מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
בפוסט בבלוג,Mass Effectהכותב הראשי Drew Karpyshyn חשף מדוע עזב את BioWare כדי להצטרף ל- Archetype, סטודיו חדש שהוקם על ידיקסם: ההתכנסותהמוציא לאור של Wizards of the Coast.
Archetype מלא בבוגרי BioWare, כולל ראש הסטודיו ג'יימס אולן (פעם מנהל קריאייטיב ומעצב ראשי במפתח עידן הדרקון) וצ'אד רוברטסון, האחראי על השירות החי ב-הִמנוֹן.
הפוסט בבלוג של Karpyshin משתף יותר על הסטטוס של BioWare ועל דברים שלא עובדים באולפן המוכשר בראשות קייסי הדסון.
"כשהתחלתי ב-BioWare, הכל היה רענן ומרגש. זו הייתה עבודת חלומות - אנשים מוכשרים שעבדו יחד כדי ליצור משחקים אפיים כמושער בלדור, KOTOR, Mass Effect, ועידן הדרקון"הוא הזכיר.
"אבל ככל שגדלנו והפכנו ליותר מצליחים, דברים השתנו. הפכנו לחברות יותר. פחות הצלחנו ליצור את מה שאהבנו, והצוותים נדחקו ליצור משחקים המבוססים על מחקרי שוק ולא על האינסטינקטים והתשוקות היצירתיים שלנו".
זה רלוונטי במיוחד מכיוון ששחקנים עדיין מנסים להבין במה השתבשהִמנוֹן, אגוֹרָלמשחק כמו של צוות שמעולם לא עבד על משחקים מקוונים בכוחות עצמו.
עם זאת, הניתוח של Karpyshyn עשוי להיראות כמו האשמה נגד המוציא לאור והבעלים Electronic Arts. ובכל זאת, דיווחים קודמים אישרו כי חברת האםלא הכריח את היזםלעבוד על המאכזב הזהגוֹרָלשיבוט.
BioWare עדיין לא הניפה את הדגל הלבןהִמנוֹןעם זאת, מכיוון שזה עתה הוכרז"המצאה מחדש" מוחלטתשל לולאת המשחקים המרכזית מגיע כחלק מעדכון משמעותי הצפוי להמשך השנה.
אMass Effectהמשחק בשלב מוקדם בפיתוח על פי דיווחמקוטאקו.זה גם מזכיר לנו שהסטודיו מוכן לחזור לזיכיון גם אחרי חסרי ההשראהאנדרומדה.