יוצר העדים ג'ונתן מכה נותן תצוגה מקדימה של המשחק הבא

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

הפרויקט האחרון של ג'ונתן בלו, ללא כותרת, הוא ה- Take Comort של יוצר הצמה על משחק סוקובאן שבמרכזו קופסאות דחיפה. במהלך שיחתו בוועידת Gamelab הספרדית, Blow הציג מעט קטעים למשתתפים, שכעת תוכלו לראות בסרטון שצץ ברשת. סוקובאן עוסק בפועל לכיסוי סימנים ספציפיים על הרצפה, ולמרות שהמשחק הנוכחי של Blow אין תואר, אתה יכול לראות את השפעת המשחק על הצילומים למטה.

הפרויקט האחרון של ג'ונתן מבל, ללא כותרת הוא הלִקְלוֹעַההופעה של היוצר על משחק סוקובאן התרכז סביב קופסאות דחיפה. במהלך שיחתו בוועידת Gamelab הספרדית, Blow הציג מעט קטעים למשתתפים, שכעת תוכלו לראות בסרטון שצץ ברשת. סוקובן עוסק בפועל לכיסוי סימנים ספציפיים על הרצפה, ובעוד שמשחק הנוכחי של Blow אין תואר, אתה יכול לראות את השפעת המשחק על הצילומים שמתחת.

Blow דיבר בקצרה על יצירת שפה חדשה למתכנתים במהלך השיחה בשם JAI, המשמש במשחק עצמו. אתה יכול לראות את זה בפעולה בסביבות 27:35 בסרטון, שם נחשף משחק עם נקודת מבט מלמעלה למטה.

"זה סוג המשחק בו אתה יכול להריץ דמויות מסביב," אמר בלו. "הפאזלים כוללים דברים כמו 'איך אני מוציא את הקריסטל הזה מהחדר הזה מבלי לנעול דמות?' ולדמויות שונות יש יכולות שונות. יש כפתור ביטול כאשר השחקנים מבצעים טעויות. "

מעבר להצצה הקצרה של הצילומים, Blow לא נכנס לעומק הרבה על מה שהציבור יכול לצפות או תאריך השחרור למשחק הפאזל מבוסס רמה. העד לקח כשמונה שנים להשלים, ונחת על PS4 ו- PC בשנת 2016. במשך רוב זה משך המשחק היה אפוף מסתורין, כך שלא נורא, מעניין להציץ במה שהוא יכול להיות הלאה ו ככל הנראה זה יהיה זמן עד שהפרויקט יסתיים. אני מקווה שמישהו אומרSoulja Boyו