Metro Exodus Dev: כל עיר במשחק מדדה בין 3 ל-4 קמ רבוע

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

ג'ון בלוך - המפיק בפועל של Metro Exodus בראיון ל-OPM חשף כי כל עיר במטרו Exodus תמדוד 3 עד 4 קילומטרים. לאחר מכן בלוך שיתף מידע נוסף על עלילת Metro Exodus וגישת העולם הפתוח.

Metro Exodus הולך להיות המשחק השלישי בזיכיון משחקי הווידאו של Metro. המשחק פותח על ידי 4A Games ופורסם על ידי Deep Silver. המשחק הוכרז במסיבת העיתונאים של Xbox E3 2017 (הצילומים שהוצגו באירוע היופועל על PC) ולאחר מכן, נחשפו צילומי משחק חדשים ב-The Game Awards 2017. המפתח הצליח לבנות הייפ מסיבי לאחר שחרורו של צילומי המשחק העדכניים ביותר, אבל המעריצים של הזיכיון רצו קצת יותר מידע - ונחשו מה 4A Games לבסוף בדרישה. בראיון שנערך לאחרונה למגזין פלייסטיישן הרשמי, ג'ון בלוך (מפיק בכיר) של 4A Games של Metro Exodus חשף מידע מעניין - Open World Approach, Map Size, Plot/Storyline ועוד הרבה דברים אחרים.

ג'ון בלוך חשף לראשונה שעולם מטרו אקסודוס הולך להיות די מסיבי והגדול ביותר בתולדות הסדרה וכדי לתת לנו מושג על המשמעות של MASSIVE כאן, ג'ון הצהיר שכל עיר תמדד 3-4 קמ"ר.

כל פינה ופינה בעולם Metro Exodus תהיה זמינה לשחקנים לחקור, וזה פשוט לא יהיה תענוג אסתטי כי הפעם 4A Games הביא קונספט/אלמנט מיוחד שייקח את החוויה של חקר העולם מדרגה גבוהה יותר - והקונספט הזה הוא שילוב של החוויה הקלאסית של הסדרה עם האלמנטים של ארגז החול.

בכל מה שקשור לסיפור, ג'ון חשף ששחקנים יתקלו בחברות חדשות, דתות, מוטציות חדשות, סביבות וסביבות במטרו אקסודוס. בקיצור, יהיו צורות אינטראקציה חדשות שייקחו את הסיפור קדימה וזה הולך להיות אחד נרחב בהשוואה לשני משחקי המטרו הקודמים בשילוב, כלומר Metro 2033 ומטרו Last Light.

יתר על כן, ג'ון חשף ששחקנים יקבלו חופש בחירה מוחלט במטרו אקסודוס, אבל ההחלטה שהם מקבלים במשחק הולכת להשפיע על הסיפור ככל שהם מתקדמים, ובהתאם הם יצטרכו לבצע שינויים באסטרטגיה שלהם כדי להתגבר על המכשולים. . ג'ון סיפק אז את הדוגמה הזו - כאשר פלג בעלות הברית שלך הופך לאויב, תיאלץ להתאים את האסטרטגיה שלך.

הראיון המלא של ג'ון עם OPM שווה קריאה. קנה את הגיליון האחרון של המגזין. Metro Exodus אמורה לצאת בסתיו 2017 למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.