צייד: עדכון Showdown 1.3 הערות תיקון מביאות ציידים אגדיים חדשים, כלי נשק וזמן שקיעה חדש

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

האנט: עימותעדכון 1.3 של הגיע. אתה יכול לצפות לראות AI חדש לגמרי במשחק בשם Grunt Doctor שמתמודד עם נזקי רעל, כלי נשק חדשים ושעה חדשה ביום בזמן שאתה צוד את המפלצות העל טבעיות בביצה.

גרסאות הנשק החדשות במשחק כוללות את ה-Martini-Henry IC1 Marksman, את Mosin-Nagant M1891 Obrez Drum. אתה יכול לצפות לראות אותם בעצי הנשק החדשים שלהם, ואתה צריך לעבוד על העלאת המודלים הבסיסיים שלהם לפני פתיחת הנעילה שלהם.

אתה יכול לעבוד לקראת פתיחת נתיכים הפתים החדשים, ותכונה חדשה לגמרי בשם Levering. תכונת ה-Levering מאפשרת לך לירות מהיר ברובה בריח-פעולת מנוף נגד אויבים, מה שמקל בהרבה על השימוש בהם במהלך מפגשים קרובים.

עבור אלה שעובדים באופן פעיל על התוכן האגדי במשחק, ישנם מספר כלי נשק אגדיים חדשים שקודם לכן לא יכולת לפתוח, יחד עם צייד אגדי חדש. תצטרך לרכוש Blood Bonds כדי לפתוח את קטעי התוכן האלה בהמשך המשחק.

הערות התיקון המלאות להלן:

וריאציות AI חדשות
הוספנו שתי וריאציות AI חדשות למשחק. כעת תמצאו את הדוקטור הגרנט, שמטפל בנזקי רעל ומפיל ערכה רפואית לאחר שנהרג, ואת ה-Concertina Armored, מכוסה בחוטי קונצרטינה הגורמים לנזק מדמם, משוטט בביצות.

שעה חדשה ביום: שקיעה
השמש שקעה ב-Bayou, שעה חדשה ביום כבר כאן! עכשיו אתה יכול לחקור את הביצות בתאורה חדשה לגמרי. תלוי איך אתה עובר דרך ה-Bayou, אתה יכול להשתמש בשמש כדי להשיג יתרון על האויבים שלך בקרב.

ציוד חדש
עדכון זה כולל שתי גרסאות נשק חדשות, "Martini-Henry IC1 Marksman" ו-"Mosin-Nagant M1891 Obrez Drum", כלי חדש, "פתילי הדמה", וכן תכונה חדשה, ''Levering', המאפשרת רובים בפעולת מנוף לירי מהיר מהכתף, מה שמעניק לרובי Winfield שכבה חדשה שלא נראתה בעבר של גמישות טקטית במקומות קרובים.

שינויים בנשק
ה-Avtomat העוצמתי מרעיד מראה חדש ומשחקים מחדשים את העדכון הזה, מה שמקשה על השליטה בטווח עם קצב אש מוגבר מעט ויותר ניקוז תחמושת. העדכון גם מוסיף אפקט קל של צלצול אוזניים כאשר אתה פורק את הנשק שלך מהר מדי. בנוסף, מערכת הנזק והטיל הנוכחית שלנו רואה מעבר איזון משמעותי ב-1.3 שעוזר לחלק מסוגי התחמושת החלשים לשמור על הנזק שלהם טוב יותר עד למרחק בינוני. פרטים נוספים ניתן למצוא בהמשך!

מסך מוות ולובי משופרים
עדכון 1.3 מביא מסך בדיקת שותף מחודש ללובי שבו אתה יכול להסתכל על חבריך הציידים בפירוט רב יותר, כמו גם מסך מוות חדש, המציג בנוסף את הצייד של שחקן האויב והציוד שלו.

תוכן אגדי חדש
הסקין של זוכה תחרות הסקין של יום השנה סוף סוף כאן. הוספנו גם צייד אגדי חדש וכן מספר כלי נשק אגדיים נוספים. אתה יכול לפתוח את אלה עם Blood Bonds מהתפריט במשחק. הקפד לבדוק אותם!

AI
דוקטור גראנט

  • וריאציה חדשה של Grunt AI
  • נושא ערכה רפואית (בדומה לאלו ששחקנים יכולים למצוא בתחנות אספקה ​​חוזרת או באקראי בעולם) על גבו שהוא מפיל כשהוא נהרג.
  • אוחז במסור עצמות חלוד שגורם לנזק רעל.

קונצרטינה משוריינת

  • וריאציה חדשה של AI משוריינת.
  • מסובך לחלוטין בחוט קונצרטינה, המשוריין הזה גורם נזק לדימום כאשר צייד מתקרב מדי.
  • עמיד יותר להתקפי תגרה באופן כללי.
  • פחות עמיד בפני כל סוגי הכדורים.

שֶׁמַע
צעדי צייד

  • התאימו את גובה הצעדים כך שיישמע מעט גבוה יותר עבור חברי הקבוצה ומעט נמוך יותר עבור אויבים בהשוואה לצעדי שחקן.

סניפים

  • הגדילו מעט את המרחק הנשמע של ענפים נשברים שניתן למצוא באזורי יער.

מַחסָן נֶשֶׁק
Mosin-Nagant M1891 Obrez Drum

  • גרסת Obrez הכוללת את מגזין התופים העגול של 15 המוכר מגרסה Avtomat על פעולת הברגים הקלאסית הזו.
  • עם מאגר תחמושת של 15/0, סך התחמושת נשאר זהה עם זאת, אין צורך לטעון מחדש את תוף האוברז במהלך קרב.
  • זמין בעץ הפתיחה של Mosin-Nagant M1891 בתוך ספר הנשק, שנמצא בין גרסאות Mosin-Nagant Sniper ו- Mosin-Nagant Avtomat.

הנרי-מרטיני IC1 Marksman

  • גרסת מרטיני-הנרי עם טווח קלפים בגודל בינוני מצורף ליכולות טווח מוגברות.
  • זמין בסוף עץ הנעילה של מרטיני-הנרי בספר הנשק.

פיוזים פתילים

  • כלי חדש עם שלושה מטענים.
  • מחקה חומר נפץ דלוק כשהוא נזרק, אך אינו מתפוצץ או גורם נזק לאחר זמן הפיוז שלו.
  • יכול לשמש כדי להונות יריבים ולהוציא אותם מהכיסוי.
  • ניתן להשתמש כדי לשבור קיפאון על ידי דחיפה למצבים שנראים מסוכנים.
  • אפשרות פתיחה חדשה עבור עץ ההטעיה בספר הנשק.

מנוף תכונה

  • תכונה חדשה המאפשרת לרובים בפעולת מנוף כמו סדרת Winfield לירות מהירה כאשר מכוונים מהכתף.
  • קשה לשליטה, אבל מאפשר לירות יריות בקצב אש מדהים. מינוף נותן גמישות נוספת בטווח קרוב כדי לעמוד על שלך נגד רובי ציד וכלי נשק מהירים אחרים.
  • כמו "Fanning" עבור אקדח פעולה יחידה, ה-Levering לא עובד כאשר מכוונים למטה מראות (ADS).

משחק יריות

  • עיבדו מחדש דפוסים של פצצת כאוס והוסיפו עוד צלילי נשק כדי שזה יתפרש ככל הנראה כקרבות יריות אמיתיים.
  • טיפול משופר בהתקפות תגרה כבדות עוקבות עבור כמה גרסאות כידון וטפרים.
  • טיפול משופר בהתקפות תגרה כבדות עוקבות עבור הקשת.
  • מבחינה מערכתית - בדיוק כמו עם מנוף - גם פאנינג גורם כעת לפריחה מעט מוגברת של התפשטות התלבש בהשוואה לירי רגיל.
  • מעבר עקביות נעשה בזמן שנדרש כדי לקבל דיוק של 100% בכניסה לתצוגת היקף בכל גרסאות הצמצם, עיניים מתות, צלפים ונשק צלפים.
  • Derringer, Throwing Knives, Decoys ו-Blankfire Decoys עכשיו מתמלאים מחדש ב-100% כאשר חריץ הכלים שלהם נבחר באקראי לאספקה ​​מחדש עם ביזה של צייד מת או שימוש בקופסת פריטים. כל שאר הפריטים עדיין מקבלים רק שימוש נוסף אחד לכל אינטראקציה.
  • הפחית את עלות הסיבולת עבור התקפות כבדות עם סכין המפרק כדי לאפשר 6 במקום 4 התקפות כבדות

עיבוד מחדש של נזק-דרופ

  • מעבר איזון עבור קליעי נשק שמגביר את שימור הנזק לאורך מרחק על סמך סוג הקליע:
  • באופן כללי עקומות ירידת הנזק הוחלקו, וכתוצאה מכך רוב הקליעים מאבדים פחות נזק בזמן שהם נוסעים.
  • כדורים קומפקטיים ראו את הדחיפה הגדולה ביותר, בעיקר רובי ווינפילד, ששמרו על הנזק שלהם הרבה יותר טוב למרחקים בינוניים עד ארוכים, מה שגרם גם להגדלת הטווח האפקטיבי הכולל להרוגים.
  • תת-קטגוריות חדשות של כדורי אקדח קומפקטי וכדורי אקדח בינוניים הוצגו כדי לעזור טוב יותר באיזון רובים לעומת אקדחים באמצעות אותה מחלקת תחמושת קומפקטית או בינונית.
    • עד כה זה היה המקרה רק לתחמושת לונג עם ה-Uppercut, שיש לה ירידת נזק חזקה יותר על פני המרחק מאשר לרובי תחמושת ארוכות בהשוואה.
    • גרסאות האקדח החדשות מסייעות להבטיח שהגברת טווח ירי הראש לא תעבור דרך הגג עבור אקדחים באותם מקרים שבהם אנו רוצים להגביר את הרובים.
    • אקדחים חזקים כמו ה-Uppercut ו-Dolch זוכים כעת לתחרות חזקה יותר במרחקים קצרים עד בינוניים מכיוון שהם נותרים ללא שינוי במידה רבה בכל הנוגע לנזק לכל ירייה או לטווח יריית ראש בהשוואה לבני דודיהם הקטנים יותר.

הערת מפתח:
העיבוד המחודש של האופן שבו קליעים מאבדים נזק על פני מרחק הוא שינוי די גדול, הנוגע ברוב כלי הנשק בארסנל בצורה כזו או אחרת. עם זאת, השינויים במשחק בפועל צריכים להיות די מינימליים עבור רוב הנשקים הללו, ולהשפיע רק על אלו שאנו באמת רוצים להגביר. כלי הנשק שרצינו להפיק את המרב ממעבר האיזון הזה הם רובי Winfield ו- Nagant M1895 Officer Carbine להגברת כדורי קומפקט, כמו גם רובי Vetterli Karabiner 71 ו-Springfield 1866 עבור כדורים בינוניים. לכל הנשקים הללו תהיה עלייה באופן הבולט ביותר ביכולת הזריקות בחזה בשתי הברקות, שבמקרה של הווינפילד עוברת מסביבות 25 מטר ל-40 מטר+ מטר, מה שהופך את הנשק הזה להרבה יותר חזק מטווח קצר עד טווח בינוני. גם טווח צילום הראש מוקפץ לא מעט, וממקם את הווינפילד במקום בו היה ה-Vetterli קודם, ואת ה-Vetterli עולה למרחקים ארוכים של 150 מ'+.

כמטרה משנית, רוב אקדחי התחמושת הקומפקטיים רואים דחיפה קלה, אבל זה בולט ביותר עם נזק מוגבר לירי בחזה וטווח ירי נוסף נוסף, גם כן, מזיז אותם למקום שבו הוצב ה-Winfield קודם לכן. בשל האופי המערכתי של שינויי האיזון הללו, רוב כלי הנשק הקומפקטיים, הבינוניים והארוכים רואים שינוי בדרך כלשהי, למעט רובי ציד, שנותרו ללא נגיעה! ניתן למצוא את הרשימה המפורטת של שינויים בטווח צילום הראש למטה.

הווינפילד נאבק למצוא את מקומו במטא, נמצא בנקודה לא נוחה ומקבל לחץ רב מרובי ציד, חצי אוטומטיים ואקדחי מניפה לטווח קצר, כמו גם הועלה על דרגות - מבחינת נזק - לאורך זמן רובים למרחקים ארוכים יותר. היה קל מאוד להרחיק מווינפילד ולהילחם מטווח או לסגור את הפער ולדחוף פנימה עם כלי נשק מהירים או רובי ציד מטווח קצר. על ידי שילוב של שינויי הקליע עם התכונה החדשה של מנוף, אנו מקווים שרובי ווינפילד יתחילו לעמוד במוניטין שלהם כנשק גמיש שוב. ניתן לטעון כי רובי ווינפילד יכולים להיחשב כ"רובי הסער" הראשונים בהיסטוריה, מצטיינים במספר תרחישי לחימה שונים ומהווים גבול אמיתי המשלים את כלי הנשק האחרים היותר מיוחדים יותר של התקופה בארסנל של הציידים בצורה יפה.

  • לבורנהיים מס' 3 ולכל הגרסאות שלו טווחי צילום הראש האפקטיביים שלהם מוגדלים מ-55 מ' ל-60 מ'
  • בורנהיים מס' 3 וכל הגרסאות שלו גדלו מ-65 ל-74
  • Caldwell Conversion Pistol וגרסת אקדח השרשרת שלו גדלו מ-65 מטר ל-84 מטר.
  • Caldwell Conversion Pistol וגרסת אקדח השרשרת שלו גדלו מ-80 ל-104
  • ל-Caldwell Conversion Uppercut טווח צילום הראש האפקטיבי שלו ירד מ-99 מ' ל-96 מ'
  • ל-Caldwell Pax ולגרסת Claw שלה טווחי צילום הראש היעילים שלהם גדלו מ-74 מ' ל-86 מ'
  • טווחי צילום הראש היעילים של Dolch 96 וגרסת Precision שלו גדלו מ-75 מ' ל-86 מ'
  • ל-LeMat Mark II טווח צילום הראש האפקטיבי שלו גדל מ-63 מ' ל-79 מ'
  • הנזק של LeMat Mark II גדל מ-75 ל-97
  • טווחי צילום הראש היעילים של Nagant M1895 וגרסאות Precision ו-Deadeye שלו גדלו מ-58 מ' ל-73 מ'.
  • Nagant M1895 וכל הגרסאות שלו גדלו מ-70 ל-91
  • ל-Nagant M1895 Silencer טווח צילום הראש היעיל שלו גדל מ-37 מ' ל-56 מ'
  • Nagant M1895 Officer וגרסת ה-Brawler שלו גדלו מ-58 מ' ל-73 מ'.
  • הנזק של Nagant M1895 Officer וגרסת ה-Brawler שלו גדל מ-70 ל-91
  • טווח צילום הראש האפקטיבי של Nagant M1895 Officer Carbine גדל מ-65 מ' ל-92 מ'
  • הנזק של Nagant M1895 Officer Carbine גדל מ-80 ל-104
  • ל- Sparks LRR Silencer טווח צילום הראש האפקטיבי שלו גדל מ-94 מ' ל-144 מ'
  • הנזק של Sparks LRR Silencer גדל מ-136 ל-149
  • ל-Vetterli 71 Karabiner ולכל הגרסאות שלו טווחי צילום הראש האפקטיביים שלהם מוגדלים מ-95 מ' ל-167 מ'
  • ל-Springfield 1866 ולכל הגרסאות שלו טווחי צילום הראש האפקטיביים שלהם מוגדלים מ-150 מ' ל-175 מ'
  • משתיק ה-Winfield M1873C גדל מ-39 מטר ל-81 מטר.
  • הנזק של Winfield M1873C וכל הגרסאות שלו גדל מ-85 ל-110
  • לכל שאר גרסאות Winfield M1873 טווחי צילום הראש האפקטיביים שלהם מוגדלים מ-67 מ' ל-95 מ'
  • Winfield M1873 וכל הגרסאות שלו גדלו מ-85 ל-110
  • ל-Nitro Express Rifle טווח יריית הראש האפקטיבי שלו גדל מ-95 מ' ל-250 מ' (יכולת הריגת מכה אחת מפגיעת פלג גוף עליון היא כעת בסביבות 43 מ' במקום 48 מ')
  • הנזק של דרינגר גדל מ-65 ל-74

צלצול נשק

  • ירי מוגזם של הנשק יכול לגרום לליקוי שמיעה זמני. הירי הרועש מלחיץ את האוזניים שלך ובכך מייצר אפקט צלצול שיימשך מספר שניות.
  • זה נועד כמכונאי דלפק רך כדי לשלוח דואר זבל של Avtomat, Dolch, מניפה אקדחים, משחזרים, או שימוש בכלי נשק מהירים אחרים, מה שגורם לך אולי לפספס כמה צלילים סביבך או להקשות על מעקב אחר תנועות האויב תוך כדי סבל. צלצול.
  • הכוונה היא לעודד שחקנים לירות בכלי הנשק שלהם בכוונה זהירה ולשקול את היריות שלהם במקום לשלוח דואר זבל.

עיבוד אוטומטי אוטומטי

  • ה- Mosin-Nagant M1891 Avtomat עוצב מחדש עם מראה מעודכן, וגם הוא אוחל מחדש מבחינה משחקית.
  • קצב האש מוגבר מ-400 סל"ד ל-545 סל"ד.
  • הגדיל את הכמות המינימלית של כדורים שנורו בכל פרץ מ-2 ל-3.
  • טיפול מופחת בנשק על ידי הפיכת הרתיעה לקשה יותר לשליטה במהלך אש מהירה.
  • דיוק ראשוני מופחת בעת ירי מהכתף.
  • בעת ירי מתפרץ של 3 יריות והחלפת נשק בכוח כדי לבטל את הירי, הכדורים הנותרים מאותו התפרצות אובדים כדי להימנע משחקנים שמנסים לצלוף עם הנשק.
  • הפחית מעט את העלות (ראה בהמשך בסעיף החנות).

הערת מפתח:
האבטומאט תמיד היה נשק שנוי במחלוקת. יש כאלה ששונאים את זה, או מרגישים שאין לזה מקום במשחק. עבורנו, זה בכל זאת נשק מעניין, כי הוא מביא משהו לשולחן שאף כלי נשק אחר בארסנל של האנט משנת 1895 לא מספק: אש אוטומטית. במציאות, מקלעים לא היו נדירים באותה תקופה, אבל בהקשר של המשחקיות של האנט, זה די מאתגר לאזן אותו מכיוון שהוא הנשק היחיד מסוגו ובדרך כלל עומד מול עיצובי ירי איטיים בהרבה.

עם העדכון הזה, ביצענו כמה שינויים באופן שבו המשחק עובד באמצעות הרובה. אנחנו רוצים להפוך את הנשק לקשה יותר לתפעול עם ניקוז תחמושת חזק יותר ורתיעה מוגברת, ועדיין לשמור אותו הרסני בידיים הנכונות. ה-Avtomat החדש עובד בצורה הטובה ביותר עד למרחקים בינוניים של 50 מטר, שם יש לך סיכוי טוב להציב 2 מכות על אויב בפרץ ברז קצר. ירי למרחקים ארוכים יותר אפשרי כמובן, אבל שחקנים יצטרכו להילחם ברתיעה בצורה הרבה יותר אגרסיבית ורוב הזמן יכולים להיות ברי מזל כדי לקלוע מכה בודדת בכל מתפרצת. כאן זה המקום שבו ניקוז התחמושת יהיה מורגש ביותר, שכן דפוס התפוצצות החדש של שלושה עגולים יגרום לכך שתוכל לעשות זאת חמש פעמים מעטות לפני שתתייבש. מטווח קרוב, השינויים בנשק קצת יותר מעורבים: מצד אחד, הנשק יורה מהר יותר ומאפשר לך לשפוך כדורים מטווח למטה במהירות גבוהה יותר, אבל מצד שני, הוא פחות ניתן לשליטה באופן כללי מכיוון שהרתע הזה פוגע כעת גם לך במרווח מהיר יותר.

אנו מקווים שה-Avtomat ייראה יותר כעוד בחירה חזקה בארסנל של סוף המשחק, בדיוק כמו Auto-5, Dolch 96 ו-Nitro Express Rifle, כל אחד מהם מגיע עם כמה חסרונות איזון המאפשרים לנשקים אחרים לאתגר אותם כאשר מנצלים את החולשות שלהם. היכן שהחולשה של הניטרו היא בעיקר התחמושת המוגבלת שלו, והחולשה של האוטו-5 היא הטווח המצומצם שלו, ל-Avtomat יש את שתי החולשות הללו במידה מסוימת, אך עדיין מאפשרת פריסה טקטית יותר בשטח באופן כללי.

חנות
בורנהיים מס' 3

  • המחיר עלה מ-$96 ל-$201

Bornheim No.3 Extended

  • המחיר עלה מ-$131 ל-$306

משחק מספר 3 של בורנהיים

  • המחיר עלה מ-$119 ל-$224

Mosin-Nagant M1891 Avtomat

  • מחיר מוזל מ-$1500 ל-$1250

נשק חדש נוסף:Mosin-Nagant M1891 Obrez Drum

  • נוסף תמורת $350

נשק חדש נוסף:הנרי-מרטיני IC1 Marksman

  • התווסף עבור $173

כלי חדש נוסף:פיוזים פתילים

  • התווסף עבור $60

מטא
עדכון חדשות (בקרוב!)

  • באנר חדש בלובי התווסף כדי להדגיש חדשות והודעות חשובות לשחקנים.
  • הניוז פיד יודיע לשחקנים על הפריטים הבאים:
  • מהדורות חדשות (עדכוני תוכן, DLC וכו').
  • עדכוני קהילה (פוסטים בבלוג וכו').
  • אירועי מכירה ומבצעים מיוחדים.
  • אזהרת מצב תחזוקה.

שינויים אגדיים במערכת הכללים:

  • כאשר פותחים לראשונה צייד אגדי, שחקנים יגייסו אוטומטית גרסה חינמית לסגל שלהם.
    • במקרה שהסגל כבר מלא, יתווסף משבצת נוספת זמנית שתוסר ברגע שצייד כלשהו ימות ותפנה שוב משבצת.

  • שחקנים יכולים כעת לגייס כל ציידים אגדי לסגל שלהם בתדירות שהם רוצים.
  • שחקנים יכולים כעת לקנות כל ציוד אגדי עם אותן מגבלות כמו לציוד רגיל.
  • לכל צייד יכול להיות כל ציוד אגדי, גם אם ציידים אחרים כבר משתמשים באותם פריטים.

כלי נשק אגדיים חדשים:

  • נוסף ל-Caldwell Conversion Chain Pistol "Hedera Mortiferum" - 0 אגרות דם (חינם לכל השחקנים!)
  • צבר פרשים נוסף "Mot Juste" - 400 אגרות דם
  • נוסף מרטיני-הנרי IC1 "יד ארוכה" - 400 קשרי דם

ציידים אגדיים חדשים:

  • נוסף "Redneck" - 500 קשרי דם

ביצועים

  • אופטימיזציה של נכסי הגירוש
  • בצע אופטימיזציה של השרצת תווים (התאוששות של השרצת תווים ראשונה)

עקב עבודה מרחוק איננו יכולים כעת לספק רשימה מקיפה של תיקוני באגים. הרשימה הנכונה תסופק בהמשך השבוע.

יַצִיבוּת

  • לקוח יכול מדי פעם לקרוס במהלך המשחק.
  • לקוחות יכולים לקרוס בשינוי ברזולוציה.
  • שחקנים עשויים לפעמים להיתקל בבעיות בסינכרון / גומייה במהלך המשחק.

ויזואליה ואודיו

  • הזרמת מרקם/נכסים איטית לפעמים.
  • שינוי והחלה של התקן פלט שמע אחר באפשרויות לא עובד.
  • לשלולית שמן פנס אין שמע בוער.
  • אודיו לנשימה יכול להיתקע בנגן בעת ​​כופף, ריצה או קפיצה
  • במקרים נדירים, שחקנים עשויים לראות אפקט רפאים קבוע על ה-skybox.
  • צללים של פתיח ותחמושת מרחפים סביב הנגן בגוף ראשון לאחר השימוש בהם.
  • הצל של הכלי או הרכיב האחרון שנבחר תקוע על ידי השחקנים בגוף ראשון.
  • ערפל חלקית אינו מוצג כאשר הוא נצפה דרך פערים.

משחק ובינה מלאכותית

  • אם צייד מצטרף ללא חריץ הנשק הראשי שלו מצויד, הוא/היא לא יכולים להרים נשקים שנבזזו מצידי אויב מתים.
  • פצצת רעל לא הורגת עורבים וברווזים.
  • התקפת ראשי בשר יכולה לגרום נזק רב מדי.
  • מתנקש ועכביש יכולים להיתקע לפעמים.
  • ביזת האנטר ב-Quickplay יכולה לפעמים לא לתת שלל בכלל.
  • תחמושת Quad Derringer נכנסת ישירות לתא בעת אינטראקציה עם קופסת פריט.
  • הנזק למתנקש עם חומרי נפץ (פצצה דביקה) אינו עקבי.
  • מילוי תחמושת של quad derringer לא עובד כהלכה ב-Quickplay.

ממשק משתמש

  • מסך סיכום יכול להציג XP שלילי כסך הכל במקום 0.
  • התקדמות האתגר מוצגת רק לאחר שמספר האתגרים מתעדכן.
  • ניתן לחתוך מספרים בתצוגת פרופיל.
  • החלפת חומר מתכלה באחר לא תקפוץ למשבצת הפנוי הבאה.
  • קווי המתאר של חבר הצוות משתנה מכחול לאדום כאשר מתקרבים להחיות.
  • מספרי סרגל הציוד לא תמיד מתעדכנים עבור ה-quad derringer לאחר אינטראקציה עם תיבת פריט.
  • שני מחווני HUD עבור כדורים מ-quad derringer מוצגים כאשר ממלאים אותו.
  • סמל אסימון הבוס מהבהב ואינו נשאר במקומו בעת הזזת המצלמה.
  • סמל בדיקה במתגי תמונת מסך הלובי בכל פעם שחלון הבדיקה נפתח.
  • HUD נעלם באופן מיידי בעת מעבר מ/אל LeMat במצב רובה ציד.
  • חסר את הסמל "+" בעת פתיחת נעילה של נשק חדש בספר הנשק.
  • מסך Quickplay לא מתעדכן במעבר אזור.
  • קווי מחוון השפע עשויים להיות שגויים לאחר חילוץ של שפע.
  • שחקן יכול להיתקע בעת קבלת הזמנה במסך סיכום ההדרכה.
  • כאשר נהרג כשחקן אחרון ב-quickplay, הבאנר "אתה השורד היחיד" מוצג.

מסך מוות

  • קשת צולבת (וגרסאות) מוצגות ריקות על מסך המוות (ללא ברגים).
  • זכוכית מבקבוקים אינה נראית לעין.
  • ניתן לחתוך מספרים בתצוגת פרופיל.
  • היסטוריית הנזקים מראה כל נזק שעשית לעצמך כ"הרגת את עצמך".
  • ריגן בריאות מחושב (מופחת) מערכי הנזק בהיסטוריית הנזק.
  • היסטוריית הנזקים מצטברת לעיתים קרובות נזק כאשר אובדן פינג / מנות גבוה.