בפוסט מ-21 במרץ שכותרתומה הלאה עבור האנט: Showdown, המפתח Crytek נתן לשחקנים סקירה רחבה של השינויים הקרובים למשחק שהם יכולים לצפות להם ב-2022, שחלקם נוגעים להתקדמות. ל-Hunt: Showdown יש סדרה של שדרוגי איכות חיים ושרתים ואירוע קהילתי חדש לצפות לו במרץ ובתחילת אפריל, ויתחיל לפרוס בהדרגה את מערכות ההתקדמות החדשות שהובטחו לאחר מכן.
סבב השינויים הראשון יגיע בסוף אפריל, ויחליף את האתגרים היומיים והשבועיים במערכת Quest. אמנם אנחנו לא מצפים ש-Quests יהיו שונים באופן קיצוני ממשחק השירות החי הטיפוסי עסוק בעבודה (להרוג אויבי X עם נשק תגרה, חילוץ עם Bounty token X פעמים וכן הלאה), Crytek מדגיש שהמערכת החדשה הזו תעניק לשחקנים את היכולת לבחור ולבחור את סוגי הפעילויות שהם רוצים להמשיך כדי לקבל תגמולים. לדוגמה, לשחקנים חדשים תהיה גישה למשימות פשוטות שיעזרו להם לטפס על Hunt: Showdown'sעקומת למידה תלולה בצורה מגוחכת, בעוד ציידים מנוסים יותר יוכלו לבחור קווסטים שמאתגרים אותם בדרכים חדשות.
מאוחר יותר ב-2022 Crytek תבחן גם את שינוי מערכת Prestige, המשמשת כאיפוס ההתקדמות של Hunt: Showdown בניהול עצמי. לרוע המזל עבור אותם שחקנים שהתעייפו ממערכת הפרסטיג', לשינויים הללו אין תאריך מוגדר עדיין, וסביר להניח שלא יתממשו עד הרבעון הרביעי של 2022, אולי בדיוק בזמןתקופת החגים.