Bayonetta 3 סוף סוף הושק לביקורות חיוביות בעיקר המשבחות את האקשן ההדוק, את הקמפיות החביבה של הדמויות ואת המחזה הכללי של המשחק. אבל רוב הסיכויים שאם ראיתם משהו על בייונטה 3 בחדשות לאחרונה, זה היה במקום זאת על אחת משלל המחלוקות שמסתחררות סביבו בשבועיים האחרונים.
אולי זה היהקול הביונטה לשעבר הלנה טיילור טוען טענותעל תנאי החזרה שלה לסדרה שהתבררו מאוחר יותר כמטעה, אומערבולת הטייקים החמים סביב סיום המשחק. אם באמת היה חסר לך מזלאולי אפילו היו לך נקודות מפתח עלילה מפונקות עבורךעוד לפני שהמשחק יצא.
ובכל זאת, אדם אחד שנשאר אסיר תודה על נוכחות המשחק בחייו הוא סגן נשיא PlatinumGames ויוצר סדרת הביונטה Hideki Kamiya. מצטרף למפיק נינטנדו Makoto Okazaki לראיון עם מגזין המשחקים היפניפאמיטסו, הוא העיר שהוא רואה את עצמו "חב לנצח" לנינטנדו על ההזדמנות להכניס כניסה שלישית בסדרה, על פי תרגום שנעשה על ידי SatsumaFSמטעם נינטנדו הכל.
בראיון, קמיה ואוקאזאקי דנים בתהליך בין ביטול הפרויקט הקודם של PlatinumGames, Scalebound - כותר שלפי הדיווחים, קמיה עדיין מתה להחזיר- והאישור של Bayonetta 3. לפי Kamiya, Bayonetta 3 היה משחק ש"המעריצים רצו, וגם אחד שרציתי לעשות", אז לאחר שקיבלו את החדשות הרעות על Scalebound, הצוות מיד התחיל לעבוד עליו . ואז, בפגישה עם נינטנדו על העברה של Bayonetta 1 ו-2 ל-Switch, עלתה השאלה של משחק שלישי. הרעיון נשקל על ידי נינטנדו, אבל בסופו של דבר זה היה "הודעת וידאו נלהבת" מקאמיה עצמו שהוכיחה את הדחיפה האחרונה להאיר את המשחק, על פי Okazaki. לא משנה מה הבעיות שאולי העיבו על השקת המשחק, קמיה עצמו עדיין אסיר תודה לנינטנדו על ההזדמנות "להרחיב את העולם עוד יותר עבור המעריצים", משהו שהוא ללא ספק השיג איתוהטוויסטים הרב-וורסליים של בייונטה 3.