כוונון נשק הוסר רשמית מ-Modern Warfare 3 Multiplayer. התכונה השנויה במחלוקת אפשרה לשחקנים להתאים אישית את הנשק שלהם עד לפרט הקטן ביותר, מה שאולי נשמע טוב בתיאוריה אבל היה כאב ראש בפועל.
מפתחים מצטטים משוב מהקהילה לגבי השינויים, שישפיעו גם על שחקני Modern Warfare 2 וגם על שחקני 3. הם גם העירו ש- Gunsmith יהיה קל יותר לשימוש הודות לשיפורים חדשים. האוהדים נרגשים ומכנים זאת "ניצחון גדול" בשני המשחקים.
קָשׁוּר: Modern Warfare 3 - כל מפה ומצב משחק
Modern Warfare 3 מסיר את כוונון הנשק ממשחק מרובה משתתפים
בשרשור בטוויטר ששותף על ידי הפקידCall of Dutyחשבון ב-3 בנובמבר 2023, המפתח מצהיר, "בהתבסס על משוב מהקהילה, תכונת כוונון הנשק הקיימת ב-MW2 הוסרה ועשינו שיפורים נוספים כדי להפוך את Gunsmith לקל יותר לשימוש. השינוי הזה לכוונון נשק חל גם על כלי נשק MW2 ו-MW3 המשתמשים בשינויים."
עבור אלה מחוץ ללולאה, Weapon Tuning היה העוגן של Modern Warfare 2נַשָׁק. השחקנים קיבלו משימה לעלות כל אקדח לרמתו המרבית לפני שהם פותחים את היכולת לבצע שינויים גדולים בביצועים שלו.
זה עשה את זה לא סביר שרובים ייגזלו במטא, שכן כוונון חזק יותר פשוט יבטל את האוהדים והנרפים הגדולים. גם Modern Warfare 2 וגם המטא של Warzone הפכו מיושנים מאוד מסיבה זו בדיוק, ו-Sledgehammer Gamesציטט משוב שחקןכסיבה למעבר.

של MW3סגנון ממוקד שברוןהוא ציר מרכזי בחזרה ל-Call of Duty הקלאסי. לא רק שזה יהפוך את כלי הנשק להבדל וקל יותר להבנה, אלא שזה גם יחסוך הרבה כאבי ראש מאזנים לצוות פיתוח שכבר יש לו צלחת מלאה. אין מילה על האם Warzone תלך בעקבותיו או לא, אבל נשמע יותר על כך בימים הקרובים.