Shield Rush.
- תוקנה בעיה שבה הפעלה אוטומטית לא נעצרת בעת ניסיון למקם מחנה.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להשתמש בכוח כדי להרחיב התקפות לא חמושות לאחר מועדות וקפיצות דואר זבל.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים הפכו לפעמים לא מסוגלים לבצע התקפות כבדות מחוץ לעמדה המועדת כאשר היה מצויד נשק קסם.
דו-קרב
- תוקן ניצול על ידי מניעת איסוף בזמן דו-קרב, כך ששחקנים לא יוכלו יותר לדו-קרב כדי למנוע נזקי עמידות בזמן האיסוף.
בונוס סף ייחוס
- הפחית את הפחתת הנזק שסופק על ידי בונוס 250 החוקה מ-80% ל-60%.
- תיקן באג שגרם לצינון בונוס 250 Constitution להפעיל בפגיעה חסומה.
- תיקן באג שמונע משחקנים להתחמק מביטול התקפות במהלך חלון ההתאוששות של יכולת כאשר הבונוס של 250 כוחות היה פעיל.
לְהִתְחַמֵק
- תוקנה בעיה שגרמה ל-2H Melee ו-Magic Staff לחלופין לחלון אי-פגיעות קטן יותר מאשר שאר סוגי הנשק.
- תוקן תזמוני ביטול לא עקביים בין התחמקויות מסוגי נשק שונים.
- תיקן באג שעלול לגרום להתחמקות לאחור לגרום לטלפורט קטן.
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים לא לקחת נזק מ-AoE אם הם התחמקו לאזור הפגוע.
מִלחָמָה
- מבנים חסינים כעת לחובבים ומדכאים שבאופן הגיוני לא ישפיעו על נשק המצור והמבנים הניתנים לפריסה.
- התנגשות שחקנים נכים במלכודות Inferno Traps עקב שחקנים שנתקעו עליהם מדי פעם.
- גרם לכך שהשחקן לא יוכל לגרום נזק לשחקנים אחרים עם יכולות נשק דרך שערי פורט גייטס ושערי מחנה מלחמה.
עומס מאחז
- הפחית את כוחו של לחם קרב מ-+15% נזק והגנה ל-+5% נזק והגנה.
- הפחית את הפחתת הנזק על חובב הברונית מ-25% ל-15%.
- הפחית את הנזק וההגנה באוהל המפקד מ-+5%/+7.5%/+15% ל-+3%/+6%/+9%.
תיקוני באגים בולטים
- דקירה גב: תיקן באג שעלול לגרום לדקירה גב להפעיל בעת תקיפת שחקנים מלפנים.
- On Block: תיקן באג שגרם לכמה פאסיביים של שליטה בנשק שמציינים שהם מפעילים "On Block" להפעיל נגד התקפות בלתי ניתנות לחסימה.
- טיימרי קירור: תוקנה בעיה שבה טיימרי קירור פאסיביים והטבות שונים הוסרו בעת החלפת נשק או הוצאת ציוד.
כלי נשק
פטיש מלחמה
המטרה שלנו עם כמה מהשינויים שלהלן היא לגרום לכוח של עץ השליטה בנשק Juggernaut לבלוט קצת יותר מעץ Crowd Crusher, ולנתב חלק מהכוח של ה-Rend של Shockwave ל-Rend של שובר השריון.
- שובר שריון
- טראומה מתמשכת: הגברת יעילות ה-Rend מ-15% ל-20%
- חוק הפתיחה: הגדלת נזקי הבונוס מ-15% ל-25%
- תיבת הפגיעה של Armor Breaker מותאמת כדי להקל על פגיעה באויבים בשיפועים או שהופלו.
- גמל אדיר
- קנה המידה הנזק מוגבר מ-160% ל-170%.
- הפחית את הקירור מ-22 ל-20.
- צדק לכל: הגדלת קנה המידה הנזק מ-200% ל-220%.
- כדור הרס
- הנזק מוגבר מ-120% ל-130%.
- אמצעי בטיחות: משך ה-Fortify buff מוגדל מ-4 שניות ל-7 שניות.
- נקה החוצה
- Swing Away: תוקנה בעיה שבה השדרוג הזה היה פחות יעיל בעת פגיעה במספר מטרות.
- גל הלם
- Sundering Shockwave (הטבה לפריט): הפחית את יעילות ה-Rend המקסימלית מ-20% ל-10%.
- נתיב הגורל
- Leeching Path Of Destiny (הטבה של פריט): תוקן באג שמנע מהטבה זו לפעול כאשר ה-Modifikator Stimulated Reduction היה מצויד.
- פסיביים
- התקפות ממצות: עונש מוגבר של התחדשות סיבולת שהוחל על ידי ה-Debuffed Exhausted מ-15% ל-20%
צוות חיים
מטרת ההתאמות של צוות החיים היא להעביר חלק מכוח הריפוי לעומסי הציוד הקלים והבינוניים תוך הפחתת חלק מהכוח של מבני הריפוי הטנקי. אנחנו גם רוצים להקל על מיקוד וריפוי נכון של חברי הקבוצה הנכונים.
- הפחתת ריפוי בסיס ב-20% על פני השטח כדי להסביר את העלייה בריפוי מעומס הציוד
- התאמות מיקוד
- מנרמל את כל לחשי הריפוי הממוקדים (ונעילת המטרה) לטווח מקסימלי של 25 מטר.
- נוספה פונקציונליות ריפוי ממוקדת מחוץ לטווח:
- ממשק המשתמש של הקבוצה ישנה צבע כאשר היעד נמצא מחוץ לטווח.
- אם המטרה זזה מחוץ לטווח, הלחש יתבטל במקום להטיל מיקוד בעצמך.
- ניסיון להטיל ריפוי ממוקד על יעד מחוץ לטווח יציג הודעת "מטרה מחוץ לטווח".
- תוקנה בעיה שבה ריפוי ממוקד שהופעל באמצעות מפתח היכולת לא יבצע ריפוי ישיר על היעד המיועד.
- אדמה קדושה
- תוקנה בעיה שבה ה-Life Staff Sacred Ground VFX והסבר הכלי ציינו שזה נמשך זמן רב יותר מהמשך בפועל.
- הפחית את האפקטיביות של ההטבה לחיזוק האדמה הקדושה מ-3% - 15% ל-3% - 10%.
- הפחתת סיבולת האדמה הקדושה והתחדשות מאנה מ-100% ל-50%.
- תוקנה בעיה שאפשרה להגביר את הריפוי מהמיומנות הזו ממספר מקורות אם הם השתמשו בשדרוגי יכולות שונות.
- שפריץ של אור
- הגדילה את היעילות של יכולת Splash of Light של Life Staff מ-40% ל-60%.
- הגדילה את היעילות של שדרוג השחזור המשותף של Splash of Light מ-3% ל-5%.
- כדור ההגנה
- תוקנה בעיה שבה אפקט ההגנה המשותפת התרענן על ידי הריפוי שהופעל על ידי Protector's Blessing.
- הגנה על תיקון (הטבה לפריט): הפונקציונליות של הטבה זו שונתה. במקום להפעיל אם למטרה אין אוהדים פעילים, הוא מופעל כעת אם המטרה שנרפאה על ידי Orb of Protection היא מתחת ל-50% בריאות.
- חיבוק של אור
- הגדילה את היעילות של שדרוג החיבור של Light's Embrace מ-1% ל-2%.
- פסיביים
- מבורך (הטבה לפריט): יעילות מופחתת של בונוס ריפוי מטווח של 10% - 30% לטווח של 5% - 20%.
גַרזֶן
רצינו לשפשף את עץ ה-Throwing Axe כדי להפוך אותו לשימושי יותר, לשפץ את יכולת ה-Infected Throw כדי להפוך אותו לקיים יותר כיכולת אנטי-ריפוי, ולשפר את החציצה עבור התקפות כבדות כדי להפוך אותם ליותר עקביים לשימוש. עבדנו גם כדי לפתור בעיות שהביאו להחמצות.
- כְּלָלִי
- תוקנה בעיה שבה ניתן להשתמש ב-Aimed Throw כדי לבטל התקפות בסיסיות בכל עת.
- תוקנה בעיה שגרמה להתקפות כבדות לא לחצץ כראוי, וכתוצאה מכך חלק ממעברי ההתקפה לא פעלו.
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקן להתמקם במטרה, השחקן יוזז למקום מרוחק מספיק מהמטרה שהמכות עלולות להחמיץ בגלל שגדלים של ה-hitbox יהיו קצת יותר קטנים מהמרחק שהשחקן יהיה מהמטרה.
- מטורף
- תוקנה בעיה שבה הפעלת Berserk תצרוך את ה-Rentless Fury והכוח המצטבר לחובבי הכוח.
- פרל ראש
- תוקנה בעיה שבה ניתן להפעיל את Feral Rush ללא התקררות בהתנחלויות.
- טורנט משתולל
- תוקנה בעיה שבה כמה התקפות עלולות להחמיץ.
- זרוק נגוע
- משך מחלה וחולשה מוגבר מ-5 שניות ל-10 שניות.
- כוח מוות: משך בונוס מוגדל על יעדי בריאות נמוכים מ-8 שניות ל-15.
- שידור אווירי: הגדיל את משך הזמן של ענן AoE מ-3 שניות ל-6 שניות.
- לזרוק קרע
- צינון מופחת מ-15 שניות ל-8 שניות.
- להתריס למוות
- תוקנה בעיה שבה טיימר הקירור האולטימטיבי של Defy Death הוסר כאשר שחקן מת.
גרזן גדול
- לִקצוֹר
- תוקנה בעיה עם קצירת הגרזן הגדולה שהפעילה התחמקות שגויה.
- גרביטציה ובכן
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שהאפקט האיטי של Gravity Well לא תמיד יוסר אם שחקן הצליח לצאת מאזור האפקט, וכתוצאה מכך האפקט נמשך עד 2 שניות יותר מהמתוכנן.
- תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי של Gravity Well לא רשום את הנזקים בתגרה שנגרמו מהיכולת אם Gravity Well משמש בקרבה למטרה.
- סוּפָה
- הוסיף Grit ל- Whirlwind.
- מבצר מערבולת (הטבה לפריט): תוקנה בעיה שבה הטבה זו החלה יותר מדי ערימות של Fortify.
- פסיביים
- משיכה כבדה: תוקנה בעיה שבה מתקפות כבדות היו תיבות פגיעה שגויות כאשר הפאסיבי הזה היה מצויד.
- ה-Gravity פאסיבי כבר לא מגדיל את משך כל המשיכות. עדכנו את היכולת להחיל כעת Root למשך 0.25 שניות על מטרות שנפגעו במשיכה.
קֶשֶׁת
- התקפה ראשונית של קשת
- תוקנה בעיה שאפשרה ירי של התקפות ראשוניות רצופות מהר יותר מהמתוכנן.
- תיאורים מעודכנים עבור Rain of Arrows, Poison Shot ו-Splinter Shot כדי לציין שהם לא יכולים לירות בראש.
- תוקנה בעיה עם כמה יכולות קשת שלא נהנות מנזק מוגבר מחצים ברמה גבוהה יותר.
- התחמק שוט
- עבור למרחק: השדרוג הזה מיישם כעת חיפזון בסוף היכולת, ולא בהתחלה, כך שמשך ה-buff לא יאבד חלקית במהלך אנימציית המיומנות.
- זריקת רעל
- צינון מופחת של Poison Shot מ-35 ל-30.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום ל-Poison Shot לעבור להתקררות מבלי שהיכולת תבוצע.
- מהיר שוט
- צינון מופחת מ-20 ל-14.
- דיוק מהיר: תוקן בעיה שבה שדרוג זה לא יפחית את ההתקררות אם החץ האחרון של Rapid Shot הורג את האויב.
- גשם של חצים
- גשם של חצים כבר לא פוגע באויבים דרך דלתות.
- פסיביים
- תוקנה בעיה שבה ירי ירך עם הקשת הפעיל את ה-Heightened Precision פאסיבי מעץ היכולות של Musket.
חֶרֶב
המטרה העיקרית שלנו בעדכוני Sword/Shield הייתה לגרום ליכולת Leaping Strike להרגיש טוב יותר ולשפר את החציצה למתקפות כבדות כדי להפוך אותן ליותר עקביות.
- תוקנה בעיה שבה מאגרי וביטולי התקפה בסיסיים לא פעלו כראוי במהלך ההתקפה הכבדה של החרב.
- תוקנה בעיה שבה למתקפה הכבדה של החרב הטעונה במלואה היו תזמונים שונים מהתקיפה הכבדה הרגילה.
- מגן ראש
- Rush משופר: משך החלשה מוגבר מ-4 שניות ל-10 שניות.
- שביתה זינוק
- צינון מופחת מ-25 שניות ל-18 שניות.
- קנה המידה הנזק מוגבר מ-135% ל-150%.
- האיץ את ההתאוששות לאחר השימוש ב-Leaping Strike כדי להקל על המעבר להתקפות אחרות.
- עונש פחדני: עדכן את התיאור כך שיכלול את ערך האחוז האיטי.
צוות כיבוי אש
עדכנו את צוות הכבאות כדי להפחית חלק מהיעילות של התקפות סטנדרטיות בגלל עוצמתן בהשוואה ליכולות מסוימות, ועדכנו כמה יכולות כדי להרגיש משפיעות יותר.
- עמוד האש
- קנה המידה הנזק גדל מ-134% ל-170%.
- תוקנה בעיה שבה עמוד האש מכוון למטיל כאשר הוא מופעל באמצעות מפתח היכולת.
- תוקנה בעיה שבה עמוד האש לא הצליח להפעיל את Runes of Helios כאשר הופעל באמצעות מפתח היכולת.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Pillar Of Fire לפגוע פעמיים במטרות ליד קצה רדיוס האפקט.
- מטר מטאורים
- תוקנה בעיה שבה Runes of Helios הופעלו על מיקוד במטר Meteor Shower במקום על השלכתו.
- כדור אש
- הוספה בהירות נוספת שיכולת Fireball אינה מסוגלת לכתוב. בעבר זה היה מראה את צבע הנזק של הקריט, אבל לא גורם למעשה לנזק מוגבר. זה לא יציג עוד מספרי נזק כתומים, ונוסף הסבר נוסף.
- לַהַבִיוֹר
- הגדל את קנה המידה הנזק מ-34% ל-50%.
- פסיביים
- ליהוק ברור: בונוס נזק מופחת מ-10% ל-5%.
- חשיבה ברורה: מופחתת האפקטיביות העצמה מ-10% ל-5%.
- Runes of Helios: בונוס נזק מופחת מ-30% ל-25%.
- נביא אל האש: בונוס הנזק בקריט מופחת מ-20% ל-15%.
- Spellslinger:
- הפחית את בונוס הסיכוי קריט מ-15% ל-10%.
- תוקנה בעיה שבה הסיכוי ל-crit הוגדל עבור התקפות סטנדרטיות ולא רק ליכולות.
- Pyromania: בונוס נזק מופחת מ-20% ל-15%.
- Kindle: תוקנה בעיה שגרמה ל-Kindle להגדיל את משך ה-buff בכמות השגויה.
- חימום חוזר: הפחית את הזמן (ללא הפעלת יכולת) להפעלת חימום חוזר מ-6 שניות ל-4 שניות.
- עדכן את הפאסיביים של Singe ו- Watch it Burn כדי לערבב את הפונקציונליות:
- Singe עבר מלהפעיל את Burn להיטים קריטיים להפעלת Burn בהתקפות קלות.
- Watch it Burn now גורם לצריבה על להיטים קריטיים מיכולות בלבד.
חֲנִית
המטרה שלנו הייתה לשפשף ולהתאים חלק מהיכולות הפחות בשימוש כדי לגרום למבחר רחב יותר של יכולות להרגיש בר-קיימא.
- התאם את המרחק שהשחקן נע לעבר המטרה בעת ביצוע התקפה כבדה. המתקפה הכבדה משכה את המשתמש קרוב מדי בעבר, וכתוצאה מכך הפאסיבי של Deadly Reach לא הצליח להפעיל באופן עקבי.
- לְטַאטֵא
- הפיכה דה גרייס:
- קנה המידה הנזק מוגבר מ-125% ל-150%.
- התקפה זו מסומנת כעת כ-Heavy, מה שמאפשר לה להפעיל פסיביים הקשורים ל-Heavy.
- הפיכה דה גרייס:
- לְשַׁפֵּד
- נזק לדימום מוגבר מ-10% ל-20%
- לְנַקֵב
- קנה המידה הנזק מוגבר מ-70% ל-80%
- תיקן באג שגרם לתנועה הרציפה הפסיבית לא להפחית את ההתקררות של Perforate.
- צִיקלוֹן
- קנה המידה הנזק מוגבר מ-110% ל-130%
- בעיטת כספת
- תוקנה בעיה שבה הקירור של Vault Kick התחיל פריים אחד לפני שה-hitbox הופיע. זה הביא ליכולת ממשיכה להתקרר אם ההתקפה הופסקה מוקדם, גם אם היא לא פגעה.
כפפת קרח
המטרה שלנו עם כפפת הקרח הייתה לצמצם את האפקטיביות של כמה מהשילובים המקסימליים של היכולות תוך שמירה על התועלת האישית שלהם.
- התקפה כבדה - הגדלה של התקפה כבדה וזמן ההתאוששות כדי להתאים אותה לתזמון התקפה כבדה של כלי נשק קסומים אחרים.
- תוקנה בעיה שבה תנועת כפפות הקרח בזמן התקפה הייתה מהירה יותר מכלי נשק אחרים.
- תוקנה בעיה שבה התקפות בסיסיות על כפפת הקרח יכולות לפעמים לירות דרך אויב מבלי לגרום נזק אם הן היו קרובות מדי.
- סערת קרח
- זמן מוגבר בין תקלות נזק מ-0.25 שניות ל-0.33 שניות
- תוקנה בעיה שבה Ice Storm לא גרם לנזק אם לשחקן הייתה הטבת פריט ההפשרה הבלתי נגמרת.
- תוקנה בעיה שבה Ice Storm לא גרם נזק לאויבים חסינים מפני איטיות.
- תוקנה בעיה שבה Ice Storm נעצרה אם המטיל החליף לנשק הפעיל האחר שלו.
- ספייק קרח
- תוקנה בעיה שבה Ice Spike הציג טיימר להעברה למרות הליהוק מיידי.
- צינת רוח
- קנה מידה מוגבר של נזק לכל טיק מ-16% ל-20%.
- מקלחת קרח
- התקררות מוגברת משנות ה-20 ל-30.
- קבר
- שחקני קבר לא יכולים עוד להירפא.
- הפחתת בריאות הקבר ל-50% מהשחקנים המקסימלית.
- הפחתת הנזק של התקפת התפרצות מ-168% ל-70%.
- תוקנה בעיה שבה ניתן היה להסיר אי-פגיעות ב-Entomb בזמן שה-Tomb עדיין פעיל.
- תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים לזוז בזמן מותם לאחר מותם.
- עמוד קרח
- הגדילה את בריאות הפילון ב-20%.
- הוסיף אורך חיים מקסימלי של 45 שניות לפילון הקרח.
- תוקנה בעיה שבה Ice Pylon יכול לצרוך מאנה אבל לא היה מופעל במדרונות, בשטח או מחוץ למדף.
- תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים להציב מספר עמודי קרח בו-זמנית על ידי מוות והחייאה.
- תוקנה בעיה עם הקרח פילון המכוון לשחקנים ניטרליים או אויבי בינה מלאכותית במהלך דו-קרב 1 נגד 1.
- פסיביים
- צ'יל אולטימטיבי
- הפחית את נזקי הבונוס של Ultimate Chill מ-35% ל-25%.
- תוקנה בעיה שבה היכולת של Ultimate Chill לא תחול על אויבים במקרים מסוימים.
- ניסוח הסבר הכלי Ultimate Chill מעודכן כדי להבהיר טוב יותר את הפונקציונליות שלו.
- כפור קריטי: הקטנת בונוס שינוי קריטי מ-20% ל-15%.
- אנרגיה קריטית: הפחתת בונוס הנזק הקריטי מ-15% ל-10%.
- Heavy Freeze
- הוסיף קירור של 5 שניות לאפקט ההקפאה.
- תוקנה בעיה שאפשרה לאויבים עם הפאסיבי הזה לשחקני שורש עומדים בסערת הקרח שלהם.
- תוקנה בעיה שבה הטבה של פריט Iced Refresh יכולה להפעיל גם בהפלה וגם בהריגת שחקן. עכשיו זה מופעל רק בהורדה.
- צ'יל אולטימטיבי
סַיִף
- תוקנה בעיה שבה ל-Tondo, Flourish ו- Fleche התחילו ה-Cooldown שלהם פריים אחד לפני שה-hitbox הופיע. זה הביא לכך שהיכולות ימשיכו להתקרר אם ההתקפה הופסקה מוקדם גם אם היא לא פגעה.
- הִתרַגְשׁוּת
- שיפר את הביות של Flurry כדי לתקן בעיה שבה התקפות עוקבות יפסידו לעתים קרובות או שקשה יהיה לפגוע בהן.
- הצפה: תוקנה בעיה שבה השדרוג הזה החיל נזק עמידה בצורה שגויה במקום רק נזק לחסימה.
- טונדו
- צינון מופחת מ-11 שניות ל-6 שניות.
- ושוב: תוקנה בעיה שגרמה לשדרוג הזה לתפקד רק על חסימת יעדים.
- תְשׁוּבָה כְּהַלָכָה
- צינון מופחת מ-20 שניות ל-12 שניות.
- משך ההלם הבסיסי גדל מ-1.5 שניות ל-2 שניות.
- תוצאה מתמשכת: משך ההלם גדל מ-2 שניות ל-2.5 שניות
- פסיביים
- מומנטום: הנזק בונוס מוגדל מ-25% ל-30%.
- מהירות: תוקנה בעיה שבה הפאסיבי הזה העניק חיפזון מתקתקות נזק לדימום במקום פגיעות נשק בפועל.
מוּסקֶט
בדומה לעדכוני האיזון של כלי נשק אחרים, המטרה שלנו הייתה לשפץ ולהתאים חלק מהיכולות הפחות בשימוש כדי לגרום למבחר רחב יותר של יכולות להרגיש בנות קיימא.
- הגדילה את הנזק לבסיס מאסק ב-2.5%
- תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה לטעון מחדש את ה-Musket לאחר התחמקות מגלגול ואז הפעלת הפעלה אוטומטית.
- תוקנה בעיה שבה טעינה מחדש לא תתחדש אוטומטית לאחר הפרעה כשהשחקן מכוון.
- תוקנה בעיה שבה יריות טעונות יתר של מוסקט לא נצרכו בזמן ירי בירכיים כשהם שפופים.
- מלכודות
- לא ניתן עוד להפעיל מלכודות על ידי שחקנים בדלת המוות.
- פצצה דביקה
- הנזק גדל מ-175% ל-235%.
- עצירת כוח
- צינון מופחת מ-18 שניות ל-15 שניות.
- כוח שוט
- צינון מופחת מ-15 שניות ל-12 שניות.
- עמדת היורה
- צינון מופחת מ-20 ל-18.
- שחקנים יכולים כעת לצאת מ-Shooter's Stance על ידי לחיצה על ספרינט, מקש היכולת, התחמקות, Esc או שחרור RMB.
- טעינה מחדש קריטית
- תוקנה בעיה שגרמה לפסיבי הזה לתפקד בצורה לא עקבית.
AI
גנרל AI
- אויבי AI חדשים
- אויבים אבודים חדשים
- נחיל קמל
- חיפושית קמלה
- שאמאן אבוד
- חיית מחמד תנין אבודה
- שומר עתיק
- קוסם שלד
- אויבים אבודים חדשים
- עדכוני כפריים פגומים
- הפועל המושחת החזק הניח את המכוש והרים כמה משקלים - עכשיו נראה גדול מתמיד.
- תושבי הכפר נבדקו ועובדו מחדש כדי להבדיל ביניהם טוב יותר.
תיקוני באגים וכוונון בינה מלאכותית
- כְּלָלִי
- תוקנה בעיה שבה בינה מלאכותית יכולה לפעמים להידחף לאזורים לא חוקיים שגרמה להם למות.
- תוקנה בעיה שגרמה לשיקוי בריאות ליצור איום.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-AI להפסיק להגיב אם כמות גדולה של שחקנים היו בקרבת מקום.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לאובייקטים מסוימים שהורדו על ידי הבוסים לא תמיד להיווצר כשהם מתכוונים.
- הוסיפו נפחי פגיעה ברגליהם של כל האויבים האכזריים כדי להבטיח שהתקפות של שחקנים נרשמות באופן עקבי יותר.
- הדבקות עילית
- תוקנה בעיה שגרמה לאזורים איטיים שנפלו על ידי ה-Slimy Modifier ליפול דרך בניינים מרובי קומות.
- תוקנה בעיה שגרמה לפאלנקס ולהילה איטית להיצמד לפעמים לרגלי האויב ולנוע בצורה לא יציבה.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Slicer לפגוע בשטח הרבה יותר גדול מהמתוכנן.
- הפרות מושחתות
- תוקנה בעיה שבה הפרות עלולות להיעלם לפתע באמצע הקרב.
- תוקנה בעיה שלעיתים עלולה לגרום לאויבים לא להיווצר לאחר השלמת הפרה.
- מאחז Rush
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לדובים לתקוף את השער הלא נכון אם שני השערים שודרגו לדרג 3.
- פְּלִישָׁה
- תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים לחסום את ה-Spriggan בגוף.
- הפחית את הנזק של הפלישה ספריגאן ב-20% על פני השטח.
- הפחית את הנזק שגורם הפלישה ספריגאן למבנים ב-50%.
- שומר עתיק
- קוסם עתיק
- הקוסם הקדום אינו חסין עוד מפני הלם.
- הפחית את הנזק של לחש ה-Blastaway בטווח הקרוב של הקוסם הקדום.
- תוקנה בעיה שמנעה מ-Ancient Guardian AI לסגת כראוי.
- תוקנה בעיה שגרמה לאיזשהו בינה מלאכותית של Guardian Ancient Guardian להכות ללא הגבלת זמן.
- קוסם עתיק
- כדור הארץ הזועם
- דרייאד ארצ'ר
- זריקת התפשטות הזינוק של דרייאד ארצ'ר אמורה כעת לפגוע בשחקן באופן עקבי יותר.
- דרייאד פרולר
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Prowler ל"תנוחה" כאשר נפגע מכמה התקפות.
- דרייאד ארצ'ר
- מושחת
- אקוליט מושחת
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Corupted Acolytes להיות חסינים מפני השפעות של בקרת קהל.
- חניך שושלת
- תוקנה בעיה שגרמה לחניך השושלת לא לגרום נזק.
- מפקד מושחת
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום למפקד לבצע שוב ושוב את התקפת המחץ שלו.
- יונס המושחת
- הקטינו את גודל הדגם של יונס המושחת.
- הפחית את הריפוי העצמי על יונס כך שהוא מפגש יותר ניהולי עבור שחקן בודד.
- זימון שושלת
- תוקנה בעיה שגרמה למזמון השושלת להחלים עבור בריאות משמעותית יותר ממה שנועד במהלך הנסיגה שלו.
- כפריים מושחתים
- תוקנה בעיה שאפשרה לכפר המושחתים לרדוף אחרי שחקנים לנצח.
- הורס בטל
- תוקנה בעיה שאפשרה ללייזר של Void Destroyer לירות בשחקנים דרך חומת המבצר.
- אקוליט מושחת
- אָבֵד
- פורטר האבוד
- תוקנה בעיה שגרמה ל- Lost Porters לא להיות מסוגלים לסגת כראוי.
- מלחים שטבעו
- תוקנה בעיה שאפשרה Sword & Shield Drowned לחסום תוך כדי שימוש בהתקפות משולבות.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום ל-Dronged Mariners להיתקע בגיאומטריה.
- אקדחים
- תוקנה בעיה שבה האקדח ישתמש בהתקפות תגרה כדי לתקוף מטרות מחוץ לטווח. ה-Pistoleer ישתמש כעת טוב יותר בהתקפות הטווח שלו.
- קָמֵל
- תוקנה בעיה שמנעה מאויבים קמלים להרוג שחקנים בדלת המוות.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום ל-Wthered Grunt להיתקע בראשו בגדר.
- חצופים
- תוקנה בעיה עם גובה הדמויות האכזריות שאפשרה להן להיתקע בפתחים.
- תוקנה בעיה שגרמה לתותח של Pirate Brute להיתקע בידו אם הוא מתנודד בזמן התקפת תותח.
- פורטר האבוד
- חַיוֹת בַּר
- חזירים
- תוקנה בעיה שתגרום לחזירים להתנהג בצורה לא סדירה אם שחקן יורה קליע בקרבתם.
- תוקנה בעיה שגרמה לחזירים להסתובב באופן מיידי במקום להסתובב בצורה חלקה תוך כדי הליכה.
- תוקנה בעיה בנפחי הפגיעה בחזירים גדולים כך שניתן יהיה לפגוע בהם באופן עקבי יותר על ידי התקפות.
- תנינים
- תוקנה בעיה שבה התנינים עלולים להיתקע בניסיון לתקוף שחקנים שנמצאים מעליהם.
- דִישׁוֹן
- תוקנה בעיה שבה Elk יכול להיתקע בפתחים או בתוך בניינים.
- טווסים
- תוקנה בעיה שבה הרג של פיקויק נחשב כהרג של טורקיה.
- דובים
- תוקנה בעיה שבה התגובה השמאלית והימנית עבור Bears הייתה הפוכה.
- הפחתת פגיעות התגובה הנראות לעין על דובים כאשר הם מתנודדים.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לדובים להיתקע בעצים.
- חתולים
- יכולת חתולים מוגבלים להסתכל ולעקוב אחר השחקן עם הראש כשהם המום.
- זְאֵב
- כוונן את התקפת הזריקה על כמה זאבים כדי שתהיה זווית התיישנות קטנה יותר ולתת לשחקנים חלון זמן עקבי יותר להתחמק מההתקפה.
- הפחתת את תגובת השחקן להתקפות זאבים כך ששחקנים נדחפים כעת בצורה חלקה יותר במקום להצמד למיקום חדש.
- סטנלי
- פתר בעיה התנהגותית המאפשרת לפעמים לסטנלי להיתקע בריצה במקום.
- חזירים
משלחות
- חפירת אמרין
- סיימון גריי
- התאימו את ההדבקות של סיימון כך שיהיו תמיד אותן אפקטים סטטיים בין כל שרצים.
- תוקנה בעיה שגרמה לו לא להשהות את זימון המיניונים לאחר שכל המיניונים שלו נהרגו.
- מנהל העבודה נקשימה
- התאימו את ההדבקות של Nakashima כך שיהיו תמיד אותן אפקטים סטטיים בין כל שרצים.
- סיימון גריי
- המעמקים
- הארכידיאקון אזמלה
- תוקן בעיה שאפשרה להרוג את כלבי הציד שלו שוב ושוב בגלל ניסיון ושלל.
- תוקנה בעיה שגרמה לכלי ציד לא לשחק אנימציות שרצים מתאימות.
- תיקן בעיה נדירה שבה אזמלה ינסה לתקוף שחקנים מחוץ לזירה שלו.
- תוקנה בעיה שבה ניתן היה להשאיר את הטלפורטרים פעילים לאחר מחיקת צוות.
- תוקנה בעיה שגרמה ל- Teleport VFX לא חל על הנגן.
- תוקן בעיה שגרמה לאובליסקים שלו לא להראות beam VFX.
- תוקנה בעיה שאיפשרה ל-Carapace המושחת מעל הטלפורטר של קפטן ת'ורפ להיות ניתנת לנזק על ידי אויבים.
- תוקנה בעיה שהפכה את אויבי Skerrysiv Acolyte לחסינים בפני כל ביטולי בקרת הקהל.
- הארכידיאקון אזמלה
- מספנת שושלת
- מפקד חן
- חיזק את היקפי הנזק של מפקד חן כך שיסב נזק עקבי יותר במקומות הצפויים.
- חיות המחמד של איזבלה
- תוקנה בעיה שבה איזבלה לא הסתכלה על השחקן שאליו היא מכוונת עם יריית האקדח שלה.
- תוקנה בעיה שבה מוות של הנמרים של איזבלה יכול להעצים את הבינה המלאכותית מחוץ לזירה.
- תוקנה בעיה שגרמה לאיזבלה להתמודד רק עם נזקי שביתה.
- קֵיסָרִית
- תוקנה בעיה שגרמה לכישוף Dragon Breath להרוג שחקנים בדלת המוות.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Pedestals להמשיך את הליהוק גם לאחר המוות.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-hitbox של Pearl Pedestal להיות גבוה מדי.
- תזמון מותאם ב-Dragon Dive כך שפחות סביר שיפגע בשחקנים לפני שהוויזואל מופיע.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Corruption Blast להיות קשה לחסימה עבור שחקנים קרובים מאוד (כגון הטנק של הקבוצה).
- תוקנה בעיה שגרמה לקיסרית להיות פגיעה לנזק במהלך אנימציות ספציפיות בשלב 2.
- מפקד חן
- גן בראשית
- חוואר סחף
- תיקן בעיה שגרמה למיניונים שלו להיות ברמה 57 במקום 66.
- תוקנה בעיה שגרמה למתקפת הצלילה של Alluvium לפעמים לא לגרום נזק.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לפעמים לשחקנים להיתקע בקיר Root Arena של Alluvium Marl.
- שומר הירוקים המחורבן
- תוקנה בעיה שמנעה מבריכות הרעל הקטנות להסב נזק ראוי.
- הפחתת הנזק של צרחת הסירנה ב-15%.
- חוואר סחף
- אינסטרומנטליות של לזרוס
- סילה
- תוקנה בעיה שבה שלב הצוות של סילה יימשך זמן רב מדי, מה שגרם לצינורות להיות לא מסונכרנים עם ערימות Arcane Might שלה.
- שרדיס
- תיקן בעיה נדירה שאפשרה לקורה של שרדיס להמשיך אחרי שכל השחקנים מתו.
- הגדיל מעט את נפח הנזק בבתי השחי של שרדיס להיטים עקביים יותר.
- תוקנה בעיה שמנעה משרדיס לקחת נזקי בונוס מהטבה של Ancient Bane.
- תוקנה בעיה שמנעה מה-"Entomb" של כפפת הקרח להינזק מהלייזר של שרדיס.
- תיקן בעיה שאיפשרה לשרדיס להינזק על ידי זריקת גרזנים מחוץ לזירה שלו.
- תיקנו מספר בעיות שמנעו משרדיס ומ-Lazarus Orbs שלו להיפגע מיכולות השחקן.
- סילה
בוסי זירה
- חַמדָנוּת
- תוקנה בעיה שאפשרה למיניונים של Avarice להפיל שלל.
- ביינס
- הפחית את גודל הדגם של ביינס.
כלכלה, התקדמות ושלל
- Cooldown של שינוי סיעות צומצם ל-60 יום (ירידה מ-120).
- משקל ערכת התיקון הופחת מ-2.0 ל-0.1. הרגשנו ש-2.0 כבד מדי ו-0.1 לא כבד במיוחד. זה אמור להיות קל להחזיק כמה מוכנים בכיס האחורי שלך.
- הוסיף את הפריט Chunk of Consecrated Iron לדירוג העליון של חנות הסיעה עבור כל הפלגים. גושים של ברזל מקודש משמשים ליצירת ההטבה העמידה עבור פריטי שריון.
כַּלְכָּלָה
- כל הודעות המסחר קושרו.
- גם מס הרישום וגם מס הרכישה ישולמו לטריטוריה שבה נרשמה הזמנת הקנייה או המכירה.
- פריטים הרשומים בהזמנות מכירה שפג תוקפן מוחזרים ליישוב שממנו הם פורסמו.
- לא ניתן עוד למקם פריטים בעמדת המסחר למשך 28 ימים. המקסימום הוא כעת 14 ימים.
- עמידות מופחתת שאבדה כתוצאה ממקרי מוות PvP ב-10%.
- הפחית את כמות הדבש שנרכשה ממכוורות ב-50% ואת כמות החלב מפרות ב-65%. עצי דבש אינם מושפעים מהשינוי הזה. עשינו את השינוי הזה כי נפח החלב והדבש בעולם גבוה מההערכות הראשוניות שלנו. הדבורים והפרות שמחות על השינוי הזה.
- מיסי דיור מחויבים כעת כל 7 ימים במקום כל 5 ימים. אין שינויים בעלות, כך שהשחקנים יזכו ל-2 ימי דיור ללא העלאת המסים שלהם.
הִתקַדְמוּת
- צמצום הרווחים בעמידה בשטחים מבישול, מכיוון שהם היו קצת יותר נדיבים בהשוואה למאמצים דומים שהושקעו במיומנויות סחר אחרות ביצירה.
- עדכן פרויקט של העיר Harplass Homestead כדי לדרוש כעת פריט משימה אחד במקום 5.
- הגדילה את דרישות ה-XP להתקדמות כישורי מסחר ביצירה.
- ברגע ששחקנים יפתחו רמה חדשה של מתכונים (למשל ברזל > פלדה), דרישות ה-XP כדי להמשיך להתקדם רק על ידי יצירת דברים בשכבה הקודמת, יצטמצמו משמעותית. עם זאת, זה עדיין צריך לקחת את אותה כמות של מאמץ כדי לקדם את מיומנות היצירה אם אתה יוצר פריטים ברמה הגבוהה ביותר שאתה מסוגל ליצור.
מיומנויות סחר
- עדכון ליצירת שיקויים
- הרגשנו שחלק משיקוי הליבה ברמה גבוהה יותר (במיוחד שיקוי בריאות ושיקוי מאנה) היו קצת קשים מדי ליצירה, אז עדכנו את המתכונים ליצירת פריטים אלה והצגנו מרכיב אלכימי חדש לעשות זאת: Alkahest.
- Alkahest נוצר על ידי זיקוק עשבי תיבול קסומים שנמצאים ברחבי Aeternum ומשמש כבסיס אמין ועוצמתי לשיקויים קדימה.
- משאבים נדירים מאיסוף צמתים
- הודות לדיווחים בפורומים, מצאנו בעיית הסתברות עם משאבים נדירים מצמתי איסוף T2/3/4 ופתרנו אותה. תודה לכל מי שתורם לשיפור העולם החדש עם הדוחות שלך!
- הגרסה הקצרה היא שהיו לנו כמה הסתברויות שהכפילו זה את זה וכתוצאה מכך סיכוי כמעט אפסי של כמה פריטים נדירים שכבר ייפלו. זה בשילוב עם בעיה שיכולה להפוך את זה כמעט בלתי אפשרי עבור פריט לרדת אם ערכי המזל שלך היו גבוהים מדי (לא בדיוק איך המזל צריך לעבוד!), מה שתורגם ל"מזל מתוק" שהיית צריך להיות בו אפילו יש סיכוי (הסיכוי הזה כמעט אפסי) לקבל ירידה.
- עם התיקון הזה, לדברים כמו Fae Iron, Voidmetal, Phasefiber ו- Petrified Wood אמורה להיות הזדמנות מתאימה לרדת לאחר שתגיע לרמת מיומנות סחר מסוימת.
- ניתן להגדיל את הסיכוי הזה על ידי אכילת מיומנות המסחר המתאימה בעת איסוף.
- מזונות מיומנות המסחר מאפשרים גם את האפשרות של אלה לרדת לפני שבדרך כלל תוכל לקבל אותם על סמך רמת מיומנות המסחר שלך בלבד, אם כי בשיעור נדיר מאוד.
- דַיִג
- פתיחת משימת דיג דורשת כעת 3 פיתיון כיני עצים במקום 5.
שלל/פרסים
- הוסיפו כמה פריטים חדשים בשם כטיפות מיוחדות מאבירים בעלי שם שנמצאו בעולם. לאבירים שהם יעדי חיפוש אין טיפות מיוחדות.
- נוסף סגנון חדש של כלי נשק שיורדים מסוג האויב Knight.
- ל-Rook's Defense Tower Shield יש כעת מראה של מגן מגדל במקום מראה של מגן עפיפון.
- נוספה סט כלי נשק שעוצבו על ידי משתתפי אירוע הקרב על העולם החדש. כלי הנשק האלה הם ברמה 5 ומסוגלים להיות אגדיים אם הם מגלגלים ציון ציוד של 600.
תיקוני באגים בולטים
- שחקנים לא יכולים יותר ליצור הזמנות קנייה עבור פריטים שאינם יכולים להתקיים.
- תוקנה בעיה שגרמה לפיתיונות לחם וגבינה להיות ניתנים ליצירה במטבחים.
- שחקנים לא יכולים עוד לפרסם הזמנות מכירה כשהאחסון שלהם מלא.
- תוקנה בעיה שגרמה לחזירים ולתנינים להעניק יותר Skinning XP מהמתוכנן.
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום לשחקנים להיתקל בשקיות של פריטים שהושלכו שלא שייכים להם ולא ניתן היה ליצור איתם אינטראקציה נכונה.
- תוקנה בעיה שמנעה מפריטי המשימה של Town Project לאפס את מצב המשימה כשהם נשמטו.
- תוקנה בעיה שגרמה ללחיצות מהירות בלחצן השמאלי של העכבר (LMB) בעת גלגלת דג כדי לגרום לגלישה להתרחש אוטומטית, מה שעלול להקשות מאוד על השליטה במתח הקו.
- תוקנה בעיה שגרמה לפריטים נפוצים ברמה גבוהה יותר לרדת מאויבים מסוימים ברמה נמוכה.
- תוקנה בעיה שגרמה לוורידי Starmetal ו-Orichalcum קטנים וגדולים לתת כמות הפוכה של עפרות בעת כרייה.
- תוקנה בעיה עם חלק שריון של סינדיקט שגרם לו לציון הילוך גבוה בהרבה (ובהרחבה, דרישת רמה) ממה שהיה צריך. שים לב שתיקון זה ישפיע על מופעים קיימים של פריט זה.
- תוקנה בעיה שגרמה למטילי זהב ופלטינום לדרוש ממסך רמה אחת גבוה ממה שהם צריכים.
- תוקנה בעיה שגרמה לחלק מהפריטים המעוצבים בשם להופיע כאגדי אך כיצירת אפי. עכשיו הם צריכים להתאים את ההגדרה מראש כ-Epic.
- תוקנה בעיה שאיפשרה ליצור עמודי אש עם עצים לא מעודנים.
- הוסיפו למשחק אופני יצירה חדשים כדי לתת מענה למספר קטן של הטבות שיכולות להתגלגל על פריטים אך לא ניתן היה להקצות אותם ביצירה.
- תוקנה בעיה שבה חלק מאופני היצירה נפלו במשחק אך לא ניתן היה לסחור ב-Trading Post. באופן דומה, ה-Trading Post רשום כמה אופנים למלאכה שהוצאו משימוש ולא נשמטו - גם אלה הוסרו כרשומים ב-Trading Post.
- הסרנו כמה אופני יצירה שהוצאו משימוש ולא פונקציונליים מרשימות הנפתחות. אם ברשותך אחד מהפריטים האלה, הוא שונה לפריט אחר ופונקציונלי:
- Starmetal Arcanist's Charm הומר ל-Steel Arcanists's Charm.
- Starmetal Armorer's Charm הומר ל-Steel Armorer's Charm.
- קסם השף של סטארמטאל הוסב לקסם השף מפלדה.
- שביב של חומר מושחת הומר לרסיס של חומר מושחת.
- הקסם של Starmetal Jewelcrafter הוסב ל-Steel Jewelcrafter's Charm.
- Orichalcum Traveller's Charm הוסב ל-Starmetal Traveler's Charm.
- טיפת אזות צמיגה הומרה לבקבוקון של אזות צמיג.
- Squirming Vines הוסבה ל-Tangle of Writhing Briar.
- Writhing Vines הוסב ל-Clump of Writhing Briar.
- Thrashing Vines הומר ל-Clump of Writhing Briar.
- שרף של שרף וירדווד הוסב לשרף שרף.
- נתח של שרף Wyrdwood הומר לשרף שרף.
- Vial of Wyrdwood Sap הוסב ל Vial of Sap.
- טיוטה של סאפ ווירדווד הוסבה לטיוטת סאפ.
- תוקנה בעיה שגרמה לכך שמודים של מאפיינים אינם ניתנים לשימוש כמרכיב בעת יצירת ערכות תיקון.
- תוקנה בעיה שגרמה לערכות תיקון לגבות עמלת מטבע בעת שימוש.
- תוקנה בעיה שגרמה לחלקים מסוימים של שריונות יצירת נשק לא ליפול (חזה/מכנסיים).
עדכונים במצב סטרים
- שחקנים יכולים כעת לחסום בנפרד הזמנות חברה, הזמנות קבוצתיות, הזמנות חברים, העברת מטבעות, בקשות סחר, בקשות דו-קרב והודעות ישירות בצ'אט.
- בחירה ב"נא לא להפריע" המלאה תבטל את כל ההתראות הנכנסות.
- נוספו התראות לנגן השולח כדי ליידע אותם שההזמנות או הבקשות שלו חוסמות בעת שליחה לנגן שמשתמש במצב סטרימר באופן פעיל.
הצלה ותיקון
- נוסף הסבר על מחוון ציוד פגום המסביר כיצד לתקן.
- הוסיף את מחוון הציוד הפגום למסך המלאי כאשר שחקן פגום ציוד.
- הוספה חלון הדרכה כדי להסביר טוב יותר חלקי תיקון.
- הדגשה של הלחצנים "תקן הכל" ו"תיקון" כדי להפוך אותם ברורים יותר.
באגים בולטים
- כעת אנו מונעים משחקנים לנעול עסקאות שחקן-לשחקן שיגרמו להצפת מלאי.
- שחקנים ליד מכסת המטבע מנועים מלבצע עסקאות שיגרמו לשחקן אחד לחרוג מהמכסה ולכן לאבד מטבע.
- הוספת סמל קווסט והדגשת אנימציות ליצירת פריטים הנדרשים עבור קווסטים.
- תיקן באג שגרם לאיפוס כותרות לאחר כל עדכון משחק.
- הוסיפו אייקונים מתאימים למספר פריטים שהיו חסרים אייקונים ב-Trading Post.
- עזיבת קבוצה במהלך מלחמה גרמה לך לעזוב את המלחמה ללא אזהרה. שחקנים כבר לא יכולים לעזוב קבוצות במהלך מלחמה, אבל הם יכולים לעזוב את המלחמה לאחר שהם מאשרים שהם רוצים לעשות זאת.
- תיקן באג שלפעמים דרגת תחנות היצירה והחידוד המוצגות ביציאה המפה היו שגויים.
- נוספה בקשת אישור בעת ניסיון "לקחת הכל" מסככת האחסון כדי למנוע קליקים שגויים מקריים.
- כעת אנו מציגים סמל לחברי הסיעה שלך כאשר הם מסומנים. זה אמור לעזור לשחקנים לקבוע אם יש להם חיזוקים קרובים או מספרים מספיקים עבור מעורבות PvP.
- הסבר על מלחמה ופלישה הקרובה במפה יישאר סגור כעת ולא יופיע שוב בעת פתיחת המפה אם סגרת את ההתראה, עד למלחמה או הפלישה הבאה.
- אם חסרות מחרוזות בשפה זרה, היא לא תציג עוד מחרוזות ניפוי באגים, היא תציג את הטקסט באנגלית במקום זאת להקשר טוב יותר.