לוקאספילם במקור לא היה סופר נוח עם Fallen Order שהוא משחק מלחמת הכוכבים על ג'דיי

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

הכוח כמעט לא היה איתך, Respawn.

לוקאספילם התנגד בתחילה לרעיון של משחק פעולה-הרפתקאות ממוקד תגרה "על כוחות ג'דיי וכוח",Star Wars Jedi: Fallen Orderמנהל המשחק Stig Asmussen נזכר במהלךהפודקאסט האחרון של האקדמיה לאמנויות ומדעים אינטראקטיביים של יוצר המשחקים.

במקום זאת, לוקאספילם רצה ש-Respawn Entertainment תעבוד על משהו שכולל "מפוצצים וציידי ראשים", יותר ברוחם של דיסני+המנדלוריאן.

"זה לא הרקע של הצוות שבנינו; אתה יכול גם לבקש ממני ומנו להתחיל לבנות משחק מירוצים בשלב זה", אמר אסמוסן. "אני לא חושב שמישהו ישמח מהתוצאות של זה."

בהמשך התהליך, אסמוסן למד ש"בשבילם, ג'די הוא הגביע הקדוש", וכי "כדי לעשות משחק על ג'די, אתה צריך להרוויח אותו". לכן לוקאספילם רצה לבדוק את Respawn Entertainment לפני שנתן להם ללכת על הכל עםמלחמת הכוכביםIP.

במהלך הפיתוח, Lucasfilm יספק לאולפן יותר מ"לא קשה" אחד לגבי רעיונות שהיו למפתחים לאורך הדרך, אמר אסמוסן.

Star Wars Jedi: Fallen Orderבסופו של דברהיו מכירות חזקות, למרות שלא נמסרו נתונים מדויקים, וזה מוכיח שהאופן שבו נבנתה השותפות בין Respawn ללוקאספילם בסופו של דבר מכריע את איכות הכותר.