מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
תוך שעות ספורות, Immortals: Fenyx Rising יקבלו את התיקון של גרסה 1.1, עדכון יסודי שעיקרו מספר תקלות במשחק ומוסיף תמיכה בקטע הבא של ה-DLC שלו, A New God. באופן מפתיע, גרסת הפלייסטיישן 5 תזכה גם לתכונות משוב הפטיות נוספות.
מלבד אלה, זה יפתור מספר באגים הנוגעים למכניקת הנסיעה המהירה ומצב הצילום של המשחק. לאלה ב-Xbox Series X/S יהיה תיקון לשמירה על השחיתות לאחר זמני משחק ארוכים, כאשר בעלי מחשבים חייבים לזהות הסרות של שגיאות אודיו וממשק משתמש שונות.
התיקון אמור לרדת ביום חמישי הקרוב, 14 בינואר, בשעה 9:00 ET, 6:00 PT. להלן כל השינויים הבאים שבוצעו מגרסה 1.1.
פַּסִים
- נוספה תמיכה לתוכן ה-DLC הקרוב "A New God"
- תיקוני לוקליזציה מרובים.
- תיקוני באגים ושיפורי יציבות שונים.
פעילויות
- תיקן את הבעיה כאשר (מועד) מפסיק להילחם בך במאבק הסיפור הראשי של אזור כס זאוס.
- [מצב תמונה] תוקן בעיות מרובות כאשר היו יותר מ-50 תמונות.
- [Photomode] תמונות חברים מוגדרות כעת בסדר עדיפויות במפה ומזוהות כהלכה.
- תוקנה בעיה שבה רכיבי משחק נעלמים לאחר נסיעה מהירה.
- תוקנה בעיה שבה ה-Fenyx נתקע לאחר נסיעה מהירה.
משחקיות
- תוקנה בעיה כאשר השחקן נתקע מאחורי קיר בלתי נראה לאחר שבזז חזה במבוכים.
- תוקנה בעיה שבה התאמה אישית של כפתור הפעולה "התחמקות" תשפיע על כפתור הפעולה "ספרינט" ולהיפך בבקר.
- התאימו את ההשגה של "הבט, בלי ידיים" להיות רק בכספות כמתואר.
- תיקן את התנהגות הקשת של "Galewind" כך שתתאים לתיאור ההטבה הראשון שלו.
ממשק משתמש
- התאמה אישית ויזואלית תישאר כעת מיושמת בעת החלפת נשק או שריון.
גרָפִיקָה
- כעת ניתן לראות חץ מודרך מרחוק יותר.
מַעֲרֶכֶת
- [XBOX Series X] תוקן שחיתות של שמירה במהלך הפעלות משחק ארוכות מאוד.
- [PC] ריבוי צגים ותיקוני ממשק יחס גובה-רוחב מיוחדים.
- [PC] פתר את ניתוק האודיו בעת יציאה מתפריט או כניסה לסצנה.
- [PC] מתג יעד נעול פועל כעת בעת שימוש בסכימת הבקרה של העכבר והמקלדת.
- [PS5] משוב Haptic נוסף לפעולות לחימה שונות.