Kingdom Come: המפיק המנהל של Deliverance מודה שהוא רצה יותר 'פולנית'

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Kingdom Come: Delirecance הושק באופן ידוע לשמצה עם שפע של באגים, והמפיק המנהל שלה רצה לגהץ כמה מהנושאים של המשחק לפני יציאתם.

Kingdom Come: גאולההוא אחד מלהיטי השינה המובילים של 2018, ומיזוג תפאורה מימי הביניים המדויקת מבחינה היסטורית עם מציאותימכניקת משחק תפקידיםו אבל המפיק המנהל של המפתח של אולפני Warhorse, מרטין קלימה, מודה שהוא רוצה שהמשחק יעשהקבל עוד קצת פולניתלפני שהוא שוחרר.

בקטע שנקרא "אולפני Warhourse" לפיד שבועי ", קלמה שוחחה על הפקת המשחק ותפקידו באולפן. אמנם הוא לא בדיוק רואהKingdom Come: גאולהכתואר AAA המתמודד עם אוהבי Ubisoft או EA, הוא בהחלט רצה שהמשחק ישמש כ"ניסיון לגישור "משחקי אינדי וכותרות AAA.

"זהו משחק אינדי בלב - הארדקור יותר, תובעני יותר, קשה יותר - אבל עם הוויזואליות וערכי ההפקה של משחק AAA," הסביר קלמה בפוסט. "אני מודה בחופשיות אם כי הלוואי והיה לנו יותר זמן ללטש את המשחק לפני השחרור, זה מה שמגיע למשחק [AAA]."

מזג אווירKingdom Come: גאולההיו בעיותיה במהלך הפיתוח, בדיוק כמו שכל משחק עובר. אבל הכותרת שם בחוץ, היא מתקבלת היטב, והאוהדים מסוגלים להסתכל על פני הבאגים ולהעריך את המשחק עצמו. מסיבה זו בלבד, קלמה רואה במשחק הצלחה.

"אנחנו - אני - בהחלט עשיתי את חלקי בהחלטות ובפגונות גרועים", הסבירה קלמה בראיון. "בזבזנו זמן ואנרגיה על דברים שבסופו של דבר היינו צריכים לנטוש. היינו צריכים לרוץ הרבה בשנה שעברה. עם זאת, אני מאמין שעשינו גם כמה דברים נכון. "

"יצרנו סביבה פתוחה וידידותית בה כולם יכולים לדבר את דעתם", סיכמה קלמה. "ובסופו של דבר הצלחנו לבשל את הפודינג, וזה משהו, לא?"

Kingdom Come: גאולהזמין כעת למחשב, Xbox One ו- PlayStation 4.

H/T VG247