עוד בשנת 2011, Kerbal Space Program שוחררה על ידי המפתח Squad, ועם הזמן, היא גדלה למשחק אהוב ומציאותי באופן מפתיע על שיגור לחלל. תוכנית החלל קרבל הייתה חוויה מאתגרת וייחודית, שהפכה למשחק מתוך עקרונות מדע הטילים, שצמחה למשהו הרבה יותר. למעלה מעשור לאחר מכן, Intercept Games הוציאה את ההמשך שלה, Kerbal Space Program 2, והבטיחה גרסה חדשה ומשופרת של המשחק - אבל יש לו כמה בעיות בהשקה.
למרבה הצער, בעוד שביקורות משתמשים על תוכנית Kerbal Space המקורית היו חיוביות מאוד, הקבלה הראשונית של Kerbal Space Program 2 הייתה מעורבת במקרה הטוב. למרות תקופת גישה מוקדמת כדי לנסות לפתור את הבאגים ולקבל קצת משוב מהמשתמשים, המכשול הגדול ביותר של Kerbal Space Program 2 לא היה המשחקיות - זו הדרך בה המשחק פועל.
קָשׁוּר:Kerbal Space Program 2 מפרט מינימום ודרישות מומלצות
אלא אם כן יש לך טכנולוגיה בעלת הביצועים הגבוהים ביותר בעולם המחשבים עם מפרט מדהים, Kerbal Space Program 2 נוטה להתקפי פיגור רציניים. לדוגמה, כפי שכמה מבקרים תיארו זאת, משחק הבסיס של הרקטות יכול להתחיל בצורה חלקה, אבל בשנייה שאתה מגיע לחלל, קצבי הפריימים יורדים באופן אקספוננציאלי. בהתאם למצב החומרה שלך, השינוי ב-FPS יכול להיות כמעט בלתי ניתן לשחק. אפילו ביקורות חיוביות הזכירו את האופטימיזציה הלא עקבית והמתסכלת של המשחק.
בעיות הביצועים הללו, יחד עם מה שמרגיש כמו משחק לא שלם, תסכלו הרבה מעריצי Kerbal Space Program לטווח ארוך. במחיר נכבד של $50, שחקנים רבים אומרים שהמשחק צריך לכלול יותר תוכן או לעבוד טוב יותר. עם זאת, למשחק חסרים גם תכונות פופולריות רבות של תוכנית החלל המקורית של Kerbal, כמו קריירה וטיולים בין כוכבים. למרות ש-Intercept Games הציעו מפת דרכים המסבירה מתי התכונות הללו יתווספו, זה לא גורם למשחק להרגיש שלם.
בין בעיות הביצועים שלה לבין התוכן החסר, Kerbal Space Program 2 פשוט לא מצליחה להשיק.