דוח חדש גורם למפתחת FromSoftware של Elden Ring על תרבות הקראנץ'

אי אפשר להכחיש את הצלחתו של אלדן רינג: ההרפתקה האחרונה של FromSofware הפכהאחד המשחקים הנמכרים ביותר באמריקהאחרי ארבעה חודשים בלבד בשוק, וזה היה להיט גדול באותה מידה בשאר העולם. שכן עד כמה שהמשחק נחגג, האולפן מאחוריו נבדק גם לגבי תרבות הקראנצ'. עבודה מתמדת בשעות ארוכות בצורה בלתי סבירה היא לא בריאה לא משנה מה אתה עושה למחייתך, אבל זה הפך לבעיה מסוימת בעולם פיתוח המשחקים.

GamesIndustry.bizפרסמה דוח שמתאר את המשבר ב-FromSoftware, לאחר שדיבר עם "עובדי עבר והווה" בחברה. כל המקורות נותרו אנונימיים, אך תגובותיהם היו שונות מחלקות. מקור אחד ציין כי "אין הרבה שעות נוספות עבורם", בעוד שאחר אמר שהם "לעיתים קרובות נאלצו לעבוד בבוקר מוקדם ושעות נוספות במשך חודשיים עד שלושה חודשים".

באשר לאופן בו תוגמל השעות הנוספות הללו, על פי הדיווחים, העובדים קיבלו "מחצית מהתעריף השעתי הרגיל שלנו" לאחר חצות. אפשר לראות בזה תמריץלֹאעובדים בשעות מאוחרות כל כך, אבל זה לא בדיוק תלוי בעובדים כאשר יש חובה לשעות ארוכות. בנוסף, הוכח שהשכר הממוצע היה נמוך בהרבה מתפקידים דומים באטלוס, החברה היפנית שעומדת מאחורי סדרות כמו Shin Megami Tensei ו-Persona.

למרות הדגלים האדומים, שביעות רצון העובדים הייתה נפוצה ב-FromSoftware. בעוד שהיו להם קומץ תלונות משלהם, כמה מהמקורות של GI.biz נתנו למקום העבודה שלהם דירוג חיובי כללי. שוקלנראה כי אלדן רינג DLC בדרך, זה דבר טוב - לעובדים האלה יהיה יותר על הצלחות שלהם.

בסך הכל, הדו"ח הזה נראה קצת יותר מסובך מהאשמות אחרות על מחנק שראינו בעבר. אף אחד לא צריך לעבוד שעות ארוכות באופן עקבי, ובכל זאת עובדי FromSoftware בהחלט מרוצים מחלקם. צפו שהדיון הזה יופיע מחדש כאשר פרסי סוף השנה יתחילו להתגלגל. אלדן רינג היה מועמד למספר קטגוריות בטקס פרסי המשחק, כוללמשחק השנה.