יוצא חם מהעקבים שלאלדן רינג מצליח להפליא, מעריצי הנשמות כנראה ירצו משהו שיעיף אותם ברגע שהם יסיימו או בין ריצות גדולות. בין אם היית צופה מזדמן בכותרים של FromSoftware ובין אם אתה משקיע בהם רבות, ה-Dolmen הקרוב עשוי להציע פתרון מהיר לחובבי נוסחת Soulsborne.
Dolmen יושק ב-PlayStation, Xbox ו-PC ב-20 במאי. על פני השטח, הוא מציע את המוסכמות שחובבי משחקי Soulslike מכירים, כמו מערכת הסיבולת ומפגשים קשים מול טיפוסי אויב רגילים וגם עם בוסים שנועדו לבדוק את הגבולות שלך.
מראה המדע הבדיוני אינו חדש במיוחד במשחקים מסוג זה. הזיכיון של Surge השתמש באסתטיקה הזו, אבל יש כמה אלמנטים שמבדילים אותה משאר הסולסלייקים. בתור התחלה, האווירה המעיקה המזוהה בדרך כלל לז'אנר מגובה באינפוזיה ישירה יותר של חזותי אימה קוסמית.
לגבי משחק, Dolmen מציע מכונאי המכונה מצב אנרגיה. הוצאת אנרגיה מאפשרת לדמות השחקן להימנע משימוש בסיבולת על מנת לבצע התקפות החדורות אלמנטים ספציפיים. בטוויסט קל נוסף, המפתחים טוענים שדולמן תגדיל את הקושי של קרבות הבוס שלה יחד עם מספר השחקנים.