מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
יון מיידן, על ידי מפתחים voidpoint, הוא FPS של מנוע בנייה שמתפרסם על ידי תלת מימד. נראה להחזיר את ימי התהילה של ה- FPS של שנות ה -90, בתקווה להציג עידן חדש לגמרי של גיימרים לתחושה של אחד המנועים הקלאסיים של המשחק.
אם גדלת משחקת משחקים בשנות ה -90, אתה צריך לחזות בתחילתו של משהו יפה. ה- FPS פרץ למקום כז'אנר בר -קיימא עם משחקי כוח כמואֲבַדוֹןוכןרְעִידַת אֲדָמָהו ייתכן שתוכנת תעודת זהות יצרה תבנית לז'אנר של מיליארד דולר, אך הם לא היו היחידים שעשו דברים מעניינים באותה תקופה. תחומי תלת מימד העניקו לעולם את מנוע הבנייה, משהו שיהפוך לשם נרדף למשחקי ה- FPS של שנות ה -90 כשני ה- BFGs מ- ID.
דוכס נוקם 3d-דָם-לוחם צלוכןWitchhavenלכולם יש את מקומם בהיסטוריה של FPS, וכל אחד מהם נבנה במנוע הבנייה. לכל המנועים יש תחושה וניואנס משלהם, ותמיד אהבתי את התחושה של בניית משחקי מנוע. אני יכול לומר בכנות שלא ציפיתי שאחד יגיע בשנת 2018, אבל הנה אנחנו!
יון מיידןממפתחים VoidPoint, בנוי במנוע, ומתפרסם על ידי תלת מימד. זה מרגיש כמו שנות ה -90 שוב! המשחק מככב בשלי "פצצה" הריסון, כוכב משחק האקשן האיזומטרי, פצצה. פצצה הייתה חיה מוזרה. החל מהחיים כמשחק FPS, בסופו של דבר זה הפך למשחק דמוי דיאבלו, אך לא הצית את העולם. שלי חוזרת, ויון מיידןכבר מקבל קבלת פנים הרבה יותר חמה.
כרגע בגישה מוקדמת בקִיטוֹראתה יכול לשחק את הפרולוג למשחק ברגע זה, עם קמפיין מלא שיגיע בהמשך השנה. הפעולה היא כל מה שהייתם מצפים ממשחק מנוע לבנייה, עם דם, גור ותותחים ליד עומס הדלי. עם פחדי וידאו מודרניים לכאורה, זה מרגיש מתאים שיש משהו כזה גם בפיתוח.
המשחק יביא כל מיני סטנדרטים מודרניים למשחק קלאסי, כולל החלטות גבוהות בהרבה מכפי שהיינו חוזרים ביום. אני ממש מצפה לראות איך המשחק הזה מגיע, אני חייב לומר.