בצעד לא מפתיע, Hideo Kojima מתכנן לשמור על סרטו "Death Stranding" מבלבל וסתמי בדיוק כמו המשחק, ואומר שהוא ינקוט "גישת אמנות" לעיבוד הסרט הקרוב.
באחרונהראיון עם IGN, קוג'ימה דיבר על היבטים מרובים של הפרויקט, כולל רצונו לא להפוך את הסרט Death Stranding ל"סרט בקנה מידה גדול עם שחקנים מפורסמים ופיצוצים נוצצים", וכי "להרוויח כסף זה לא משהו שאני מתמקד בו. גם כולם." הוא גם דן בהחלטתו לשתף פעולה עם אלכס לבוביץ' מאולפני המרסטון בסרט, ואמר שאלכס היה "האדם היחיד שהציע לעשות סרט כזה".
קָשׁוּר:Hideo Kojima מאשר כי Death Stranding 2 אינו המשחק היחיד בפיתוח בקוג'ימה הפקות
במהלך אותו ראיון, קוג'ימה הביע את חוסר הוודאות שלו לגבי האם דמויות מהמשחק יעשו את דרכן לסרט, והדגיש שהוא מקווה להתרחק מהטעויות שעשו עיבודים אחרים של משחקי וידאו בעבר. הוא גם הסביר כיצד הוא רוצה להתפתח ולשנות את העולם של Death Stranding לכזה שמתאים היטב לסרט, ואמר, "במובן מסוים, הסרט Death Stranding לוקח כיוון שאף אחד לא ניסה בעבר עם עיבוד סרט למשחק. ” הוא גם מביע תקווה שמה שהוא עושה יעורר אנשים להפוך ליוצרים לאורך זמן.
בהתחשב בסגנון המופרך והמהות של Death Stranding, הגיוני שגישה אמנותית יותר תהיה מתאימה, אבל סביר להניח שרבים מגרדים את ראשם, בדומה למשחק. עם זאת, אי אפשר להכחיש שהמשחק היה אחד מההפצות המעניינות והמדוברות ביותר ב-2019, וסביר להניח שהסרט יעשה את אותו הדבר, לאור הרקורד של קוג'ימה.
לסרט Death Stranding אין כרגע תאריך יציאה, אבל הוא נמצא כרגע בפיתוח. זה גם לא הפרויקט היחיד של Kojima, לאחר שהכריז על פרויקט משחקי ענן עבור מיקרוסופט בשנה שעברה וDeath Stranding 2במהלך The Game Awards 2022.