כמעט 3 מיליון שחקנים עבור Halo: שבוע ההשקה של אוסף המאסטר צ'יף

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

מיקרוסופט שיתפה את נתוני המכירות הראשונים של Halo: The Master Chief Collection, שזה עתה הוארך ב-Xbox One והופיע לראשונה במחשב הודות לשחרור של Halo Reach, גרסה מחודשת של כת היריות בגוף ראשון של Xbox 360 של Bungie.

מיקרוסופט שיתפה נתוני מכירות ראשונים עבורהילה: האוסף הראשי הראשי, שהורחב ב-Xbox One והופיע לראשונה במחשב הודות לשחרור שלHalo Reach, גרסה מחודשת של כת היריות מגוף ראשון של בונגי של Xbox 360.

לפי מחזיק הפלטפורמה, "כמעט 3 מיליון שחקנים" קופצים אליוהאוסף הראשי הראשיעבור PC ו-Xbox One "במהלך שבוע ההשקה" שלHalo Reach, וזה גרם ל"השקה מונומנטלית (...) בזכות המדהיםהֵלקהילה כמו גם שורה של שחקנים חדשים שחווים את יקום Halo בפעם הראשונה."

אבני דרך ראויות לציון כוללות:

  • משחק מספר 1 הנמכר ביותר ב-Steam במהלך שבוע ההשקה והבכורה בדירוג הגבוה ביותר עבור כותר Xbox Game Studios ב-Steam
  • המשחק מספר 1 הנצפה ביותר ב-Twitch במהלך יום ההשקה

הבעלים של ה-Xbox ציין גם שביקורות הלקוחות של Steam הן "מאוד חיוביות" מתוך כ-35,000 תגובות שהשאירו מעריצים, מה שעזר להגביר את המכירות ולעשות רושם טוב מיד עם השקת המשחק.

האסטרטגיה של מיקרוסופט היא להביא את כלהילה: האוסף הראשי הראשימשחקים ב-Steam ובחנות שלה עד 2020, עם המשחק החדש הראשוןלהיות Halo: Combat Evolved Anniversary, תוך כדיHalo Reachהיה הכותר הנוסף היחיד עליו עובדים עבור ה-Xbox One מכיוון שכל הרמאסטרים כבר כלולים בגרסת הקונסולה שלMCC.