צוות NetherRealm טוענים סביבת עבודה רעילה בסטודיו Mortal Kombat 11

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

NetherRealm הוא האולפן האחרון שנפגע מהאשמות על טיפוח סביבה רעילה ומשפילה לעובדים, על פי דיווח של Variety.

ל-NetherRealm יש יותר מה לדאוג מאשר רק לאחרונהמחלוקת על קראנץ', על פי דיווח שהופיע לאחרונה במגוון. בדו"ח, מפתחים בהווה ובעבר של הסטודיו דיברו על התרבות הפנימית של החברה, עם כמה דוגמאות מחורבנות של רעילות במקום העבודה וחוסר כבוד לצוות.

סיפורים על רמות כבדות של מחנק היו נפוצים, כאשר הצוות משך בין 70 ל-100 שעות עבודה מאז ינואר כדי להכין את Mortal Kombat 11 למשלוח. נראה שאחד הגורמים למשבר הוא שההנהלה לא הקשיבה לצוות שאמר שהעבודה הדרושה ליום הח"כ שנערך בינואר תעכב את העבודה על המשחק. הצורך שהמשחק ייראה טוב ל-MK Day גרם למשיכת צוות מהפרויקטים הנוכחיים וגרם לעיכובים בפיתוח בפועל של המשחק עצמו.

חבר צוות אחר טוען ששיקרו לעובדים זמניים וקבלן לגבי הצורך בשעות נוספות חובה, בטענה כי "כשראיינו את כל הקבלן/עובדים הזמניים שלנו, המנהל הישיר שלי היה אומר להם, 'שעות נוספות זה לא חובה, אבל כולם צפוי לעשות את חלקם ההוגן״. כלומר, כשיהיה לנו את זה - כי עוד לפני שהתחלנו להתראיין ולבנות את צוות הזמנים שלנו, כבר ידענו שיגיע שלב שבו נתחיל להתכווץ כי אנחנו עושים את זה מאז ומתמיד, בכל פּרוֹיֶקט."

חלק מהסיפורים חוזרים לפיתוח של Injustice 2, כאשר מפתח אחד מצטט סיפור על ראש האולפן של NetherRealm, שון הימריק, מאיים לפטר קבוצה של צוות זמני בגלל דליפה שהתרחשה אלא אם הם יוותרו על שמו של איש הצוות מאחורי דְלִיפָה. לאחר מכן יתברר שהמידע שדלף הגיע מחוץ לאולפן, ואף אחד שאיים בפומבי באובדן מקום עבודתו לא היה אשם.

הדו"ח מפרט שסקסיזם, התנהגות רעילה וטרנספוביה היו נפוצים באולפן, כאשר חלק מהצוות הגברים מתייחסים לצוות הנשים בכינויי גנאי, ושימוש קבוע בלשון גנאי ומגדרית.

בהצהרה ל-Variety, ל-NetherRealm היה לומר את הדברים הבאים;

ב-NetherRealm Studios, אנו מאוד מעריכים ומכבדים את כל העובדים שלנו ומתעדפים יצירת חווית עבודה חיובית. כמעסיק שוויון הזדמנויות, אנו מעודדים גיוון ונוקטים כל העת בצעדים לצמצום זמן הקריסה עבור העובדים שלנו. אנו בוחנים באופן אקטיבי את כל ההאשמות, מכיוון שאנו מתייחסים לעניינים אלה ברצינות רבה ופועלים תמיד לשיפור סביבת החברה שלנו. יש דרכים סודיות לעובדים להעלות כל דאגה או בעיה.

למרבה הצער, סיפורים כאלה הופכים נפוצים מדי במשחקים, כאשר העובדים מרגישים לכאורה שחברות חסרות אכפתיות לא משאירות להם ברירה אלא לדבר על החוויות שלהם בעיתונות כדי להעלות את המודעות לסוג הסביבות שיכולות להיות נוכחות בתעשייה. למרות שזה אולי לא הפתרון הטוב ביותר, זה בהחלט יכול להיות הכלי היחיד שעומד לרשות הצוות לנסות ולהילחם בסוג זה של תרבות במקום העבודה.